cocos2d-iphone源码分析(2):Director

简介 CCDirector负责建立和处理主窗口,和管理场景的的执行。同时负责:node 初始化OpenGL ES的context 设置OpenGL像素格式(默认是RGB565) 设置OpenGL缓冲深度(默认是0-bit) 设置投影模式(默认是3D) CCDirector通常做为单件使用,标准用法是:[[CCDirector sharedDirector] methodName]。IOS下[CCD
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