本文介绍Python中的线程同步对象,主要涉及 thread 和 threading 模块。python
threading 模块提供的线程同步原语包括:Lock、RLock、Condition、Event、Semaphore等对象。函数
1. Lockui
1.1 Lock对象的建立spa
Lock是Python中最底层的同步机制,直接由底层模块 thread 实现,每一个lock对象只有两种状态——上锁和未上锁,不一样于下文的RLock对象,Lock对象是不可重入的,也没有所属的线程这个概念。线程
能够经过下面两种方式建立一个Lock对象,新建立的 Lock 对象处于未上锁的状态:对象
thread.allocate_lock() threading.Lock()
但他们本质上都是在 thread 模块中实现的。blog
例如:事件
>>> l = threading.Lock() >>> type(l) <type 'thread.lock'> >>> l <thread.lock object at 0x0000000001C8F190>
1.2 lock对象的方法资源
lock对象提供三种方法:acquire()、locked()和release()get
l.acquire(wait=True)
该函数须要结合参数 wait 进行讨论:
1. 当 wait 是 False 时,若是 l 没有上锁,那么acquire()调用将l上锁,而后返回True;
2. 当 wait 是 False 时,若是 l 已经上锁,那么acquire()调用对 l 没有影响,而后返回False;
3. 当 wait 是 True 时,若是 l 没有上锁,acquire()调用将其上锁,而后返回True;
4. 当 wait 是 True 时,若是 l 已经上锁,此时调用 l.acquire() 的线程将会阻塞,直到其余线程调用 l.release(),这里须要注意的是,就算这个线程是最后一个锁住 l 的线程,只要它以wait=True调用了acquire(),那它就会阻塞,由于Lock原语是不支持重入的。
可将,只要 l 没有上锁,调用 acquire()的结果是相同的。当l 上锁了,而 wait=False 时,线程会当即获得一个返回值,不会阻塞在等待锁上面;而 wait = True时,线程会阻塞等待其余的线程释放该锁,因此,一个锁上面可能有多个处于阻塞等待状态的线程。
l.locked()
判断 l 当前是否上锁,若是上锁,返回True,不然返回False。
l.release()
解开 l 上的锁,要求:
l一旦经过release()解开,以前等待它(调用过 l.acquire())的全部线程中,只有一个会被当即被唤醒,而后得到这个锁。
2. RLock 可重入锁
2.1 RLock对象的建立
RLock是可重入锁,提供和lock对象相同的方法,可重入锁的特色是
经过:
>>> rl = threading.RLock()
能够建立一个可重入锁。
2.2 rlock对象的方法
rlock()对象提供和Lock对象相同的acquire()和release()方法。
3. Condition 条件变量
3.1 Condition 对象的获取
condition对象封装了一个lock或rlock对象,经过实例化Condition类来得到一个condition对象:
c = threading.Condition(lock=None)
正如前面说的,condition对象的是基于Lock对象RLock对象的,若是建立 condition 对象时没传入 lock 对象,则会新建立一个RLock对象。
3.2 Condition 对象的方法
Condition对象封装在一个Lock或RLock对象之上,提供的方法有:acquire(wait=1)、release()、notify()、notifyAll()和wait(timeout=None)
c.acquire(wait=1)
c.release()
本质上, condition对象的 acquire() 方法和 release() 方法都是底层锁对象的对应方法,在调用condition对象的其余方法以前,都应该确保线程已经拿到了condition对象对应的锁,也就是调用过 acquire()。
c.notify() c.notify_all()
notify()唤醒一个等待 c 的线程,notify_all() 则会唤醒全部等待 c 的线程;
线程在调用 notify() 和 notifyAll() 以前必须已经得到 c 对应的锁,不然抛出 RuntimeError。
notify() 和 notifyAll() 并不会致使线程释放锁,可是notify() 和 notify_all()以后,唤醒了其余的等待线程,当前线程已经准备释放锁,所以线程一般会紧接着调用 release() 释放锁。
c.wait(timeout=None)
wait()最大的特色是调用wait()的线程必须已经acquire()了 c ,调用wait()将会使这个线程放弃 c,线程在此阻塞,而后当wait()返回时,这个线程每每又拿到了 c 。这个描述比较绕,看一个直观一点的:
一个线程想要对临界资源进行操做,首先要得到 c ,得到 c 后,它判断临界资源的状态对不对,发现不对,就调用 wait()放掉手中的 c ,这时候实际上就是在等其余的线程来更新临界资源的状态了。当某个其余的线程修改了临界资源的状态,而后唤醒等待 c 的线程,这时咱们这个线程又拿到 c (假设很幸运地抢到了),就能够继续执行了。
若是临界资源一直不对,而咱们这个线程又抢到了 c ,就能够经过一个循环,不断地释放掉不须要的锁,直到临界资源的状态符合咱们的要求。
例如:
# 消费者 cv.acquire() while not an_item_is_available(): cv.wait() get_an_available_item() cv.release() # 生产者 cv.acquire() make_an_item_available() cv.notify() cv.release()
这个例子中,消费者在产品没有被生产出来以前,就算拿到 c ,也会当即调用 wait() 释放,当产品被生产出来后,生产者唤醒一个消费者,消费者从新回到 wait() 阻塞的地方,发现产品已经就绪,因而消费产品,最后释放 c 。
4 Event 事件
4.1 Event 对象的建立
Event对象可让任何数量的线程暂停和等待,event 对象对应一个 True 或 False 的状态(flag),刚建立的event对象的状态为False。经过实例化Event类来得到一个event对象:
e = threading.Event()
刚建立的event对象 e,它的状态为 False。
4.2 Event 对象的方法
e.clear()
将 e 的状态设置为 False。
e.set()
将 e 的状态设置为 True。
此时全部等待 e 的线程都被唤醒进入就绪状态。
e.is_set()
返回 e 的 状态——True 或 False。
e.wait(timeout=None)
若是 e 的状态为True,wait()当即返回True,不然线程会阻塞直到超时或者其余的线程调用了e.set()。
5. Semaphore 信号量
5.1 Semaphore 对象的建立
信号量无疑是线程同步中最经常使用的技术了,信号量是一类通用的锁,锁的状态一般就是真或假,可是信号量有一个初始值,这个值每每反映了固定的资源量。
经过调用:
s = threading.Semaphore(n=1)
建立一个Python信号量对象,参数 n 指定了信号量的初值。
5.2 Semaphore对象的方法
s.acquire(wait=True)
s.release()