JavaSE 学习笔记之集合框架(十八)

集合框架:,用于存储数据的容器。java

特色:算法

1:对象封装数据,对象多了也须要存储。集合用于存储对象。数组

2:对象的个数肯定可使用数组,可是不肯定怎么办?能够用集合。由于集合是可变长度的。安全

 

集合和数组的区别:数据结构

1:数组是固定长度的;集合可变长度的。并发

2:数组能够存储基本数据类型,也能够存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。框架

3:数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象能够是不一样数据类型。函数

 

数据结构:就是容器中存储数据的方式。工具

 

对于集合容器,有不少种。由于每个容器的自身特色不一样,其实原理在于每一个容器的内部数据结构不一样。学习

集合容器在不断向上抽取过程当中。出现了集合体系。

在使用一个体系时,原则:参阅顶层内容。创建底层对象。

 

 

--< java.util >-- Collection接口:

Collection

    |--List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素能够重复。

    |--Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不能够存储重复元素。必须保证元素惟一性。

 

1,添加:

    add(object):添加一个元素

    addAll(Collection) :添加一个集合中的全部元素。

2,删除:

    clear():将集合中的元素全删除,清空集合

    remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

    removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:

    boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。

    boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

    boolean isEmpty():集合中是否有元素。

4,获取:

    int size():集合中有几个元素。

5,取交集:

    boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。若是两个集合元素相同,返回flase;若是retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中全部元素:

    Iterator  iterator()迭代器

7,将集合变成数组:

    toArray();

------------------------------------------------------------

--< java.util >-- Iterator接口:

迭代器:是一个接口。做用:用于取集合中的元素。

 boolean

hasNext()  若是仍有元素能够迭代,则返回true

 E

next()   返回迭代的下一个元素。

 void

remove()  从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操做)。

 

每个集合都有本身的数据结构,都有特定的取出本身内部元素的方式。为了便于操做全部的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口

也就说,只要经过该接口就能够取出Collection集合中的元素,至于每个具体的容器依据本身的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就下降了取出元素和具体集合的耦合性。

 

Iterator it = coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象确定符合一个规则Iterator接口。

-----------------------------------------------------------------------------

public static void main(String[] args) {

        Collection coll = new ArrayList();

        coll.add("abc0");

        coll.add("abc1");

        coll.add("abc2");

        //--------------方式1----------------------

        Iterator it = coll.iterator();

        while(it.hasNext()){

            System.out.println(it.next());

        }

        //---------------方式2用此种----------------------

        for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){

            System.out.println(it.next());

        }

    }

-----------------------------------------------------------------------------

--< java.util >-- List接口:

List自己是Collection接口的子接口,具有了Collection的全部方法。如今学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特色。

 

List有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素能够重复。

    |--ArrayList底层的数据结构是数组,线程不一样步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度很是快。

    |--LinkedList底层的数据结构是链表,线程不一样步,增删元素的速度很是快。

    |--Vector底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector不管查询和增删都巨慢。

 

1,添加:

    add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

    addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:

    remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

3,获取:

    Object get(index) :经过索引获取指定元素。

    int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,若是该元素不存在返回-1;

                      因此,经过-1,能够判断一个元素是否存在。

    int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

    List subList(start,end) :获取子列表。

4,修改:

    Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取全部元素:

    ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

 

List集合支持对元素的增、删、改、查。

 

List集合由于角标有了本身的获取元素的方式: 遍历。

for(int x=0; x<list.size(); x++){

  sop("get:"+list.get(x));

}

在进行list列表元素迭代的时候,若是想要在迭代过程当中,想要对元素进行操做的时候,好比知足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

致使的缘由是:

集合引用和迭代器引用在同时操做元素,经过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,因此会出现异常状况。

如何解决呢?

既然是在迭代中对元素进行操做,找迭代器的方法最为合适.但是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.经过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具有了对元素的增、删、改、查的动做。

 

ListIteratorList集合特有的迭代器

ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;

方法摘要

 void

add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操做)。

 boolean

hasNext() 以正向遍历列表时,若是列表迭代器有多个元素,则返回true(换句话说,若是next返回一个元素而不是抛出异常,则返回true)。

 boolean

hasPrevious() 若是以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回true

 E

next() 返回列表中的下一个元素。

 int

nextIndex() 返回对next的后续调用所返回元素的索引。

 E

previous() 返回列表中的前一个元素。

 int

previousIndex() 返回对previous的后续调用所返回元素的索引。

 void

remove() 从列表中移除由nextprevious返回的最后一个元素(可选操做)。

 void

set(E e) 用指定元素替换nextprevious返回的最后一个元素(可选操做)。

 

可变长度数组的原理:

当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

ArrayList:是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为 10 的空列表。

Vector:是按照原数组的100%延长。

 

注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。因此建议元素都要复写equals方法,创建元素对象本身的比较相同的条件依据。

 

LinkedList的特有方法。

addFirst();

addLast();

jdk1.6之后。

offerFirst();

offerLast();

 

getFirst():获取链表中的第一个元素。若是链表为空,抛出NoSuchElementException;

getLast();

jdk1.6之后。

peekFirst();获取链表中的第一个元素。若是链表为空,返回null。

peekLast();

 

removeFirst():获取链表中的第一个元素,可是会删除链表中的第一个元素。若是链表为空,抛出NoSuchElementException

removeLast();

jdk1.6之后。

pollFirst();获取链表中的第一个元素,可是会删除链表中的第一个元素。若是链表为空,返回null。

pollLast();

------------------------------------------------------------

--< java.util >-- Set接口

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器

  |--HashSet底层数据结构是哈希表,线程是不一样步的无序,高效;

      HashSet集合保证元素惟一性:经过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

      当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

      若是为true,那么视为相同元素,不存。若是为false,那么存储。

      若是hashCode值不一样,那么不判断equals,从而提升对象比较的速度。

      |--LinkedHashSet有序,hashset的子类。

  |--TreeSetSet集合中的元素的进行指定顺序的排序。不一样步TreeSet底层的数据结构就是二叉树。

 

哈希表的原理:

1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值

2,哈希值就是这个元素的位置。

3,若是哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。若是对象相同,就不存储,由于元素重复。若是对象不一样,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。

4,存储哈希值的结构,咱们称为哈希表。

5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提升效率,最好保证对象的关键字是惟一的。

  这样能够尽可能少的判断关键字对应的对象是否相同,提升了哈希表的操做效率。

 

对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

 

TreeSet:

  用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序须要依据元素自身具有的比较性。

  若是元素不具有比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。

  因此须要元素实现Comparable接口,强制让元素具有比较性,复写compareTo方法

  依据compareTo方法的返回值,肯定元素在TreeSet数据结构中的位置。

  TreeSet方法保证元素惟一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,若是return 0,视为两个对象重复,不存。

 

注意:在进行比较时,若是判断元素不惟一,好比,同姓名,同年龄,才视为同一我的。

  在判断时,须要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。

 

TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:

1:让元素自身具有比较性,须要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。

2:让集合自身具有比较性,须要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象做为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

第二种方式较为灵活。

 

------------------------------------------------------------

Map集合:

|--Hashtable底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不能够存储null键,null值。

|--HashMap底层是哈希表数据结构,是线程不一样步的。能够存储null键,null值。替代了Hashtable.

|--TreeMap底层是二叉树结构,能够对map集合中的键进行指定顺序的排序。

 

Map集合存储和Collection有着很大不一样:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。

特色:要保证map集合中键的惟一性。

 

1,添加。

 put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。若是键没有重复,返回null。

  void putAll(Map);

2,删除。

  void clear():清空

  value remove(key) :删除指定键。

3,判断。

  boolean isEmpty():

  boolean containsKey(key):是否包含key

  boolean containsValue(value) :是否包含value

4,取出。

  int size():返回长度

  value get(key) :经过指定键获取对应的值。若是返回null,能够判断该键不存在。固然有特殊状况,就是在hashmap集合中,是能够存储null键null值的。

  Collection values():获取map集合中的全部的值。

5,想要获取map中的全部元素:

  原理:map中是没有迭代器的,collection具有迭代器,只要将map集合转成Set集合,可使用迭代器了。之因此转成set,是由于map集合具有着键的惟一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。

  1. map集合转成set的方法:

Set keySet();

Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。

Entry就是Map接口中的内部接口;

为何要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

---------------------------------------------------------

取出map集合中全部元素的方式一:keySet()方法。

能够将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再经过get方法对获取到的键进行值的获取。

      Set keySet = map.keySet();

      Iterator it = keySet.iterator();

     while(it.hasNext()) {

         Object key = it.next();

         Object value = map.get(key);

         System.out.println(key+":"+value);

     }

--------------------------------------------------------

取出map集合中全部元素的方式二:entrySet()方法。

Set entrySet = map.entrySet();

        Iterator it = entrySet.iterator();

        while(it.hasNext()) {

            Map.Entry  me = (Map.Entry)it.next();

            System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());

        }

--------------------------------------------------------

使用集合的技巧:

看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。

看到link就是链表结构:增删速度快,并且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();

看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到惟一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。

看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。

比较的两种方式:

一个是Comparable:覆盖compareTo方法;

一个是Comparator:覆盖compare方法。

LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合能够保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。

 

集合何时用?

当存储的是一个元素时,就用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就使用Map集合。

 

保证惟一,就用Set。不保证惟一,就用List。

------------------------------------------------------------------------------------------------

Collections它的出现给集合操做提供了更多的功能。这个类不须要建立对象,内部提供的都是静态方法。

静态方法:

Collections.sort(list);//list集合进行元素的天然顺序排序。

Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。

class ComparatorByLen implements Comparator<String>{

  public int compare(String s1,String s2){

      int temp = s1.length()-s2.length();

      return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;

  }

}

Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。

int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。

Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

 

将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的  XXX synchronizedXXX(XXX);

List synchronizedList(list);

Map synchronizedMap(map);

原理:定义一个类,将集合全部的方法加同一把锁后返回。

 

Collection  Collections的区别:

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操做。

Collection是个java.util下的接口,它是各类集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操做,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

----------------------------------------- --------------

Arrays

用于操做数组对象的工具类,里面都是静态方法。

asList方法将数组转换成list集合。

String[] arr = {"abc","kk","qq"};

List<String> list = Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。

将数组转换成集合,有什么好处呢?用aslist方法,将数组变成集合;

能够经过list集合中的方法来操做数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;

注意(局限性):数组是固定长度,不可使用集合对象增长或者删除等,会改变数组长度的功能方法。好比add、remove、clear。(会报不支持操做异常UnsupportedOperationException);

若是数组中存储的引用数据类型,直接做为集合的元素能够直接用集合方法操做。

若是数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体做为集合元素存在。

 

集合变数组:用的是Collection接口中的方法:toArray();

若是给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再建立一个该类型的数据,长度为集合的size。

    若是传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会建立新数组,直接使用该数组便可,并将集合中的元素存储到数组中,其余为存储元素的位置默认值null。

    因此,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。

将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操做,只要获取这些元素便可。

相关文章
相关标签/搜索