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unity-添加编译宏及设置
时间 2020-01-25
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编译宏设置 官网文档:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html 以前打了个Android包后,宏不起做用,被本身坑了,小记一下 打包时的小坑 只要在 File -> Build Settings 中 Switch Platform 选择好对应平台,预编译宏才能起做用,如 html 这段代码才会加入编译 web
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