electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理

个人electron教程系列

electron教程(一): electron的安装和项目的建立javascript

electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范html

electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint前端

electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理java

electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dllnode

electron教程(四): 使用electron-builder或electron-packager将项目打包为可执行桌面程序(.exe)jquery

 

引言

 

此次, 咱们一块儿经过几个例子, 进一步了解node.js+electron.web

 

三个例子:

 

  1.  搭建一个http服务器, 经过web对服务器进行访问
  2.  搭建一个ws服务器, 经过web向服务器发送消息
  3.  进程管理, 打开/关闭一个外部进程chrome

 

例子1: 一个http服务器

 

1. 部署node.js+electron环境

按步骤完成electron教程(一): electron的安装和项目的建立所介绍的内容.npm

 

2. 安装http-server

确保你的cmd工做目录为项目根目录.后端

执行指令:

yarn add http-server --save

 

3. 在main.js中添加http服务器

在main.js的最下方, 添加以下代码:

// http-server
const httpServer = require('http-server');

httpServer.createServer().listen(8080);

在这段代码中:

咱们建立了一个httpServer对象

const httpServer = require('http-server');

这个对象是经过http-server模块建立出来的.

使用httpServer对象, 建立一个http服务器, 而且监听了8080端口

服务器启动后, 用户就能够经过浏览器来访问咱们的服务器了.

 

4. 启动程序!

执行指令:

npm start

在本身的浏览器中,访问http://localhost:8080/index.html,就会获得本地的index.html文件

(这是chrome浏览器打开的效果)

 

例子2: 一个ws服务器

 

1. 部署node.js+electron环境

node.js+electron教程(一): 安装nodejs和electron

 

2. 安装ws

确保你的cmd工做目录为项目根目录.
执行指令:

yarn add ws --save

 

3. 在main.js中添加ws服务器

在main.js的最下方, 添加以下代码:

// ws-服务器
const WebSocketServer = require('ws').Server;
wss = new WebSocketServer({port: 12122});
wss.on('connection', (ws) => {
  // 有客户端链接时, 打印一条日志
  console.log('client connected');
  // 而且建立'message'监听
  ws.on('message', (message) => {
    // 直接将消息打印出来
    console.log(message);
  });
});

在这段代码中:

咱们建立了一个WebSocketServer对象

const WebSocketServer = require('ws').Server;

这个对象是经过ws模块建立出来的.

使用WebSocketServer对象, 建立一个ws服务器叫作wss对象, 而且监听了12122端口

为wss对象的两个事件分别绑定了回调:

connection事件, 有客户端链接时, 打印一条日志.

message事件, 直接将消息打印出来.

 

4. 在index.html中引入jquery

jquery官网下载jquery库, 将jquery.min.js放在html目录下的lib目录中.

并在index.html的<head></head>块中, 添加以下代码:

<script type="text/javascript" src="./lib/jquery.min.js"></script>

 

5. 在index.html中, 添加一个输入框和按钮

在index.html的<body></body>块中的最下方, 添加以下代码:

<div class="vertical-center">
    <div class="container">
        <p>&nbsp;</p>
        <form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendWsMessage(); return false;">
            <div class="form-group">
                <input class="form-control" type="text" name="message" id="message"
                       placeholder="Type text to echo in here" value="" />
            </div>
            <button type="button" id="send" class="btn btn-primary"   
                    onclick="sendWsMessage();"> 
                Send!
            </button>
        </form>
    </div>
</div>

在这段代码中:

咱们首先定义了一个输入框即表单form, 该表单包含了input元素, 用户能够在该输入框内填写字符, 而html能够经过message来获取输入框内的字符.

接着咱们定义了一个按钮button, 在网页中按钮显示为send!, 并给该按钮的左键点击事件onclick绑定了一个函数onclick="sendWsMessage();", 当用户左键点击这个send!按钮, 就会触发sendWsMessage()函数.

 

6. 在index.html中, 定义ws客户端

在index.html的<script></script>块中的最下方, 添加以下代码:

const ws = new WebSocket("ws://localhost:12122");

这段代码中:

咱们先实例化了一个websocket对象ws, 其参数为要链接的地址, 这里使用本机localhost的12122端口, 若是你是在局域网内启动, 也能够将localhost替换为你的内网ip.

 

7. 在index.html中, 定义按钮的sendWsMessage()函数

在index.html的<script></script>块中的最下方, 添加以下代码:

function sendWsMessage() {
  ws.send($('#message').val());
}

这段代码中:
咱们调用了websocket对象wssend()方法, 向目标地址localhost的12122端口发送数据, 数据的内容是经过#message获取的, 即用户在输入框内输入的数据.

前端流程:

当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 经过ws, 向localhost的12122端口发送.

 

8. 启动

执行指令:

npm start

此时的程序界面, 出现了输入框send!按钮.

 

回到cmd中, 发现cmd打印了一条日志

client connected

那是由于咱们在ws服务器(main.js)中, 添加了以下代码:

wss.on('connection', (ws) => {
  // 有客户端链接时, 打印一条日志
  console.log('client connected');

当程序启动的时候, 自动创建了链接, 因此打印了这条日志.

若是你已经完成了例子1, 而且尚未删除代码的话, 试着再次从浏览器中访问http://localhost:8080/index.html, 是否又打印出了一条相同的日志?

 

如今, 咱们试试发送消息的功能:

在程序界面的输入框内, 输入一个Hello electron!, 点击send!

回到cmd中, 成功打印了日志Hello electron!.

 

前端流程:

当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 经过ws, 向localhost的12122端口发送.

后端流程:

当ws服务器收到消息的时候, 直接将消息打印出来.

 

例子3: 进程管理

 

1. 部署node.js+electron环境

node.js+electron教程(一): 安装nodejs和electron

 

2. 在main.js中, 启动一个外部进程

在main.js中, 添加以下代码:

const myChildProccess = require('child_process');

// 打开一个子进程notepad++
const mySpawn = myChildProccess.spawn(
    'e:\\Application\\Notepad++\\notepad++.exe');

在这段代码中:

咱们建立了一个myChildProccess对象

  const myChildProccess = require('child_process');

这个对象是经过child_process模块建立出来的, 该模块主要用于建立子进程.

咱们调用这个对象的spwan()方法, 启动一个子进程. 该方法接受一个字符串参数, 是子进程的路径, 注意路径的书写方式.

 

3. 测试

执行命令:

npm start

在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

electron能够启动子进程, 天然也能够关闭子进程, 否则算什么进程管理?

 

如今咱们关闭程序, 继续进行下一步.

 

4. 在index.html中, 添加一个按钮, 关闭子进程

在index.html的<body></body>块中的最下方, 添加以下代码:

<button onclick="killChildProcess()">关闭子进程</button>

在这段代码中, 咱们添加了一个按钮button, 在网页中按钮显示为关闭子进程, 并给该按钮绑定了一个函数killChildProcess()

 

5. 建立renderer.js, 并添加到项目中

在html目录建立一个renderer.js文件

添加以下代码:

function killChildProcess() {
  // 发消息,由html的按钮调用,给主进程发消息,回调中关闭进程
  const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;
  ipcRenderer.send('kill-child-now', 'get async message');
}

咱们定义了关闭子进程按钮的点击函数killChildProcess(), 这个函数只有两行:

在函数的第一行, 建立了一个ipcRenderer对象

  const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;

这个对象是经过ipcRenderer模块建立出来的, w3cschool是这样解释的:

ipcRenderer 模块是一个 EventEmitter 类的实例. 它提供了有限的方法,你能够从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也能够收到主进程的响应.

简单的说, main.js是主进程, renderes.js是渲染进程, 在渲染进程调用ipcRenderer.send()方法, 能够发送消息. 在主进程能够收到消息, 若是你给这个消息绑定了回调, 收到消息后, 就会触发回调.

 

在函数的第二行, 咱们发送了kill-child-now消息.

如今咱们把renderer.js引入到项目之中

jquery类似, 在index.html的<head></head>块中, 添加以下代码:

<script type="text/javascript" src="../dist/renderer.js"></script>

 

6. 在main.js中, 监听消息, 绑定回调

在main.js的最下方, 添加以下代码:

// 监听消息, 关闭子进程
const ipcMain = require('electron').ipcMain;

ipcMain.on('kill-child-now', (e, appUrl)=>{
  // 收到消息, 关闭进程
  mySpawn.kill();
});

在这段代码中:

咱们建立了一个ipcMain对象

const ipcMain = require('electron').ipcMain;

这个对象是经过ipcMain模块建立出来的, w3cschool是这样解释的:

ipcMain 模块是类 EventEmitter 的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.

简单的说, ipcMain是使用在主进程中的, 负责监遵从渲染进程中发送出来的消息.

( 还记得吗? 渲染进程是经过ipcRenderer发送消息的. )

咱们用ipcMain对象监听了消息kill-child-now, 而且绑定了一个回调函数. 一旦收到这个消息, 就会触发这个回调函数.

回调函数只有一行, 简单直接:

mySpawn.kill( )

关闭在第三步中建立的子进程notepad++.

 

7. 启动

执行命令:

npm start

和以前的测试同样, 在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

不同的是, 程序界面上出现了一个按钮关闭子进程.

点击这个按钮试试看!

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