总线(Bus)通常指计算机各类功能部件之间传送信息的公共通讯干线,而EventBus则是事件源(publisher)向订阅方(subscriber)发送订阅事件的总线,它解耦了观察者模式中订阅方和事件源之间的强依赖关系。
图片来源:git
下面以guava 19版本的EventBus的源码进行分析。EventBus有三个操做:注册Listener--register(Object Listener),注销Listener--unregister(Object Listener),发布Event--post(Object event)。在19版本以前,listener的注册和注销,事件的发布的工做都是由EventBus完成,在18版本以后,EventBus把Listener的注册和注销的工做委托给SubscriberRegistry, 把事件发布的工做委托给Dispatcher来完成,这样的修改职责分明,代码结构更加清晰了。在并发方面也有大的修改,之前对维护某类事件和其感兴趣的Subscriber的操做用了读写锁来控制对容器的操做,19版本及以后用了并发容器ConcurrentMap<Class<?>, CopyOnWriteArraySet<Subscriber>>避免了对锁的使用。
在观察者模式中,事件源中会维护一个Listener的列表,并且向这个事件源注册的Listener通常只会收到一类事件的通知,若是Listener对多个不一样类的事件感兴趣,则须要向多个事件源注册。EventBus是怎样实现Listener一次注册,可以知道Listener对那些事件感兴趣的,进而在有某类事件发生时通知到Listener的呢?答案在SubscriberRegistry这个类中。在SubscriberRegister有一个实例属性ConcurrentMap<Class<?>, CopyOnWriteArraySet<Subscriber>> subscribers,它维护了某个事件类型和对其感兴趣的Subscriber的列表。
register(Object listener)的工做就是找出这个Listener对哪些事件感兴趣,而后把这种事件类型和该Listener构建成的Subscriber加到subscribers中。unregister的过程和register相似,只从subscribers删掉Listener感兴趣的事件。下面咱们分别看看18版本和19版本register,主要的区别就是一个是加锁的版本,一个用的是并发容器。
18版本:github
/** * Registers all subscriber methods on {@code object} to receive events. * Subscriber methods are selected and classified using this EventBus's * {@link SubscriberFindingStrategy}; the default strategy is the * {@link AnnotatedSubscriberFinder}. * * @param object object whose subscriber methods should be registered. */ public void register(Object object) { Multimap<Class<?>, EventSubscriber> methodsInListener = finder.findAllSubscribers(object); subscribersByTypeLock.writeLock().lock(); try { subscribersByType.putAll(methodsInListener); } finally { subscribersByTypeLock.writeLock().unlock(); } }
19版本:缓存
/** * Registers all subscriber methods on the given listener object. */ void register(Object listener) { Multimap<Class<?>, Subscriber> listenerMethods = findAllSubscribers(listener); for (Map.Entry<Class<?>, Collection<Subscriber>> entry : listenerMethods.asMap().entrySet()) { Class<?> eventType = entry.getKey(); Collection<Subscriber> eventMethodsInListener = entry.getValue(); CopyOnWriteArraySet<Subscriber> eventSubscribers = subscribers.get(eventType); if (eventSubscribers == null) { CopyOnWriteArraySet<Subscriber> newSet = new CopyOnWriteArraySet<Subscriber>(); eventSubscribers = MoreObjects.firstNonNull( subscribers.putIfAbsent(eventType, newSet), newSet); } eventSubscribers.addAll(eventMethodsInListener); } }
SubscriberRegister经过reflection找出该Listener对象(包括其父类)哪些Method用@Subscriber注解了,用@Subscriber注解的方法表示当某件事件发生时,但愿收到事件通知。在@Subscriber注解的方法中只能包含一个参数那就是Event,不然会出错。在reflection的时候用LoadingCache<Class<?>, ImmutableList<Method>> subscriberMethodsCache缓存了该Listener Class和对应的Method,加快了后面对同一类Listener进行register的效率。用MethodIdentifier做为Map的key来判别Method的是否相等。
private static ImmutableList<Method> getAnnotatedMethodsNotCached(Class<?> clazz) { Set<? extends Class<?>> supertypes = TypeToken.of(clazz).getTypes().rawTypes(); Map<MethodIdentifier, Method> identifiers = Maps.newHashMap(); for (Class<?> supertype : supertypes) { for (Method method : supertype.getDeclaredMethods()) { if (method.isAnnotationPresent(Subscribe.class) && !method.isSynthetic()) { // TODO(cgdecker): Should check for a generic parameter type and error out Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); checkArgument(parameterTypes.length == 1, "Method %s has @Subscribe annotation but has %s parameters." + "Subscriber methods must have exactly 1 parameter.", method, parameterTypes.length); MethodIdentifier ident = new MethodIdentifier(method); if (!identifiers.containsKey(ident)) { identifiers.put(ident, method); } } } } return ImmutableList.copyOf(identifiers.values()); }
在构建Subscriber的时候根据方法是否有@AllowConcurrentEvents,分为同步和并发执行method。并发
Dispatcher发布事件的时候有三种模式: 1. ImmediateDispatcher,来了一个事件则通知对这个事件感兴趣的订阅者。 2. LegacyAsyncDispatcher,会有一个全局的队列ConcurrentLinkedQueue<EventWithSubscriber> queue保存EventWithSubscriber(事件和subscriber),若是被不一样的线程poll 不能保证在queue队列中的event是有序发布的。 3. PerThreadQueuedDispatcher,在同一个线程post的Event,执行的顺序是有序的。用ThreadLocal<Queue<Event>> queue来实现每一个线程post的Event是有序的,在把事件添加到queue后会有一个ThreadLocal<Boolean> dispatching来判断当前线程是否正在分发,若是正在分发,则此次添加的event不会立刻进行分发而是等到dispatching的值为false才进行。这样作的缘由是为了防止同一个事件被重复分发。个人理解是这样的:若是没有dispatching这个状态变量,在ThreadA中EventA发布了,ListenerA收到了,ListenerA进行处理,在处理的过程当中若是又触发了EventA的发布,若是该线程不结束则会陷入到一种循环中去。
通常的应用的场景就是在用观察者模式的地方就能够用EventBus进行替代。结合Spring的使用过程以下:ide