GUI设计与制做入门(一)

原做者:xhyxsl
 
      本人学习AutoIt还不到一年,能够说是新手,但在学习过程当中获得众多AutoIt爱好者(konandel888COCO)的大力帮助和有益启发。下文的编写纯属我的理解,深刻学习还得看原文帮助文件。
AutoIt 发展至今 ( 已到 V3.10 ) ,在 GUI( 图形界面 ) 方面有不一样程度的改进和提升。从目前函数语句增长状况看,设计一些比较复杂的应用程序应当说是不成问题的。我预测随着 AutoIt 版本进一步提升, GUI 的设计功能将大大加强,到时 GUI 设计的编写器就如同 VB6 图形设计编写器必定能为咱们设计程序应用提供极大的方便。
    AutoIt 中的 GUI 是咱们设计 AutoIt 可视应用程序的重要组成部分,也是基础部分。下面,我将从窗口的设计讲起。   
    (一)窗口的设计
    GUI 设计中,窗口的设计是最基本的。窗口通常由窗口名、窗口外形、窗口背景颜色和按钮等组成。
一、窗口设计的完整原文语句。 GUICreate ( "title" [, width [, height [, left [, top [, style [, exStyle [, parent]]]]]]] )
窗口的基本语句是
       GUICreate(" 窗口的设计 ", 200, 100)
在窗口的基本语句中:“窗口的设计”就是窗口文件名;“ 200 ”就是窗口的宽;“ 100 ”就是窗口的高。下面请看例子:
二、简单窗口的脚本(红色部分)与注解。
#include <GUIConstants.au3> #include < 外部脚本名称 >
#include 包括所需的常量和变量。写任何 GUI 脚本都必须在脚本最前面写入 #include <GUIConstants.au3> 语句
GUICreate(" 个人窗口 ") 
默认时可不用标明宽与高,默认值通常是 400 400 。窗口的宽与高也可使用变量来设计。如: $width=500 , $height=500
例子以下:
$width=500
$height=500
GuiCreate(" 个人窗口 ",$width,$height,(@DesktopWidth-$width)/2, (@DesktopHeight-$height)/2)
注解: (@DesktopWidth-$width)/2 为屏幕左边到窗口的距离; (@DesktopHeight-$height)/2 为屏幕顶部到窗口的距离。屏幕 宽与高是与显示器的分辩率一致的。另外还有风格函数能够继续日后加入,但意义不是很大。对于初学者建议用简单的方法。如 GuiCreate(" 个人窗口 ",200,100) 。要注意的是,窗口 宽与高的值不要大于显示器的分辩率值。
GUISetState (@SW_SHOW)
显示窗口。若是 @SW_SHOW 改成 @SW_HIDE 则窗口隐藏。详情见帮助文件: GUISetState 项中的参数。也可什么都不加, 默认值是显示窗口。即: GUISetState ()
下面是运行对话框直至窗口关闭的循环语句。
While 1
    $msg = GUIGetMsg()
    If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend
如图:
 
下面是宽与高为 200 100 的窗口图片:
因而可知, GUI 设计窗口并不是那么复杂,只要设置好几个关键值就能够了。
三、窗口背景色彩的设计。
窗口背景色彩设计主要运用下列语句来解决。
背景色彩设计完整原文语句是: GUISetBkColor ( background [, winhandle] )
用法: GUISetBkColor 语句必须紧跟 GUICreate 语句。括号里的参数可自行设定。实例:
#include <GUIConstants.au3>
GUICreate ("My GUI")
GUISetBkColor ( 0xE0FFFF )   ; 设置本身喜欢的色彩
GUISetState  ()      
While 1
    $msg = GUIGetMsg()
    If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE  Then ExitLoop
Wend
GUISetBkColor ( 0xE0FFFF ) 语句中“ 0xE0FFFF ”是色彩值;“ E0FFFF ”色彩代码。改变色彩只要改变代码便可。上图中的色彩代码分别是“ E0FFFF ”和“ FF0033 ”。
四、窗口按钮的设计。
设计按钮是为了达到控制与应用的目的。设计按钮的完整语句是:
GUICtrlCreateButton ( "text", left, top [, width [, height [, style [, exStyle]]]] )
能够看出按钮语句是由“按钮名、按钮与窗口左边距、按钮与窗口顶边距、按钮形状的宽、按钮形状的高、按钮的外形风格”等组成。
下面是按钮不一样参数的图形:
左图的按钮语句是:
GUICtrlCreateButton ("OK",  10, 30, 50)
GUICtrlCreateButton ( "Cancel", 60, 30, 50)
右图的按钮语句是:
GUICtrlCreateButton ("OK",  10, 30, 50)
GUICtrlCreateButton ( "Cancel", 10, 60, 50)
从以上两组按钮语句看,要比原文按钮语句简单的多,这也是 GUI 易学的奥妙。固然,复杂的语句也是能够掌握好的。如按钮与图标叠加的设计,只要加上相应的语句便可。完整脚本以下:
#include <GUIConstants.au3>
GUICreate (" 个人图标按钮 ",400,200)
GUISetBkColor (0xE0FFFF)  ; 设置本身喜欢的色彩
GUICtrlCreateButton (" 个人图标按钮 ", 10,20,40,40, $BS_ICON)
GUICtrlSetImage (-1, "shell32.dll",43)
GUICtrlCreateButton (" 个人图标按钮 ", 80,20,40,40, $BS_ICON)
GUICtrlSetImage (-1, "shell32.dll",31)
GUICtrlCreateButton (" 个人图标按钮 ", 150,20,40,40, $BS_ICON)
GUICtrlSetImage (-1, "shell32.dll",22)
GUISetState  ()     
While 1
    $msg = GUIGetMsg()
    If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE  Then ExitLoop
Wend
脚本窗口图形以下图
 
固然,按钮还能够叠加图片等,只要设置好函数语句就能够了。设置的方法是在 GUICtrlCreateButton (" 个人图标按钮 ", 10,20,40,40, $BS_ICON) 语句中,改变 $BS_ICON 便可。详情见帮助文件: GUI Control Styles项中的Push Button Styles参数。 以上仅仅是把按钮设计出来了,但真正要起做用还须要修改和增长语句。关于按钮的控制与应用将在第二讲中详细解答。
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