Unity高斯模糊(Gaussian Blur)在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案

这篇文章是在 下面帖子的基础上做的实际应用 再此先感谢前辈做出的贡献 本文只做最 实用的信息 的描述,具体实现原理还请参考原文 作者:浅墨_毛星云 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531 越来越多的游戏使用 高斯模糊 做 UI面板 的 背景 但在网上很少能够找到一个真正可用的版本用于实际项目中 所以
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