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Unity Android设备的输入
时间 2020-12-27
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Unity Android设备的输入 1依据屏幕位置输入 有的时候也许是为了整个有些风格的干净,减少屏幕上的UI图标,以至于摒弃了虚拟按键这种常用的输入方式。为了替代虚拟按键的输入方式而选择了依据点击事件发生在屏幕中的位置而控制对象的移动等。比如将整个手机屏幕划分为左右两个区域,左边区域负责移动控制,右边区域负责技能释放。 这里我们需要处理的问题分别是点击事件的获取及屏幕信息的获取,下面这两个方面
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