第5课:OpenGL中的颜色设置

  RGB模式和RGBA模式   计算机屏幕的颜色属于RGB空间。   一般有RGB模式和RGBA模式,其中RGB模式有R、G、B三个份量,取值范围为0.0~1.0;而RGBA模式有R、G、B、A四个份量,其中A即Alpha值,与透明度有关。   下面经过一个程序演示,并做必要说明:   #include < windows.h >     #include  < GL / glut.h >   
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