声明式设计 −React采用声明范式,能够轻松描述应用。javascript
高效 −React经过对DOM的模拟,最大限度地减小与DOM的交互。html
灵活 −React能够与已知的库或框架很好地配合。java
JSX − JSX 是 JavaScript 语法的扩展。React 开发不必定使用 JSX ,但咱们建议使用它。node
组件 − 经过 React 构建组件,使得代码更加容易获得复用,可以很好的应用在大项目的开发中。react
单向响应的数据流 − React 实现了单向响应的数据流,从而减小了重复代码,这也是它为何比传统数据绑定更简单。jquery
官网地址
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Hello React!</title> <script src="http://static.runoob.com/assets/react/react-0.14.7/build/react.min.js"></script> <script src="http://static.runoob.com/assets/react/react-0.14.7/build/react-dom.min.js"></script> <script src="http://static.runoob.com/assets/react/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById('example') ); </script> </body> </html>
实例中咱们引入了三个库: react.min.js 、react-dom.min.js 和 browser.min.js:
react.min.js - React 的核心库
react-dom.min.js - 提供与 DOM 相关的功能
browser.min.js - 用于将 JSX 语法转为 JavaScript 语法es6
<script type="text/babel"></script>
React 使用 JSX 来替代常规的 JavaScript。JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。咱们不须要必定使用 JSX,但它有如下优势:github
JSX 执行更快,由于它在编译为 JavaScript 代码后进行了优化。数据库
它是类型安全的,在编译过程当中就能发现错误。
使用 JSX 编写模板更加简单快速。
JSX 看起来相似 HTML ,咱们能够看下实例:
ReactDOM.render方法接受两个参数:
一个虚拟 DOM 节点和一个真实 DOM 节点,做用是将虚拟 DOM 挂载到真实 DOM。
ReactDOM.render(content,element); ReactDOM.render(<h1>Hello, world!</h1>,document.getElementById('example'));
咱们能够在以上代码中嵌套多个 HTML 标签,须要使用一个 div 元素包裹它,实例中的 p 元素添加了自定义属性 data-myattribute,添加自定义属性须要使用 data- 前缀。
ReactDOM.render( <div> <h1>菜鸟教程</h1> <h2>欢迎学习 React</h2> <p data-myattribute = "somevalue">这是一个很不错的 JavaScript 库!</p> </div>, mountNode );
咱们能够在 JSX 中使用 JavaScript 表达式。表达式写在花括号 {} 中。实例以下:
ReactDOM.render( <div><h1>{1+1}</h1></div>,mountNode );
判断语句
在 JSX 中不能使用 if else 语句,但可使用 conditional (三元运算) 表达式来替代。如下实例中若是变量 i 等于 1 浏览器将输出 true, 若是修改 i 的值,则会输出 false.
const i = 1; ReactDOM.render( <div> <h1>{i == 1 ? 'True!' : 'False'}</h1> </div>, mountNode );
React 推荐使用内联样式。咱们可使用 camelCase 语法来设置内联样式. React 会在指定元素数字后自动添加 px 。如下实例演示了为 h1 元素添加 myStyle 内联样式:
const myStyle = { fontSize: 100, lineHeight: '30px', color: '#FF0000' }; ReactDOM.render( <h1 style = {myStyle}>菜鸟教程</h1>,mountNode ); ReactDOM.render(<h1 style = {{fontSize: 100,lineHeight: '30px',color: '#FF0000'}}>菜鸟教程</h1>,mountNode); ReactDOM.render(<h1 className = 'class_name'>菜鸟教程</h1>,mountNode);
注释须要写在花括号中,实例以下:
ReactDOM.render( <div> <h1>菜鸟教程</h1> {/*注释...*/} </div>,mountNode );
React 能够渲染 HTML 标签 (strings) 或 React 组件 (classes)。要渲染 HTML 标签,只需在 JSX 里使用小写字母的标签名。
要渲染 React 组件,只需建立一个大写字母开头的本地变量。
class DivElement extends React.Component{ render() { return ( <div className="foo">arr</div> ); } } ReactDOM.render(<DivElement />, mountNode);
class MyComponent extends React.Component{ render() { return <div className="MyComponent">arr</div>; } } class DivElement extends React.Component{ render() { return <MyComponent />; } } ReactDOM.render(<DivElement />, mountNode);
React 的 JSX 使用大、小写的约定来区分本地组件的类和 HTML 标签。
注意:
因为 JSX 就是 JavaScript,一些标识符像 class 和 for 不建议做为 XML 属性名。做为替代,React DOM 使用 className 和 htmlFor 来作对应的属性。
class HelloMessage extends React.Component{ render() { return <div className="HelloMessage">arr</div>; } } class HelloMessage extends React.Component{ render() { return ( <div className="HelloMessage">arr</div> ); } }
React.Component方法用于生成一个组件类 HelloMessage。<HelloMessage /> 实例组件类并输出信息。
注意:原生 HTML 元素名以小写字母开头,而自定义的 React 类名以大写字母开头,好比 HelloMessage 不能写成 helloMessage。除此以外还须要注意组件类只能包含一个顶层标签,不然也会报错。
若是咱们须要向组件传递参数,可使用 this.props 对象,实例以下:
class DivElement extends React.Component{ render() { return ( <div className="foo">{this.props.name}</div> ); } } ReactDOM.render(<DivElement name="Runoob" />, mountNode);
以上实例中 name 属性经过 this.props.name 来获取(自身的数字)。
注意,在添加属性时, class 属性须要写成 className ,for 属性须要写成 htmlFor ,这是由于 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。
经过建立多个组件来合成一个组件,即把组件的不一样功能点进行分离。
如下实例咱们实现了输出网站名字和网址的组件:
class WebSite extends React.Component{ render() { return ( <div className={this.props.name}><Name name={this.props.name} /><Link site={this.props.site} /></div> ); } } class Name extends React.Component{ render() { return ( <h1>{this.props.name}</h1> ); } } class Link extends React.Component{ render() { return ( <a href={this.props.site}>{this.props.site}</a> ); } } ReactDOM.render(<WebSite name="菜鸟教程" site=" http://www.runoob.com" />, mountNode);
把组件当作是一个状态机(State Machines)。经过与用户的交互,实现不一样状态,而后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。React 里,只需更新组件的 state,而后根据新的 state 从新渲染用户界面(不要操做 DOM)。
class LikeButton extends React.Component{ constructor() { super(); this.state ={liked: false}; } handleClick() { this.setState({ liked: !this.state.liked }); } render() { let text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢'; return ( <p onClick={this.handleClick.bind(this)}>你<b>{text}</b>我。点我切换状态。</p> ); } }; ReactDOM.render(<LikeButton />, mountNode);
handleClick = ()=>{ this.setState({ liked: !this.state.liked }); }
constructor是组件的构造函数,会在建立实例时自动调用。
...args表示组件参数,super(...args)是 ES6 规定的写法。
this.state对象用来存放内部状态,这里是定义初始状态,也就是一个对象,这个对象能够经过 this.state 属性读取。当用户点击组件,致使状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改之后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
onClick={this.handleClick.bind(this)}绑定事件,返回参数。
e.target.value绑定事件后的返回值。
class MyTitle extends React.Component{ constructor() { super(); this.state ={name: 'can you speek English!'}; } handleChange(e) { let name = e.target.value; this.setState({ name: name }); } render() { return ( <div> <input type="text" onChange={this.handleChange.bind(this)} /> <p>luuman,{this.state.name}</p> </div> ); } } ReactDOM.render(<MyTitle />, mountNode);
props经过组件获取数据
class HelloMessage extends React.Component{ render(){ return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } } ReactDOM.render( <HelloMessage name="Runoob" />,mountNode );
实例中 name 属性经过 this.props.name 来获取。
默认Props:你能够经过defaultProps()方法为props设置默认值,实例以下:
class HelloMessage extends React.Component{ render(){ return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } } HelloMessage.defaultProps = { name: 'Runoob' } ReactDOM.render(<HelloMessage />,mountNode);
class WebSite extends React.Component{ render() { return ( <div className={this.props.name}><Name name={this.props.name} /><Link site={this.props.site} /></div> ); } } WebSite.defaultProps ={ name: "菜鸟教程", site: "http://www.runoob.com" } class Name extends React.Component{ render() { return ( <h1>{this.props.name}</h1> ); } } class Link extends React.Component{ render() { return ( <a href={this.props.site}>{this.props.site}</a> ); } } ReactDOM.render(<WebSite />, mountNode);
class NotesList extends React.Component{ render(){ return( <ol>{ React.Children.map(this.props.children,function(child){ console.log(child); return <li>{child}</li> }) }</ol> ); } } ReactDOM.render( <NotesList> <span>hello</span> <span>world</span> <span>world</span> <span>world</span> </NotesList>, mountNode );
Props 使用propTypes,它能够保证咱们的应用组件被正确使用,React.PropTypes 提供不少验证器 (validator) 来验证传入数据是否有效。当向 props 传入无效数据时,JavaScript 控制台会抛出警告。
const name = 123; console.log(name); class HelloMessage extends React.Component{ render(){ return <h1>Hello {this.props.title}</h1>; } } HelloMessage.propTypes = { title: React.PropTypes.string } ReactDOM.render(<HelloMessage title={name} />,mountNode);
若是 title 使用数字变量,控制台会出现如下错误信息:
Warning: Failed prop type: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `HelloMessage`, expected `string`.
.propTypes = { // 能够声明 prop 为指定的 JS 基本数据类型,默认状况,这些数据是可选的 optionalArray: React.PropTypes.array, optionalBool: React.PropTypes.bool, optionalFunc: React.PropTypes.func, optionalNumber: React.PropTypes.number, optionalObject: React.PropTypes.object, optionalString: React.PropTypes.string, optionalSymbol: React.PropTypes.symbol, // 能够被渲染的对象 numbers, strings, elements 或 array optionalNode: React.PropTypes.node, // React 元素 optionalElement: React.PropTypes.element, // 用 JS 的 instanceof 操做符声明 prop 为类的实例。 optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message), // 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。 optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']), // 能够是多个对象类型中的一个 optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([ React.PropTypes.string, React.PropTypes.number, React.PropTypes.instanceOf(Message) ]), // 指定类型组成的数组 optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number), // 指定类型的属性构成的对象 optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number), // 特定 shape 参数的对象 optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({ color: React.PropTypes.string, fontSize: React.PropTypes.number }), // 任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。 requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired, // 不可空的任意类型 requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired, // 自定义验证器。若是验证失败须要返回一个 Error 对象。不要直接使用 `console.warn` 或抛异常,由于这样 `oneOfType` 会失效。 customProp(props, propName, componentName) { if (!/matchme/.test(props[propName])) { return new Error( 'Invalid prop `' + propName + '` supplied to' + ' `' + componentName + '`. Validation failed.' ); } }, customArrayProp: React.PropTypes.arrayOf( function(propValue, key, componentName, location, propFullName) { if (!/matchme/.test(propValue[key])) { return new Error( 'Invalid prop `' + propFullName + '` supplied to' + ' `' + componentName + '`. Validation failed.' ); } } ) }
在于props是不可变的,而子组件只能经过props来获取数据。
而state能够根据与用户交互来改变。这就是为何有些容器组件须要定义state来更新和修改数据。
如下实例演示了如何在应用中组合使用state和props。咱们能够在父组件中设置state,并经过在子组件上使用props将其传递到子组件上。在render函数中,咱们设置name和site来获取父组件传递过来的数据。
class WebSite extends React.Component{ constructor(props) { super(props); this.state = { name: "菜鸟教程", site: "http://www.runoob.com" }; } render(){ return <div><Name name={this.state.name} /><Link site={this.state.site} /></div> } } class Name extends React.Component{ render(){ return <h1>{this.props.name}</h1> } } class Link extends React.Component{ render(){ return <a href={this.props.site}>{this.props.site}</a> } } ReactDOM.render(<WebSite />,mountNode);
在本章节中咱们将讨论 React 组件 API。
const ExampleMixin = { componentDidMount(){ // bind some event listeners here } componentWillUnmount(){ // unbind those events here! } } class ExampleComponent extends React.Component{ mixins: [ExampleMixin]; render(){} } class AnotherComponent extends React.Component{ mixins: [ExampleMixin]; render(){} }
<!-- 设置状态:setState
setState(object nextState[, function callback])
参数说明
nextState,将要设置的新状态,该状态会和当前的state合并
callback,可选参数,回调函数。该函数会在setState设置成功,且组件从新渲染后调用。
合并nextState和当前state,并从新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新的主要方法。
关于setState
不能在组件内部经过this.state修改状态,由于该状态会在调用setState()后被替换。
setState()并不会当即改变this.state,而是建立一个即将处理的state。setState()并不必定是同步的,为了提高性能React会批量执行state和DOM渲染。
setState()老是会触发一次组件重绘,除非在shouldComponentUpdate()中实现了一些条件渲染逻辑。 -->
class Counter extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state = { clickCount: 0 }; } handleClick(){ this.setState({ clickCount: this.state.clickCount +1 }); } render(){ return <h2 onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我!点击次数为: {this.state.clickCount}</h2>; } } ReactDOM.render(<Counter />,mountNode);
<!--
实例中经过点击 h2 标签来使得点击计数器加 1。
替换状态:replaceState
replaceState(object nextState[, function callback])
nextState,将要设置的新状态,该状态会替换当前的state。
callback,可选参数,回调函数。该函数会在replaceState设置成功,且组件从新渲染后调用。
replaceState()方法与setState()相似,可是方法只会保留nextState中状态,原state不在nextState中的状态都会被删除。
设置属性:setProps
setProps(object nextProps[, function callback])
nextProps,将要设置的新属性,该状态会和当前的props合并
callback,可选参数,回调函数。该函数会在setProps设置成功,且组件从新渲染后调用。
设置组件属性,并从新渲染组件。
props至关于组件的数据流,它老是会从父组件向下传递至全部的子组件中。当和一个外部的JavaScript应用集成时,咱们可能会须要向组件传递数据或通知ReactDOM.render()组件须要从新渲染,可使用setProps()。
更新组件,我能够在节点上再次调用ReactDOM.render(),也能够经过setProps()方法改变组件属性,触发组件从新渲染。
替换属性:replaceProps
replaceProps(object nextProps[, function callback])
nextProps,将要设置的新属性,该属性会替换当前的props。
callback,可选参数,回调函数。该函数会在replaceProps设置成功,且组件从新渲染后调用。
replaceProps()方法与setProps相似,但它会删除原有
props
强制更新:forceUpdate
forceUpdate([function callback])
参数说明
callback,可选参数,回调函数。该函数会在组件render()方法调用后调用。
forceUpdate()方法会使组件调用自身的render()方法从新渲染组件,组件的子组件也会调用本身的render()。可是,组件从新渲染时,依然会读取this.props和this.state,若是状态没有改变,那么React只会更新DOM。
forceUpdate()方法适用于this.props和this.state以外的组件重绘(如:修改了this.state后),经过该方法通知React须要调用render()
通常来讲,应该尽可能避免使用forceUpdate(),而仅从this.props和this.state中读取状态并由React触发render()调用。
获取DOM节点:findDOMNode
DOMElement findDOMNode()
返回值:DOM元素DOMElement
若是组件已经挂载到DOM中,该方法返回对应的本地浏览器 DOM 元素。当render返回null 或 false时,this.findDOMNode()也会返回null。从DOM 中读取值的时候,该方法颇有用,如:获取表单字段的值和作一些 DOM 操做。
判断组件挂载状态:isMounted
bool isMounted()
返回值:true或false,表示组件是否已挂载到DOM中
isMounted()方法用于判断组件是否已挂载到DOM中。可使用该方法保证了setState()和forceUpdate()在异步场景下的调用不会出错。
本文参考:http://itbilu.com/javascript/... -->
组件的生命周期可分红三个状态:Mounting、Updating、Unmounting
在渲染前调用,在客户端也在服务端。
在渲染时调用
在第一次渲染后调用,只在客户端。以后组件已经生成了对应的DOM结构,能够经过this.getDOMNode()来进行访问。
若是你想和其余JavaScript框架一块儿使用,能够在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操做(防止异部操做阻塞UI)。
在组件接收到一个新的prop时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。
返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
能够在你确认不须要更新组件时使用。
在组件接收到新的props或者state但尚未render时被调用。在初始化时不会被调用。
在组件完成更新后当即调用。在初始化时不会被调用。
在组件从 DOM 中移除的时候马上被调用。
class Hello extends React.Component{ constructor() { super(); this.state = { opacity: 1.0 } } componentDidMount(){ this.timer = setInterval(function(){ let opacity = this.state.opacity; opacity -= .05; if(opacity < .1){ opacity = 1.0; } this.setState({ opacity: opacity }) }.bind(this),100) } render(){ return( <div style={{opacity: this.state.opacity}}> Hello {this.props.name} </div> ) } } ReactDOM.render(<Hello name="world" />,mountNode);
如下实例初始化 state , setNewnumber 用于更新 state。全部生命周期在 Content 组件中。
class Button extends React.Component{ constructor() { super(); this.state = { data:0 } } setNewNumber(){ this.setState({ data: this.state.data + 1 }) } render(){ return( <div> <button onClick={this.setNewNumber.bind(this)}>INCREMENT</button> <Content myNumber={this.state.data}></Content> </div> ) } } class Content extends React.Component{ componentWillMount(){ console.log('Component WILL MOUNT!') } componentDidMount(){ console.log('Component DID MOUNT!') } componentWillReceiveProps(newProps) { console.log('Component WILL RECEIVE PROPS!') } shouldComponentUpdate(newProps, newState) { return true; } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { console.log('Component WILL UPDATE!'); } componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.log('Component DID UPDATE!') } componentWillUnmount(){ console.log('Component WILL UNMOUNT!') } render(){ return( <div> <h3>{this.props.myNumber}</h3> </div> ) } } ReactDOM.render(<Button />,mountNode);
class Timer extends React.Component{ constructor(props) { super(props); this.state = {secondsElapsed: 0}; } tick(){ this.setState((prevState) => ({ secondsElapsed: prevState.secondsElapsed + 1 })); } componentDidMount(){ this.interval = setInterval(() => this.tick(), 1000); } componentWillUnmount(){ clearInterval(this.interval); } render(){ return ( <div>Seconds Elapsed: {this.state.secondsElapsed}</div> ); } } ReactDOM.render(<Timer />, mountNode);
JSX 容许在模板中插入数组,数组会自动展开全部成员:
const arr = [ <h1>菜鸟教程</h1>, <h2>学的不只是技术,更是梦想!</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>,mountNode );
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubled = numbers.map((number) => number * 2); console.log(doubled);
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const listItems = numbers.map((number,key) => <li key={key}>{number}</li> ); console.log(listItems); ReactDOM.render(<ul>{listItems}</ul>,mountNode); const listItems = numbers.map(function(number,keys){ return( <li key={keys}> {number} </li> ) });
Array.forEach((e) => { alert(e); }) Array.forEach(function(e){ alert(e); })
let repos = this.state.data.items; let repoList = []; repos.forEach((p,keys) => { let item = <li key={keys}><a href={p.html_url}>{p.name}</a>({p.stargazers_count} stars)<br />{p.description}</li>; repoList.push(item); }) let repos = this.state.data.items; let repoList = repos.map(function(repo,index){ return( <li key={index}> <a href={repo.html_url}>{repo.name}</a>({repo.stargazers_count} stars)<br /> {repo.description} </li> ); });
方法建立一个新的数组,新数组中的元素是经过检查指定数组中符合条件的全部元素
class HelloMessage extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state = { value: 'Hello World!' }; } handleChange(even){ this.setState({ value: even.target.value }) } render(){ let value = this.state.value; return( <div> <input type='text' value={value} onChange={this.handleChange.bind(this)} /> <h4>{value}</h4> </div> ); } } ReactDOM.render(<HelloMessage />,mountNode);
你须要在父组件经过建立事件句柄 (handleChange) ,并做为 prop (updateStateProp) 传递到你的子组件上。
class Content extends React.Component{ render(){ return( <div> <input type='text' value={this.props.myDataProp} onChange={this.props.updataStateProp} /> <h4>{this.props.myDataProp}</h4> </div> ) } } class HelloMessage extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state = { value: 'Hello World!' }; } handleChange(even){ this.setState({ value: even.target.value }) } render(){ let value = this.state.value; return( <div> <Content myDataProp={value} updataStateProp={this.handleChange.bind(this)} /> </div> ); } } ReactDOM.render(<HelloMessage />,mountNode);
class HelloMessage extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state={ value: 'Hello World!' } } handleChange(event){ this.setState({ value: 'luuman is good man!' }) } render(){ let value = this.state.value; return( <div> <button onClick={this.handleChange.bind(this)}>点我</button> <h4>{value}</h4> </div> ) } } ReactDOM.render(<HelloMessage />,mountNode);
当你须要从子组件中更新父组件的 state 时,你须要在父组件经过建立事件句柄 (handleChange) ,并做为 prop (updateStateProp) 传递到你的子组件上。实例以下:
class Content extends React.Component{ render(){ return( <div> <button onClick={this.props.updateStateProp}>点我</button> <h4>{this.props.myDataProp}</h4> </div> ) } } class HelloMessage extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state = { value: 'Hello World!' } } handleChange(event){ this.setState({ value: 'luuman is good man!' }) } render(){ let value = this.state.value; return <div><Content myDataProp={value} updateStateProp={this.handleChange.bind(this)}></Content></div> } } ReactDOM.render(<HelloMessage />,mountNode);
React 支持一种很是特殊的属性 Ref ,你能够用来绑定到 render() 输出的任何组件上。
这个特殊的属性容许你引用 render() 返回的相应的支撑实例( backing instance )。这样就能够确保在任什么时候间老是拿到正确的实例。
使用方法:
绑定一个 ref 属性到 render 的返回值上:
在其它代码中,经过 this.refs 获取支撑实例:
<input ref="myInput" /> var input = this.refs.myInput; var inputValue = input.value; var inputRect = input.getBoundingClientRect();
class MyComponent extends React.Component{ handleClick(){ this.refs.myInput.focus(); } render(){ return( <div> <input type='text' ref='myInput' /> <input type='button' value='点我输入框获取焦点' onClick={this.handleClick.bind(this)} /> </div> ); } } ReactDOM.render(<MyComponent />,mountNode);
当组件插入到 DOM 后,ref属性添加一个组件的引用于到this.refs.name获取。
实例中,咱们获取了输入框的支撑实例的引用,子点击按钮后输入框获取焦点。
咱们也可使用 getDOMNode()方法获取DOM元素
React 组件的数据能够经过 componentDidMount 方法中的 Ajax 来获取,当从服务端获取数据库能够将数据存储在 state 中,再用 this.setState 方法从新渲染 UI。
当使用异步加载数据时,在组件卸载前使用 componentWillUnmount 来取消未完成的请求。
$.get(URL,function(data){})
class UserGist extends React.Component{ constructor() { super(); this.state = { username: '', lastGistUrl: '' } } componentDidMount(){ this.serverRequest = $.get(this.props.source,function(result){ let lastGist = result[0]; this.setState({ username: lastGist.owner.login, lastGistUrl: lastGist.html_url }) }.bind(this)) } componentWillUnmount(){ this.serverRequest.abort(); } render(){ return( <div> {this.state.username} <a href={this.state.lastGistUrl}>{this.state.lastGistUrl}</a> </div> ) } } ReactDOM.render(<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />,mountNode);
import $ from 'jquery'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const mountNode = document.getElementById('root'); class RipoList extends React.Component{ constructor(){ super(); this.state = { loading: true, error: null, data: null }; } componentDidMount(){ this.props.promise.then( value => this.setState({ loading: false, data: value }), error => this.setState({ loading: false, error: error }) ); } render(){ if(this.state.loading){ return <span>Loading...</span>; }else if(this.state.error != null){ return <span>Error: {this.state.error.message}</span>; }else{ let repos = this.state.data.items; let repoList = repos.map(function(repo,index){ return( <li key={index}> <a href={repo.html_url}>{repo.name}</a>({repo.stargazers_count} stars)<br /> {repo.description} </li> ); }); return( <main> <h1>Most Popular JavaScript Projects in Github</h1> <ol>{repoList}</ol> </main> ) } } } ReactDOM.render(<RipoList promise={$.getJSON('https://api.github.com/search/repositories?q=javascript&sort=stars')} />,mountNode);
import $ from 'jquery'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class HelloWorld extends React.Component{ render(){ return( <div>HelloWorld</div> ); } } ReactDOM.render(<HelloWorld />,$('#example')[0]);
ReactDOM.render( element, container, [callback] )
ReactDOM.unmountComponentAtNode(container)
ReactDOM.findDOMNode(component)
/* 在实例中,咱们使用了支持多浏览器的方法,由于 keyCode 属性没法再 Firefox 浏览器中工做。可是 which 属性能够。
若是浏览器支持 event.which 则使用 event.which,不然使用 event.keyCode */
用来声明变量。它的用法相似于var,可是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
for循环的计数器
for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //ReferenceError: i is not defined
下面的代码若是使用var,最后输出的是10
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
若是使用let,声明的变量仅在块级做用域内有效,最后输出的是6
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6