技术分享|交互设计七大定律(下篇)

​接着我们的交互设计七大定律(上篇),我们继续来看看还有哪4大定律? 01 接近法则 我们通常把位置相对靠近的事物当成一个整体(如下图) 接近法则的“权重”非常大,大到可以抵消其他法则,比如为上面的圆形添加颜色,我们也会把接近图形当成一个组。   生活中的“接近法则” 小区的规划效果图中,标段与标段(区)之间通常会利用相对较宽的过道、绿植、围栏来划分它们之间的关系。   界面中的“接近法则” 留白
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