##Libev源代码结构 对于毕业生,尤为是没有接触过一些已有工程代码的新人。拿到一份源码,怎么去熟悉它是首要解决的问题。我通常把会把源码进行分类:一类是产品类的,就好比Redis、Ngnix这一类自己是一个完整的能够运维的成熟产品;另外一类就是Libev这样的组件类的。对于组件类的项目,我通常就是分红这样几步:数据结构
这里我对Libev的学习就是依照这样的一个逻辑一步一步走的。框架
在“使用Libev” 这篇文章中提到了一个Libev的官方文档,并根据该文档写了个简单的示例,包括了IO事件、定时器事件以及信号事件这3个最经常使用的事件类型。在本篇文章中将对Libev的代码结构进行分析。运维
首先下载Libev的源码包,下载回来后进行解压,Libev的源码都放在同一个目录中,除去autoconfig产生的文件,代码文件仍是比较直观的。主要的.c和.h文件从命名上也查很少能猜出来干吗呢。根据咱们的例子,主要抽出其中的"ev.c ev_epoll.c ev_select.c ev.h ev_wrap.c ev_vars.c"结合咱们的例子进行梳理。async
"ev_epoll.c"和"ev_select.c"是对系统提供的IO复用机制“epoll”、"select"的支持,还有"poll"、"kqueue" Solaris的"port"的支持,分别是"ev_poll.c"、"ev_kqueue.c"、"ev_port.c"。具体的框架是相似的,所以只要分析一个其余的就都了解了。函数
"ev.h" 是对一些API和变量、常量的定义,"ev.c"是Libev的主要逻辑,其中在类型的定义的时候用了一个宏的包装来声明成员变量,在文件"ev_vars.c" 中。为了对成员变量使用的语句进行简化,就又写了一个"ev_wrap.c"。所以咱们能够这样去看待这些文件,主要逻辑都在"ev.c",其中部分常量、变量的定义能够在"ev.h"中,有个结构的成员变量部分的定义在"ev_vars.c"中,同时对该结构成员变量的引用经过"ev_wrap.c"文件作了个简写的宏定义;当须要系统提供底层的事件接口时,按分类分别在"ev_epoll.c"、"ev_select.c"等文件中。oop
接着打开"ev.c"文件,"ev.h"里面的各类定义,在须要的时候去查询便可,经过IDE或者Vim/Emacs结合cscope/ctag均可以很好的解决。经过浏览能够发现这些代码大概能够分红三部分:布局
所以能够直接跳到代码部分。分隔点有ecb结束的注释。这能够不用担忧略过的部分,等须要的时候回过去查阅便可。其中ecb的部分,只要知道其API做用便可,无需深究,若是将来须要的时候能够到这边来作一个参考。学习
对于逻辑结构能够能够把他分红几个部分: .net
这样对总体的布局有个大概的了解,就能够有选择性的逐个突破了。这里还能够结合官方的文档去了解下每一个函数做用。从而对Libev的总体提供的服务有个大概的了解。设计
浏览的过程当中梳理下几个重要的数据结构
typedef double ev_tstamp;
####2.坑爹的 EV_XX_ Libev用ev_tstamp
表示时间单位,其实质就是一个double类型变量。
struct ev_loop; # define EV_P struct ev_loop *loop /* a loop as sole parameter in a declaration */ # define EV_P_ EV_P, /* a loop as first of multiple parameters */ # define EV_A loop /* a loop as sole argument to a function call */ # define EV_A_ EV_A, /* a loop as first of multiple arguments */ # define EV_DEFAULT_UC ev_default_loop_uc_ () /* the default loop, if initialised, as sole arg */ # define EV_DEFAULT_UC_ EV_DEFAULT_UC, /* the default loop as first of multiple arguments */ # define EV_DEFAULT ev_default_loop (0) /* the default loop as sole arg */ # define EV_DEFAULT_ EV_DEFAULT, /* the default loop as first of multiple arguments */
这里的定义仍是比较让人无解的。"EV_XXX_" 等同于 EV_XXX,
,这样在后续的API使用中,会显的更简洁一些,好比针对第一个参数是 struct ev_loop *loop
的回调函数的书写,就能够写成 · void io_action(EV_P_ ev_io *io_w,int e)· 。这里不知道做者还有没有其余用以,这里我不是很推荐,可是要知道,后面再看代码的时候才更容易理解。
首先看一个ev_watcher,这个咱们能够用OO思想去理解他,他就至关于一个基类,后续的ev_io什么的都是派生自该机构,这里利用了编译器的一个“潜规则”就是变量的定义顺序与声明顺序一致。这一点在libuv里面也用了,而后大神云风哥还对其吐槽了一番,能够参见云风的blog。这里我尽可能吧全部宏包裹的部分都拨出来,方便理解和看。看过Libev的代码,我想在惊叹其宏的高明之余必定也吐槽过。
typedef struct ev_watcher { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher *w, int revents); } ev_watcher;
与基类配套的还有个装监控器的List。
typedef struct ev_watcher_list { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher_list *w, int revents); struct ev_watcher_list *next; } ev_watcher_list;
typedef struct ev_io { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_io *w, int revents); struct ev_watcher_list *next; int fd; /* 这里的fd,events就是派生类的私有成员,分别表示监听的文件fd和触发的事件(可读仍是可写) */ int events; } ev_io;
在这里,经过从宏中剥离出来后,能够看到将派生类的私有变量放在了共有部分的后面。这样,当使用C的指针强制转换后,一个指向 struct ev_io对象的基类 ev_watcher 的指针p就能够经过 p->active 访问到派生类中一样表示active的成员了。
typedef struct ev_watcher_time { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher_time *w, int revents); ev_tstamp at; /* 这个at就是派生类中新的自有成员 ,表示的是at时间触发 */ } ev_watcher_time;
这里定时器事件watcher和IO的不同的地方在于,对于定时器会用专门的最小堆去管理。而IO和信号等其余事件的监控器则是经过单链表挂起来的,所以他没有next成员。
typedef struct ev_signal { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_signal *w, int revents); struct ev_watcher_list *next; int signum; /* 这个signum就是派生类中新的自有成员 ,表示的是接收到的信号,和定时器中的at相似 */ } ev_signal;
还有其余的事件watcher的数据结构也是和这个相似的,能够对着"ev.h"的代码找一下,这里再也不赘述了。最后看一个能够容纳全部监控器对象的类型:
union ev_any_watcher { struct ev_watcher w; struct ev_watcher_list wl; struct ev_io io; struct ev_timer timer; struct ev_periodic periodic; struct ev_signal signal; struct ev_child child; struct ev_stat stat; struct ev_idle idle; struct ev_prepare prepare; struct ev_check check; struct ev_fork fork; struct ev_cleanup cleanup; struct ev_embed embed; struct ev_async async; };
在上面就已经看到了 struct ev_loop
的前向声明了,那么他究竟是怎样的一个结构的?在“ev.c”里面能够看到这样的定义:
struct ev_loop { ev_tstamp ev_rt_now; #define ev_rt_now ((loop)->ev_rt_now) #define VAR(name,decl) decl; #include "ev_vars.h" #undef VAR }; #include "ev_wrap.h"
以前说过的 "ev_vars.h"和"ev_wrap.h"是为了定义一个数据结构及简化访问其成员的,就是说的这个 ev_loop 结构体。 这里用的宏为:
#define VAR(name,decl) decl; #define VARx(type,name) VAR(name, type name)
展开就是
#define VARx(type,name) type name
而后再看"ev_vars.h" ,里面都是 类型-变量的 VARx的宏,这样再将其include 到结构体的定义中。这样就能够当作该结构定义为:
struct ev_loop { ev_tstamp ev_rt_now; ev_tstamp now_floor; int rfeedmax; ... .........; }
不知道做者的用意何在,目前尚未看到这样作的好处在哪里。
而后 #define ev_rt_now ((loop)->ev_rt_now)
能够和后面的 "ev_warp.h"一块儿看。实际上就是 #define xxx ((loop)->xxx)
这样在要用struct ev_loop 的一个实例对象loop的成员时,就能够直接写成xxx
了,这里再联想到以前的 EV_P EV_P_ EV_A EV_A_
,就会发现,在Libev的内部函数中,这样的配套就可使代码简洁很多。不过这样也增长了第一次阅读其的门槛。相信没有看过Libev不说其晦涩的。
在"ev.c"中有
static struct ev_loop default_loop_struct;
这个就是strct loop的一个实例对象,表示的是预制事件驱动器。若是在代码中使用的是预制事件驱动器,那么后续的操做就都围绕着这个数据结构展开了。
为了操做方便,还定义了指向该对象的一个全局指针:
struct ev_loop *ev_default_loop_ptr
代码的框架和主要的数据结构梳理出来了,还有ANFD、ANHEAP等数据结构在后面分析具体监控器是的时候在详细介绍。后面就要跟进程序的逻辑从而了解其设计思想,这样即可以深刻的了解一款组件型的开源软件了。