网络篇一

游戏一般需要很多服务器,如单独的账号登陆服务器,大厅服务器,游戏战斗服务器,但是基本可以分为两种技术实现 一.强联网:强联网其实就是用Socket(套接字)连接,以Tcp协议和Ydo协议为主,基本的socket通信服务器端主要需要确定端口,同时绑定端口进行监听,一旦有从客户端法过来的连接请求就建立连接并收发消息,Socket通信具有实时性、长连接的特点。 长用于实时对战,多人在线的游戏。 二..弱
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