Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最先提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象.javascript
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操做成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
复制代码
Promise实例生成之后,能够用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。java
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
复制代码
Generator 函数有多种理解角度。语法上,首先能够把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。shell
function* Test() {
yield 'start';
yield 'next';
return 'end';
}
var hw = Test();
hw.next()
// { value: 'start', done: false }
hw.next()
// { value: 'next', done: false }
hw.next()
// { value: 'end', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
复制代码
上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(start和next),即该函数有三个状态:star,next 和 return 语句(结束执行)。编程
yield 表达式,遇到yield表达式,就暂停执行后面的操做,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,做为返回的对象的value属性值promise
function* gen() {
yield 12+10;
yield method();
}
复制代码
async 函数就是 Generator 函数的语法糖。它是平时最经常使用的异步函数。异步
const asyncReadFile = async function () {
const f1 = await readFile('/etc/fstab');
const f2 = await readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
复制代码
因为async函数返回的是 Promise 对象,能够做为await命令的参数。因此,上面的例子也能够写成下面的形式。async
//
function timeout(msg,ms) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(function(){
resolve(msg)
}, ms);
});
}
async function asyncPrint(msg, ms) {
let a = await timeout(msg,ms);
console.log(a);
}
asyncPrint('ok', 1000);//1s后打印 ok
//await 后也能够直接返回值
function Sync(ms) {
return ms
}
async function Test(ms) {
let a = await Sync(ms);
console.log(a);
}
Test('ok') //ok
复制代码
返回 Promise 对象异步编程
async function fuc() {
return 'ok';
}
fuc().then(r => console.log(r))
// 'ok'
复制代码
错误处理函数
async function func() {
await new Promise(function (resolve, reject) {
throw new Error('出错了');
});
}
func()
.then(v => console.log(v))
.catch(e => console.log(e))
// Error:出错了
复制代码
ES6 的class能够看做只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 均可以作到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。ui
class Super {
//构造方法
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
//静态变量
static classVar = [];
//静态方法
static classMethod() {
return 'hello';
}
// 私有方法
_priviteMethod(baz) {
return this.x;
}
// 公有方法
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
复制代码
Class 能够经过extends关键字实现继承,这比 ES5 的经过修改原型链实现继承,要清晰和方便不少。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
复制代码