【C++游戏】2048的实现和简单AI

一个命令行下简单的2048游戏 我想到的实现方式是判断每个格子里的数字是否可移动,不过须要判断的比较多,加了不少for循环致使时间复杂度很高,所以游戏运行到必定程度会出现卡顿,因此我加入了多线程,但是实际效果并不尽如人意,有的移动依旧是会卡顿下。vs2010不支持AMP并行运算,等我将编译器更新到2015后再尝试使用gpu,看可不能够去除卡顿。 AI部分很简单,能下就向下移动,不然左或右或上。io
相关文章
相关标签/搜索