【刷题】面筋-游戏测试-什么样的游戏能够称为一个好的游戏
一、首先,最直观的感受,精致的画风、恰到好处的背景音乐和优秀的故事情节。
- 对于游戏第一眼是UI界面,总体的画风、恰到好处的背景音乐,会让玩家赏心悦目,眼前一亮。
- 其次,一个大型的一点的游戏,至关因而一个虚拟世界,因此这个世界首先要有逻辑、故事情节不用太复杂,可是引人入胜。
二、易操做性
- 操做不能过于复杂和困难。
- 最经典的俄罗斯方块,操做只有上下左右,可是却一直延续至今
三、竞技性,设置的关卡难可是通过努力会过,关卡过了之后有奖励机制
- 游戏中设置关卡是必定有难度阶梯的,随着前几关的熟悉,到后面愈来愈难。可是难度也不能特别不合理,不能称为一种套路
- 例如,以前我有玩过一个游戏,叫作小时代的换装游戏。
- 每个关卡就是一个女生在打扮本身,而后评分,只有达到必定分数才能成功闯关,而且解锁更高级的衣服。
- 开始我玩的挺开心的,可是后面发现,每套衣服的搭配成了一种套路,无论这一关卡的主题, 只要搭配了其中几件很可贵到的衣服就绝对能够有高分。同时,到了后面,关卡所必须的衣服实在太难,只能花钱购买。因此无奈之下只有弃玩。
四、有抽奖或者连续登陆、节假日奖励机制,可让玩家保持一个新鲜度,而且刺激天天玩耍。
- 好比以前我玩的糖果传奇,累计登陆的时间越久得到的奖励越高级,一旦终止全部奖励从头开始,因而我为了这个奖励天天都会登陆,一登陆就会忍不住玩耍。
- 其次,抽奖的东西是不肯定的,存在是特别好的道具的可能,因此我天天最期待的就是抽奖。
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