先提出一个问题:将函数定义在全局做用域,会污染全局做用域的命名空间(接下来起了个同名函数就会覆盖),并且很是不安全(别人一块儿写时,也可能会写同样名字的函数)。 怎么办? ——将这些函数放到原型对象中去。那么什么是原型对象?javascript
咱们所创建的每个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象。java
__proto__
来访问该属性。例子:安全
function Person(){
}//这样以普通函数形式定义的,首字母大写的,
//使用时使用new调用的就是构造函数
var per1=new Person();
var per2=new Person();
console.log(per1.__proto__==per2.__proto__);//输出true
因此同一个构造函数的实例共有一个原型对象。
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在原型对象中设置属性: 例子:markdown
function Person(){
//这样以普通函数形式定义的,首字母大写的,
//使用时使用new调用的就是构造函数
//其与普通函数的区别就是要使用new
//这里为了方便使用空函数
}
var per2=new Person();
Person.prototype.a=123;
console.log(per2.a);//输出123
per2是Person的实例,因此能够访问Person对象下的原型函数。
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上面的Person.prototype.a=123;
就是将a属性设置到了Person构造函数的原型函数里。函数
图:实例原型链 ui
先写一段代码(而后再使用代码来验证其中的关系)this
/注意:下面对象的原型函数 和 其建立的原型函数是不一样的/
/在Object建立的原型链中建立一个函数/
Object.prototype.print=function(){
console.log("我在Object下的原型对象中");
};
/在Object的原型对象中建立一个函数/
Object.__proto__.print3=function(){
console.log('我在Object的原型对象中');
}
/建立一个Fun构造函数,这个Fun实际上也是全局下一个普通函数/
function Fun(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
/在Fun建立的原型函数下建立一个函数/
Fun.prototype.print2=function(){
console.log('Fun类下的原型对象');
}
/使用Fun构造函数来建立一个a实例,a实例属于Fun类下/
var a=new Fun(1,2);
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使用构造函数建立一个实例,与该实例一块儿被建立的还有原型函数,该原型函数在该类下只有一个,该1类的实例共用一个原型函数。 实例使用实例对象.__proto__
来访问对原型函数进行读写操做。 构造函数(Object和Fun使用对象.prototype
来访问其建立的原型函数)spa
/注意:这里的代码是承接上面的那一段代码的,下面同理/
console.log(Fun===Object);
//false,Fun和Object是两个不一样的构造函数
console.log(Fun.__proto__===Object.__proto__);
//true,其共用一个原型对象
console.log(Fun.__proto__.print3());
//我在Object的原型对象中
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Fun和Object是同级别的,共用一个原型链。prototype
console.log(Fun.__proto__===Object.__proto__);
//输出true
console.log(Function.__proto__==Fun.__proto__);
//输出true
console.log(Object.__proto__);
//输出{ print3: [Function (anonymous)] }
console.log(Object.__proto__.__proto__);
//输出[Object: null prototype] { print: [Function (anonymous)] }
console.log(Object.__proto__.__proto__.__proto__);
//输出null
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说明Object和Fun上有一个共用的原型对象,该原型对象上还有一个空原型对象,再往上就为空了3d
console.log(Fun.prototype==Object.prototype);
//false
console.log(Fun.prototype.constructor==Fun);
//true
console.log(Object.prototype.constructor==Object);
//true
console.log(Fun.prototype.constructor.__proto__==Object.__proto__);
//true
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说明两个构造函数各类建立的原型对象不是同一个。并且构造函数下的原型对象的构造函数就是其自己,证实了
console.log(Object.print3());
//我在Object的原型对象中
console.log(Fun.print3());
//我在Object的原型对象中
console.log(a.print3());
//a.print3 is not a function
console.log(a.__proto__.constructor==Fun);
//true
console.log(a.__proto__.constructor==a.constructor);
//true
console.log(a.constructor==Fun);
//true
console.log(a.constructor==Fun.prototype);
//false
console.log(a.__proto__==Fun.prototype);
//true
console.log(a.print());
//我在Object建立的原型对象中
console.log(a.print2());
//Fun类建立的原型对象中
console.log(Function.__proto__==Fun.__proto__);
//true
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能够看出a和Fun是实例与构造函数的关系,a没法访问到object.__proto__
console.log(a.constructor.__proto__==Object.__proto__);
//true
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这里用代码捋了捋关系,但没讲完精髓,请再看后面!
这里为原型链标上序号(注意函数下的和函数的表达区别) 先本身分析一遍,明白了就跳过下面内容,直接离开。
f1.__proto__==Foo.prototype
,而Foo下的原型对象也是经过Foo构造函数建立的实例,因此其与f1同级,构造函数Function同理。
Function.__proto__ == Function.prototype
理解的钥匙:function 是关键字,Function 是引用类型。使用function建立的变量是一个指针,指向的对象是一个Function对象。下面有三种函数声明方式,
//第一种:
function a (){};
//第二种:
var a = function(){};
//第三种:
var a = new Function();
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Function.prototype.__proto__==Object.prototype
,就像序号2介绍中说的各大构造函数的构造函数下的原型对象的原型对象是object下的原型对象。感谢阅读,若是有更好的理解欢迎留言!