1.select是随机的仍是顺序的?golang
答:select会随机选择一个可用通道作收发操做
2.Go语言局部变量分配在栈仍是堆?设计模式
答:Go语言**编译器**会自动决定把一个变量放在栈仍是放在堆,编译器会作逃逸分析,当发现变量的做用域没有跑出函数范围,就能够在栈上,反之则必须分配在堆。
三、struct能够比较吗?数组
答:能够比较也有不能够比较的(map func slice)
4.简述一下golang的协程调度原理?函数
答:M(machine): 表明着真正的执行计算资源,能够认为它就是os thread(系统线程)。 P(processor): 表示逻辑processor,是线程M的执行的上下文。 G(goroutine): 调度系统的最基本单位goroutine,存储了goroutine的执行stack信息、goroutine状态以及goroutine的任务函数等。
5.切片和数组有什么区别?线程
6.new和make有什么区别?设计
7.GoLang协程的理解?指针
跳跃表在 Redis 的惟一做用, 就是实现有序集数据类型。
跳跃表将指向有序集的 score 值和 member 域的指针做为元素, 并以 score 值为索引, 对有序集元素进行排序code