绝对不能错过!计算机视觉Polygon Mesh Processing读书笔记——3

几何建模算法的效率和内存消耗在很大程度上取决于基础曲面网格数据结构. 选择网格数据结构需要考虑拓扑和算法方面的考虑: 拓扑要求。数据结构需要表示哪种网格? 我们可以依靠2-manifold网格,还是需要表示复杂的边和奇异的顶点?我们可以将自己限制为纯三角形网格,还是需要表示任意多边形网格?  算法要求。哪种算法将在数据结构上操作? 我们是只想渲染网格,还是需要有效地访问顶点、边和面的局部邻域? 网
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