【Visual C++】游戏开发五十二 浅墨DirectX教程二十 骨骼动画来袭(一)

这是答应你们的讲解骨骼动画的文章的N部曲的第二篇。这篇文章里,咱们对现行的三种模型动画技术进行了概述,而后对X文件构成进行了详细的剖析,最后放出了骨骼动画的第一个示例程序,载入了《诛仙》中陆雪琪很是优雅的”剑舞“动画。伊人在漫天雪花之中翩翩剑舞,很是有意境:)。编程 先上几张截图来一睹陆雪琪舞剑的风采吧:后端   示例程序源代码在文章末尾提供下载。数组 好吧,我们开始正文。缓存 1、模型动画概述
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