python基础(32):进程(二)

1. multiprocess模块

仔细说来,multiprocess不是一个模块而是python中一个操做、管理进程的包。 之因此叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的全部子模块。因为提供的子模块很是多,为了方便你们归类记忆,我将这部分大体分为四个部分:建立进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。python

1.1 multiprocess.process模块

1.1.1 process模块介绍

process模块是一个建立进程的模块,借助这个模块,就能够完成进程的建立。linux

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化获得的对象,表示一个子进程中的任务(还没有启动)数据库

强调:
1. 须要使用关键字的方式来指定参数
2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号编程

参数介绍:
group参数未使用,值始终为None
target表示调用对象,即子进程要执行的任务
args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
name为子进程的名称json

方法介绍:windows

p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 数组

p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,咱们自定义类的类中必定要实现该方法 安全

p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操做,若是p建立了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法须要特别当心这种状况。若是p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而致使死锁 网络

p.is_alive():若是p仍然运行,返回True 并发

p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,须要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程

属性介绍:

p.daemon:默认值为False,若是设为True,表明p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,而且设定为True后,p不能建立本身的新进程,必须在p.start()以前设置

p.name:进程的名称

p.pid:进程的pid

p.exitcode:进程在运行时为None、若是为–N,表示被信号N结束(了解便可)

p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络链接的底层进程间通讯提供安全性,这类链接只有在具备相同的身份验证键时才能成功(了解便可)

在Windows操做系统中因为没有fork(linux操做系统中建立进程的机制),在建立子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。所以若是将process()直接写在文件中就会无限递归建立子进程报错。因此必须把建立子进程的部分使用if __name__ ==‘__main__’ 判断保护起来,import 的时候 ,就不会递归运行了。

1.1.2 使用process模块建立进程

在一个python进程中开启子进程,start方法和并发效果。

import time
from multiprocessing import Process

def f(name):
    print('hello', name)
    print('我是子进程')

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=f, args=('bob',))
    p.start()
    time.sleep(1)
    print('执行主进程的内容了')

join方法:

import time
from multiprocessing import Process

def f(name):
    print('hello', name)
    time.sleep(1)
    print('我是子进程')


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=f, args=('bob',))
    p.start()
    #p.join()
    print('我是父进程')

查看主进程和子进程的进程号:

import os
from multiprocessing import Process

def f(x):
    print('子进程id :',os.getpid(),'父进程id :',os.getppid())
    return x*x

if __name__ == '__main__':
    print('主进程id :', os.getpid())
    p_lst = []
    for i in range(5):
        p = Process(target=f, args=(i,))
        p.start()

进阶,多个进程同时运行(注意,子进程的执行顺序不是根据启动顺序决定的)

多个进程同时运行:

import time
from multiprocessing import Process


def f(name):
    print('hello', name)
    time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    p_lst = []
    for i in range(5):
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        p_lst.append(p)

多个进程同时运行,再谈join方法(1):

import time
from multiprocessing import Process


def f(name):
    print('hello', name)
    time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    p_lst = []
    for i in range(5):
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        p_lst.append(p)
        p.join()
    # [p.join() for p in p_lst]
    print('父进程在执行')

多个进程同时运行,再谈join方法(2):

import time
from multiprocessing import Process

def f(name):
    print('hello', name)
    time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':
    p_lst = []
    for i in range(5):
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        p_lst.append(p)
    # [p.join() for p in p_lst]
    print('父进程在执行')

除了上面这些开启进程的方法,还有一种以继承Process类的形式开启进程的方式。

import os
from multiprocessing import Process

class MyProcess(Process):
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name=name
    def run(self):
        print(os.getpid())
        print('%s 正在和女主播聊天' %self.name)

p1=MyProcess('wupeiqi')
p2=MyProcess('yuanhao')
p3=MyProcess('nezha')

p1.start() #start会自动调用run
p2.start()
# p2.run()
p3.start()

p1.join()
p2.join()
p3.join()

print('主线程')

进程之间的数据隔离问题:

from multiprocessing import Process

def work():
    global n
    n=0
    print('子进程内: ',n)


if __name__ == '__main__':
    n = 100
    p=Process(target=work)
    p.start()
    print('主进程内: ',n)

1.1.3 守护进程

会随着主进程的结束而结束。

主进程建立守护进程:

1.守护进程会在主进程代码执行结束后就终止

2.守护进程内没法再开启子进程,不然抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children

注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止

守护进程的启动:

import os
import time
from multiprocessing import Process

class Myprocess(Process):
    def __init__(self,person):
        super().__init__()
        self.person = person
    def run(self):
        print(os.getpid(),self.name)
        print('%s正在和女主播聊天' %self.person)

p=Myprocess('哪吒')
p.daemon=True #必定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p建立子进程,而且父进程代码执行结束,p即终止运行
p.start()
time.sleep(10) # 在sleep时查看进程id对应的进程ps -ef|grep id
print('')

主进程代码执行结束守护进程当即结束:

from multiprocessing import Process

def foo():
    print(123)
    time.sleep(1)
    print("end123")

def bar():
    print(456)
    time.sleep(3)
    print("end456")

p1=Process(target=foo)
p2=Process(target=bar)

p1.daemon=True
p1.start()
p2.start()
time.sleep(0.1)
print("main-------")#打印该行则主进程代码结束,则守护进程p1应该被终止.#可能会有p1任务执行的打印信息123,由于主进程打印main----时,p1也执行了,可是随即被终止.

1.1.4 socket聊天并发实例

server:

from socket import *
from multiprocessing import Process

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

def talk(conn,client_addr):
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            conn.send(msg.upper())
        except Exception:
            break

if __name__ == '__main__': #windows下start进程必定要写到这下面
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
        p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr))
        p.start()

client:

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))

1.1.4 多进程中的其余方法

进程对象的其余方法:terminate,is_alive:

from multiprocessing import Process
import time
import random

class Myprocess(Process):
    def __init__(self,person):
        self.name=person
        super().__init__()

    def run(self):
        print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
        time.sleep(random.randrange(1,5))
        print('%s还在和网红脸聊天' %self.name)

p1=Myprocess('哪吒')
p1.start()

p1.terminate()#关闭进程,不会当即关闭,因此is_alive马上查看的结果可能仍是存活
print(p1.is_alive()) #结果为True

print('开始')
print(p1.is_alive()) #结果为False

进程对象的其余属性:pid和name:

class Myprocess(Process):
    def __init__(self,person):
        self.name=person   # name属性是Process中的属性,标示进程的名字
        super().__init__() # 执行父类的初始化方法会覆盖name属性
        #self.name = person # 在这里设置就能够修改进程名字了
        #self.person = person #若是不想覆盖进程名,就修改属性名称就能够了
    def run(self):
        print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
        # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person)
        time.sleep(random.randrange(1,5))
        print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
        # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person)

p1=Myprocess('哪吒')
p1.start()
print(p1.pid)    #能够查看子进程的进程id

1.2 进程同步(multiprocess.Lock)

1.2.1 锁--multiprocess.Lock

经过刚刚的学习,咱们想方设法实现了程序的异步,让多个任务能够同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受咱们控制。尽管并发编程让咱们能更加充分的利用IO资源,可是也给咱们带来了新的问题。

当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引起数据安全或顺序混乱问题。

多进程抢占输出资源:

import os
import time
import random
from multiprocessing import Process

def work(n):
    print('%s: %s is running' %(n,os.getpid()))
    time.sleep(random.random())
    print('%s:%s is done' %(n,os.getpid()))

if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        p=Process(target=work,args=(i,))
        p.start()

使用锁维护执行顺序:

# 由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process,Lock

def work(lock,n):
    lock.acquire()
    print('%s: %s is running' % (n, os.getpid()))
    time.sleep(random.random())
    print('%s: %s is done' % (n, os.getpid()))
    lock.release()
if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    for i in range(3):
        p=Process(target=work,args=(lock,i))
        p.start()

上面这种状况虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,可是程序又从新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全。

接下来,咱们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。

多进程同时抢购余票:

#文件db的内容为:{"count":1}
#注意必定要用双引号,否则json没法识别
#并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
    dic=json.load(open('db'))
    print('\033[43m剩余票数%s\033[0m' %dic['count'])

def get():
    dic=json.load(open('db'))
    time.sleep(0.1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] >0:
        dic['count']-=1
        time.sleep(0.2) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open('db','w'))
        print('\033[43m购票成功\033[0m')

def task():
    search()
    get()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
        p=Process(target=task)
        p.start()

使用锁来保证数据安全:

#文件db的内容为:{"count":5}
#注意必定要用双引号,否则json没法识别
#并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
    dic=json.load(open('db'))
    print('\033[43m剩余票数%s\033[0m' %dic['count'])

def get():
    dic=json.load(open('db'))
    time.sleep(random.random()) #模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] >0:
        dic['count']-=1
        time.sleep(random.random()) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open('db','w'))
        print('\033[32m购票成功\033[0m')
    else:
        print('\033[31m购票失败\033[0m')

def task(lock):
    search()
    lock.acquire()
    get()
    lock.release()

if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
        p=Process(target=task,args=(lock,))
        p.start()

#加锁能够保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务能够进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然能够用文件共享数据实现进程间通讯,但问题是:

1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.须要本身加锁处理

所以咱们最好找寻一种解决方案可以兼顾:

1.效率高(多个进程共享一块内存的数据)

2.帮咱们处理好锁问题

这就是mutiprocessing模块为咱们提供的基于消息的IPC通讯机制:队列和管道。
队列和管道都是将数据存放于内存中
队列又是基于(管道+锁)实现的,可让咱们从复杂的锁问题中解脱出来,
咱们应该尽可能避免使用共享数据,尽量使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,并且在进程数目增多时,每每能够得到更好的可获展性。

1.3 队列(multiprocess.Queue)

1.3.1 队列

(1) 概念介绍

建立共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可使用Queue实现多进程之间的数据传递。 

Queue([maxsize])

建立共享的进程队列。

参数 :maxsize是队列中容许的最大项数。若是省略此参数,则无大小限制。

底层队列使用管道和锁定实现。

方法介绍:

Queue([maxsize])

建立共享的进程队列。maxsize是队列中容许的最大项数。若是省略此参数,则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外,还须要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。 Queue的实例q具备如下方法:

q.get( [ block [ ,timeout ] ] )

返回q中的一个项目。若是q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为,默认为True. 若是设置为False,将引起Queue.Empty异常(定义在Queue模块中)。timeout是可选超时时间,用在阻塞模式中。若是在制定的时间间隔内没有项目变为可用,将引起Queue.Empty异常。

q.get_nowait( )

同q.get(False)方法。

q.put(item [, block [,timeout ] ] )

将item放入队列。若是队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为,默认为True。若是设置为False,将引起Queue.Empty异常(定义在Queue库模块中)。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引起Queue.Full异常。

q.qsize()

返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠,由于在返回结果和在稍后程序中使用结果之间,队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上,此方法可能引起NotImplementedError异常。

q.empty()

若是调用此方法时 q为空,返回True。若是其余进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。

q.full()

若是q已满,返回为True. 因为线程的存在,结果也多是不可靠的(参考q.empty()方法)。

其余方法(了解):

q.close()

关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但还没有写入的数据,但将在此方法完成时立刻关闭。若是q被垃圾收集,将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如,若是某个使用者正被阻塞在get()操做上,关闭生产者中的队列不会致使get()方法返回错误。

q.cancel_join_thread()

不会再进程退出时自动链接后台线程。这能够防止join_thread()方法阻塞。

q.join_thread()

链接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后,等待全部队列项被消耗。默认状况下,此方法由不是q的原始建立者的全部进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法能够禁止这种行为。

(2) 代码实例

'''
multiprocessing模块支持进程间通讯的两种主要形式:管道和队列
都是基于消息传递实现的,可是队列接口
'''

from multiprocessing import Queue
q=Queue(3)

#put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
q.put(3)
q.put(3)
q.put(3)
# q.put(3)   # 若是队列已经满了,程序就会停在这里,等待数据被别人取走,再将数据放入队列。
           # 若是队列中的数据一直不被取走,程序就会永远停在这里。
try:
    q.put_nowait(3) # 可使用put_nowait,若是队列满了不会阻塞,可是会由于队列满了而报错。
except: # 所以咱们能够用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去,可是会丢掉这个消息。
    print('队列已经满了')

# 所以,咱们再放入数据以前,能够先看一下队列的状态,若是已经满了,就不继续put了。
print(q.full()) #满了

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
# print(q.get()) # 同put方法同样,若是队列已经空了,那么继续取就会出现阻塞。
try:
    q.get_nowait(3) # 可使用get_nowait,若是队列满了不会阻塞,可是会由于没取到值而报错。
except: # 所以咱们能够用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去。
    print('队列已经空了')

print(q.empty()) #空了

上面这个例子尚未加入进程通讯,只是先来看看队列为咱们提供的方法,以及这些方法的使用和现象。

子进程发送数据给父进程:

import time
from multiprocessing import Process, Queue

def f(q):
    q.put([time.asctime(), 'from Eva', 'hello'])  #调用主函数中p进程传递过来的进程参数 put函数为向队列中添加一条数据。

if __name__ == '__main__':
    q = Queue() #建立一个Queue对象
    p = Process(target=f, args=(q,)) #建立一个进程
    p.start()
    print(q.get())
    p.join()

上面是一个queue的简单应用,使用队列q对象调用get函数来取得队列中最早进入的数据。 接下来看一个稍微复杂一些的例子:

批量生产数据放入队列再批量获取结果:

import os
import time
import multiprocessing

# 向queue中输入数据的函数
def inputQ(queue):
    info = str(os.getpid()) + '(put):' + str(time.asctime())
    queue.put(info)

# 向queue中输出数据的函数
def outputQ(queue):
    info = queue.get()
    print ('%s%s\033[32m%s\033[0m'%(str(os.getpid()), '(get):',info))

# Main
if __name__ == '__main__':
    multiprocessing.freeze_support()
    record1 = []   # store input processes
    record2 = []   # store output processes
    queue = multiprocessing.Queue(3)

    # 输入进程
    for i in range(10):
        process = multiprocessing.Process(target=inputQ,args=(queue,))
        process.start()
        record1.append(process)

    # 输出进程
    for i in range(10):
        process = multiprocessing.Process(target=outputQ,args=(queue,))
        process.start()
        record2.append(process)

    for p in record1:
        p.join()

    for p in record2:
        p.join()

1.4 进程之间的数据共享

展望将来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即使是使用线程,推荐作法也是将程序设计为大量独立的线程集合,经过消息队列交换数据。

这样极大地减小了对使用锁定和其余同步手段的需求,还能够扩展到分布式系统中。

但进程间应该尽可能避免通讯,即使须要通讯,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。

之后咱们会尝试使用数据库来解决如今进程之间的数据共享问题。

Manager模块介绍:

进程间数据是独立的,能够借助于队列或管道实现通讯,两者都是基于消息传递的
虽然进程间数据独立,但能够经过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.

Manager例子:

from multiprocessing import Manager,Process,Lock
def work(d,lock):
    with lock: #不加锁而操做共享的数据,确定会出现数据错乱
        d['count']-=1

if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    with Manager() as m:
        dic=m.dict({'count':100})
        p_l=[]
        for i in range(100):
            p=Process(target=work,args=(dic,lock))
            p_l.append(p)
            p.start()
        for p in p_l:
            p.join()
        print(dic)

1.5 进程池和multiprocess.Pool模块

1.5.1 进程池

为何要有进程池,进程池的概念?

在程序实际处理问题过程当中,忙时会有成千上万的任务须要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务须要被执行的时候,咱们就须要去建立成千上万个进程么?首先,建立进程须要消耗时间,销毁进程也须要消耗时间。第二即使开启了成千上万的进程,操做系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。所以咱们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么咱们要怎么作呢?

在这里,要给你们介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等处处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。若是有不少任务须要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待以前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增长操做系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也必定程度上可以实现并发效果。

1.5.2 multiprocess.Pool模块

(1) 概念介绍

Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):建立进程池

参数介绍:

numprocess:要建立的进程数,若是省略,将默认使用cpu_count()的值
initializer:是每一个工做进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
initargs:是要传给initializer的参数组

主要方法:

p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。
'''须要强调的是:此操做并不会在全部池工做进程中并执行func函数。若是要经过不一样参数并发地执行func函数,必须从不一样线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()'''

p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工做进程中执行func(*args,**kwargs),而后返回结果。
'''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操做,不然将接收其余异步操做中的结果。'''
   
p.close():关闭进程池,防止进一步操做。若是全部操做持续挂起,它们将在工做进程终止前完成

P.jion():等待全部工做进程退出。此方法只能在close()或teminate()以后调用

其余方法(了解):

方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具备如下方法
obj.get():返回结果,若是有必要则等待结果到达。timeout是可选的。若是在指定时间内尚未到达,将引起一场。若是远程操做中引起了异常,它将在调用此方法时再次被引起。
obj.ready():若是调用完成,返回True
obj.successful():若是调用完成且没有引起异常,返回True,若是在结果就绪以前调用此方法,引起异常
obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
obj.terminate():当即终止全部工做进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工做。若是p被垃圾回收,将自动调用此函数
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