unity shader 趣味效果(1)--图形图像的平移和放缩

该文章主要是介绍一下如何绘制函数的图像,以及对函数图像进行一些基本的平移,旋转和缩放等操做。 1、绘制函数图像 绘制函数图像其实就是把函数的顶点绘制出来,也就是把全部知足函数方程的像素点用不一样于背景的颜色绘制出来。例如咱们绘制y=x的图像,其实就是把像素点坐标中x和y相等的那些像素用不一样的颜色渲染出来,颜色这里记做LineColor,固然这里的相等须要有个范围,也就是线条须要有一个宽度,这里记
相关文章
相关标签/搜索