仔细说来,multiprocess不是一个模块而是python中一个操做、管理进程的包。 之因此叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的全部子模块。因为提供的子模块很是多,为了方便你们归类记忆,我将这部分大体分为四个部分:建立进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。python
process模块是一个建立进程的模块,借助这个模块,就能够完成进程的建立。linux
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化获得的对象,表示一个子进程中的任务(还没有启动)数据库
强调:
1. 须要使用关键字的方式来指定参数
2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号编程参数介绍:
group参数未使用,值始终为None
target表示调用对象,即子进程要执行的任务
args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
name为子进程的名称json
方法介绍:windows
p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 数组
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,咱们自定义类的类中必定要实现该方法 安全
p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操做,若是p建立了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法须要特别当心这种状况。若是p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而致使死锁 网络
p.is_alive():若是p仍然运行,返回True 并发
p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,须要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
属性介绍:
p.daemon:默认值为False,若是设为True,表明p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,而且设定为True后,p不能建立本身的新进程,必须在p.start()以前设置
p.name:进程的名称
p.pid:进程的pid
p.exitcode:进程在运行时为None、若是为–N,表示被信号N结束(了解便可)
p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络链接的底层进程间通讯提供安全性,这类链接只有在具备相同的身份验证键时才能成功(了解便可)
在Windows操做系统中因为没有fork(linux操做系统中建立进程的机制),在建立子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。所以若是将process()直接写在文件中就会无限递归建立子进程报错。因此必须把建立子进程的部分使用if __name__ ==‘__main__’ 判断保护起来,import 的时候 ,就不会递归运行了。
在一个python进程中开启子进程,start方法和并发效果。
import time from multiprocessing import Process def f(name): print('hello', name) print('我是子进程') if __name__ == '__main__': p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() time.sleep(1) print('执行主进程的内容了')
join方法:
import time from multiprocessing import Process def f(name): print('hello', name) time.sleep(1) print('我是子进程') if __name__ == '__main__': p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() #p.join() print('我是父进程')
查看主进程和子进程的进程号:
import os from multiprocessing import Process def f(x): print('子进程id :',os.getpid(),'父进程id :',os.getppid()) return x*x if __name__ == '__main__': print('主进程id :', os.getpid()) p_lst = [] for i in range(5): p = Process(target=f, args=(i,)) p.start()
进阶,多个进程同时运行(注意,子进程的执行顺序不是根据启动顺序决定的)
多个进程同时运行:
import time from multiprocessing import Process def f(name): print('hello', name) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': p_lst = [] for i in range(5): p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() p_lst.append(p)
多个进程同时运行,再谈join方法(1):
import time from multiprocessing import Process def f(name): print('hello', name) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': p_lst = [] for i in range(5): p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() p_lst.append(p) p.join() # [p.join() for p in p_lst] print('父进程在执行')
多个进程同时运行,再谈join方法(2):
import time from multiprocessing import Process def f(name): print('hello', name) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': p_lst = [] for i in range(5): p = Process(target=f, args=('bob',)) p.start() p_lst.append(p) # [p.join() for p in p_lst] print('父进程在执行')
除了上面这些开启进程的方法,还有一种以继承Process类的形式开启进程的方式。
import os from multiprocessing import Process class MyProcess(Process): def __init__(self,name): super().__init__() self.name=name def run(self): print(os.getpid()) print('%s 正在和女主播聊天' %self.name) p1=MyProcess('wupeiqi') p2=MyProcess('yuanhao') p3=MyProcess('nezha') p1.start() #start会自动调用run p2.start() # p2.run() p3.start() p1.join() p2.join() p3.join() print('主线程')
进程之间的数据隔离问题:
from multiprocessing import Process def work(): global n n=0 print('子进程内: ',n) if __name__ == '__main__': n = 100 p=Process(target=work) p.start() print('主进程内: ',n)
会随着主进程的结束而结束。
主进程建立守护进程:
1.守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
2.守护进程内没法再开启子进程,不然抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children
注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
守护进程的启动:
import os import time from multiprocessing import Process class Myprocess(Process): def __init__(self,person): super().__init__() self.person = person def run(self): print(os.getpid(),self.name) print('%s正在和女主播聊天' %self.person) p=Myprocess('哪吒') p.daemon=True #必定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p建立子进程,而且父进程代码执行结束,p即终止运行 p.start() time.sleep(10) # 在sleep时查看进程id对应的进程ps -ef|grep id print('主')
主进程代码执行结束守护进程当即结束:
from multiprocessing import Process def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") p1=Process(target=foo) p2=Process(target=bar) p1.daemon=True p1.start() p2.start() time.sleep(0.1) print("main-------")#打印该行则主进程代码结束,则守护进程p1应该被终止.#可能会有p1任务执行的打印信息123,由于主进程打印main----时,p1也执行了,可是随即被终止.
1.1.4 socket聊天并发实例
server:
from socket import * from multiprocessing import Process server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) def talk(conn,client_addr): while True: try: msg=conn.recv(1024) if not msg:break conn.send(msg.upper()) except Exception: break if __name__ == '__main__': #windows下start进程必定要写到这下面 while True: conn,client_addr=server.accept() p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr)) p.start()
client:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))
进程对象的其余方法:terminate,is_alive:
from multiprocessing import Process import time import random class Myprocess(Process): def __init__(self,person): self.name=person super().__init__() def run(self): print('%s正在和网红脸聊天' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s还在和网红脸聊天' %self.name) p1=Myprocess('哪吒') p1.start() p1.terminate()#关闭进程,不会当即关闭,因此is_alive马上查看的结果可能仍是存活 print(p1.is_alive()) #结果为True print('开始') print(p1.is_alive()) #结果为False
进程对象的其余属性:pid和name:
class Myprocess(Process): def __init__(self,person): self.name=person # name属性是Process中的属性,标示进程的名字 super().__init__() # 执行父类的初始化方法会覆盖name属性 #self.name = person # 在这里设置就能够修改进程名字了 #self.person = person #若是不想覆盖进程名,就修改属性名称就能够了 def run(self): print('%s正在和网红脸聊天' %self.name) # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s正在和网红脸聊天' %self.name) # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person) p1=Myprocess('哪吒') p1.start() print(p1.pid) #能够查看子进程的进程id
经过刚刚的学习,咱们想方设法实现了程序的异步,让多个任务能够同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受咱们控制。尽管并发编程让咱们能更加充分的利用IO资源,可是也给咱们带来了新的问题。
当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引起数据安全或顺序混乱问题。
多进程抢占输出资源:
import os import time import random from multiprocessing import Process def work(n): print('%s: %s is running' %(n,os.getpid())) time.sleep(random.random()) print('%s:%s is done' %(n,os.getpid())) if __name__ == '__main__': for i in range(3): p=Process(target=work,args=(i,)) p.start()
使用锁维护执行顺序:
# 由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争 import os import time import random from multiprocessing import Process,Lock def work(lock,n): lock.acquire() print('%s: %s is running' % (n, os.getpid())) time.sleep(random.random()) print('%s: %s is done' % (n, os.getpid())) lock.release() if __name__ == '__main__': lock=Lock() for i in range(3): p=Process(target=work,args=(lock,i)) p.start()
上面这种状况虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,可是程序又从新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全。
接下来,咱们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。
多进程同时抢购余票:
#文件db的内容为:{"count":1} #注意必定要用双引号,否则json没法识别 #并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱 from multiprocessing import Process,Lock import time,json,random def search(): dic=json.load(open('db')) print('\033[43m剩余票数%s\033[0m' %dic['count']) def get(): dic=json.load(open('db')) time.sleep(0.1) #模拟读数据的网络延迟 if dic['count'] >0: dic['count']-=1 time.sleep(0.2) #模拟写数据的网络延迟 json.dump(dic,open('db','w')) print('\033[43m购票成功\033[0m') def task(): search() get() if __name__ == '__main__': for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票 p=Process(target=task) p.start()
使用锁来保证数据安全:
#文件db的内容为:{"count":5} #注意必定要用双引号,否则json没法识别 #并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱 from multiprocessing import Process,Lock import time,json,random def search(): dic=json.load(open('db')) print('\033[43m剩余票数%s\033[0m' %dic['count']) def get(): dic=json.load(open('db')) time.sleep(random.random()) #模拟读数据的网络延迟 if dic['count'] >0: dic['count']-=1 time.sleep(random.random()) #模拟写数据的网络延迟 json.dump(dic,open('db','w')) print('\033[32m购票成功\033[0m') else: print('\033[31m购票失败\033[0m') def task(lock): search() lock.acquire() get() lock.release() if __name__ == '__main__': lock = Lock() for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票 p=Process(target=task,args=(lock,)) p.start()
#加锁能够保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务能够进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然能够用文件共享数据实现进程间通讯,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.须要本身加锁处理
所以咱们最好找寻一种解决方案可以兼顾:
1.效率高(多个进程共享一块内存的数据)
2.帮咱们处理好锁问题
这就是mutiprocessing模块为咱们提供的基于消息的IPC通讯机制:队列和管道。
队列和管道都是将数据存放于内存中
队列又是基于(管道+锁)实现的,可让咱们从复杂的锁问题中解脱出来,
咱们应该尽可能避免使用共享数据,尽量使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,并且在进程数目增多时,每每能够得到更好的可获展性。
建立共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可使用Queue实现多进程之间的数据传递。
Queue([maxsize])
建立共享的进程队列。
参数 :maxsize是队列中容许的最大项数。若是省略此参数,则无大小限制。
底层队列使用管道和锁定实现。
方法介绍:
Queue([maxsize])
建立共享的进程队列。maxsize是队列中容许的最大项数。若是省略此参数,则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外,还须要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。 Queue的实例q具备如下方法:
q.get( [ block [ ,timeout ] ] )
返回q中的一个项目。若是q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为,默认为True. 若是设置为False,将引起Queue.Empty异常(定义在Queue模块中)。timeout是可选超时时间,用在阻塞模式中。若是在制定的时间间隔内没有项目变为可用,将引起Queue.Empty异常。
q.get_nowait( )
同q.get(False)方法。
q.put(item [, block [,timeout ] ] )
将item放入队列。若是队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为,默认为True。若是设置为False,将引起Queue.Empty异常(定义在Queue库模块中)。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引起Queue.Full异常。
q.qsize()
返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠,由于在返回结果和在稍后程序中使用结果之间,队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上,此方法可能引起NotImplementedError异常。
q.empty()
若是调用此方法时 q为空,返回True。若是其余进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。
q.full()
若是q已满,返回为True. 因为线程的存在,结果也多是不可靠的(参考q.empty()方法)。
其余方法(了解):
q.close()
关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但还没有写入的数据,但将在此方法完成时立刻关闭。若是q被垃圾收集,将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如,若是某个使用者正被阻塞在get()操做上,关闭生产者中的队列不会致使get()方法返回错误。
q.cancel_join_thread()
不会再进程退出时自动链接后台线程。这能够防止join_thread()方法阻塞。
q.join_thread()
链接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后,等待全部队列项被消耗。默认状况下,此方法由不是q的原始建立者的全部进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法能够禁止这种行为。
''' multiprocessing模块支持进程间通讯的两种主要形式:管道和队列 都是基于消息传递实现的,可是队列接口 ''' from multiprocessing import Queue q=Queue(3) #put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty q.put(3) q.put(3) q.put(3) # q.put(3) # 若是队列已经满了,程序就会停在这里,等待数据被别人取走,再将数据放入队列。 # 若是队列中的数据一直不被取走,程序就会永远停在这里。 try: q.put_nowait(3) # 可使用put_nowait,若是队列满了不会阻塞,可是会由于队列满了而报错。 except: # 所以咱们能够用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去,可是会丢掉这个消息。 print('队列已经满了') # 所以,咱们再放入数据以前,能够先看一下队列的状态,若是已经满了,就不继续put了。 print(q.full()) #满了 print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) # print(q.get()) # 同put方法同样,若是队列已经空了,那么继续取就会出现阻塞。 try: q.get_nowait(3) # 可使用get_nowait,若是队列满了不会阻塞,可是会由于没取到值而报错。 except: # 所以咱们能够用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去。 print('队列已经空了') print(q.empty()) #空了
上面这个例子尚未加入进程通讯,只是先来看看队列为咱们提供的方法,以及这些方法的使用和现象。
子进程发送数据给父进程:
import time from multiprocessing import Process, Queue def f(q): q.put([time.asctime(), 'from Eva', 'hello']) #调用主函数中p进程传递过来的进程参数 put函数为向队列中添加一条数据。 if __name__ == '__main__': q = Queue() #建立一个Queue对象 p = Process(target=f, args=(q,)) #建立一个进程 p.start() print(q.get()) p.join()
上面是一个queue的简单应用,使用队列q对象调用get函数来取得队列中最早进入的数据。 接下来看一个稍微复杂一些的例子:
批量生产数据放入队列再批量获取结果:
import os import time import multiprocessing # 向queue中输入数据的函数 def inputQ(queue): info = str(os.getpid()) + '(put):' + str(time.asctime()) queue.put(info) # 向queue中输出数据的函数 def outputQ(queue): info = queue.get() print ('%s%s\033[32m%s\033[0m'%(str(os.getpid()), '(get):',info)) # Main if __name__ == '__main__': multiprocessing.freeze_support() record1 = [] # store input processes record2 = [] # store output processes queue = multiprocessing.Queue(3) # 输入进程 for i in range(10): process = multiprocessing.Process(target=inputQ,args=(queue,)) process.start() record1.append(process) # 输出进程 for i in range(10): process = multiprocessing.Process(target=outputQ,args=(queue,)) process.start() record2.append(process) for p in record1: p.join() for p in record2: p.join()
展望将来,基于消息传递的并发编程是大势所趋
即使是使用线程,推荐作法也是将程序设计为大量独立的线程集合,经过消息队列交换数据。
这样极大地减小了对使用锁定和其余同步手段的需求,还能够扩展到分布式系统中。
但进程间应该尽可能避免通讯,即使须要通讯,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。
之后咱们会尝试使用数据库来解决如今进程之间的数据共享问题。
Manager模块介绍:
进程间数据是独立的,能够借助于队列或管道实现通讯,两者都是基于消息传递的
虽然进程间数据独立,但能够经过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.
Manager例子:
from multiprocessing import Manager,Process,Lock def work(d,lock): with lock: #不加锁而操做共享的数据,确定会出现数据错乱 d['count']-=1 if __name__ == '__main__': lock=Lock() with Manager() as m: dic=m.dict({'count':100}) p_l=[] for i in range(100): p=Process(target=work,args=(dic,lock)) p_l.append(p) p.start() for p in p_l: p.join() print(dic)
为何要有进程池,进程池的概念?
在程序实际处理问题过程当中,忙时会有成千上万的任务须要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务须要被执行的时候,咱们就须要去建立成千上万个进程么?首先,建立进程须要消耗时间,销毁进程也须要消耗时间。第二即使开启了成千上万的进程,操做系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。所以咱们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么咱们要怎么作呢?
在这里,要给你们介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等处处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。若是有不少任务须要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待以前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增长操做系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也必定程度上可以实现并发效果。
Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):建立进程池
参数介绍:
numprocess:要建立的进程数,若是省略,将默认使用cpu_count()的值
initializer:是每一个工做进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
initargs:是要传给initializer的参数组
主要方法:
p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。 '''须要强调的是:此操做并不会在全部池工做进程中并执行func函数。若是要经过不一样参数并发地执行func函数,必须从不一样线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()''' p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操做,不然将接收其余异步操做中的结果。''' p.close():关闭进程池,防止进一步操做。若是全部操做持续挂起,它们将在工做进程终止前完成 P.jion():等待全部工做进程退出。此方法只能在close()或teminate()以后调用
其余方法(了解):
方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具备如下方法
obj.get():返回结果,若是有必要则等待结果到达。timeout是可选的。若是在指定时间内尚未到达,将引起一场。若是远程操做中引起了异常,它将在调用此方法时再次被引起。
obj.ready():若是调用完成,返回True
obj.successful():若是调用完成且没有引起异常,返回True,若是在结果就绪以前调用此方法,引起异常
obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
obj.terminate():当即终止全部工做进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工做。若是p被垃圾回收,将自动调用此函数