React 代码共享最佳实践方式

任何一个项目发展到必定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用一般有如下几种方式:Mixin高阶组件(HOC)修饰器(decorator)Render PropsHook。本文主要就以上几种方式的优缺点做分析,帮助开发者针对业务场景做出更适合的方式。html

Mixin

这或许是刚从Vue转向React的开发者第一个可以想到的方法。Mixin一直被普遍用于各类面向对象的语言中,其做用是为单继承语言创造一种相似多重继承的效果。虽然如今React已将其放弃中,但Mixin的确曾是React实现代码共享的一种设计模式。react

广义的 mixin 方法,就是用赋值的方式将 mixin 对象中的方法都挂载到原对象上,来实现对象的混入,相似 ES6 中的 Object.assign()的做用。原理以下:segmentfault

const mixin = function (obj, mixins) {
  const newObj = obj
  newObj.prototype = Object.create(obj.prototype)

  for (let prop in mixins) {
    // 遍历mixins的属性
    if (mixins.hasOwnPrototype(prop)) {
      // 判断是否为mixin的自身属性
      newObj.prototype[prop] = mixins[prop]; // 赋值
    }
  }
  return newObj
};

在 React 中使用 Mixin

假设在咱们的项目中,多个组件都须要设置默认的name属性,使用mixin可使咱们没必要在不一样的组件里写多个一样的getDefaultProps方法,咱们能够定义一个mixin设计模式

const DefaultNameMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      name: "Joy"
    }
  }
}

为了使用mixin,须要在组件中加入mixins属性,而后把咱们写好的mixin包裹成一个数组,将它做为mixins的属性值:api

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin]
  render: function () {
    return <h2>Hello {this.props.name}</h2>
  }
})

写好的mixin能够在其余组件里重复使用。数组

因为mixins属性值是一个数组,意味着咱们能够同一个组件里调用多个mixin。在上述例子中稍做更改获得:antd

const DefaultFriendMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      friend: "Yummy"
    }
  }
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h2>Hello {this.props.name}</h2>
        <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
      </div>
    )
  }
})

咱们甚至能够在一个mixin里包含其余的mixinreact-router

好比写一个新的 mixin`DefaultProps 包含以上的DefaultNameMixinDefaultFriendMixin `:app

const DefaultPropsMixin = {
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultPropsMixin]
  render: function () {
    return (
      <div>
        <h2>Hello {this.props.name}</h2>
        <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
      </div>
    )
  }
})

至此,咱们能够总结出mixin至少拥有如下优点:ide

  • 能够在多个组件里使用相同的mixin
  • 能够在同一个组件里使用多个mixin
  • 能够在同一个mixin里嵌套多个mixin

可是在不一样场景下,优点也可能变成劣势:

  • 破坏原有组件的封装,可能须要去维护新的stateprops等状态
  • 不一样mixin里的命名不可知,很是容易发生冲突
  • 可能产生递归调用问题,增长了项目复杂性和维护难度

除此以外,mixin在状态冲突、方法冲突、多个生命周期方法的调用顺序等问题拥有本身的处理逻辑。感兴趣的同窗能够参考一下如下文章:

高阶组件

因为mixin存在上述缺陷,故React剥离了mixin,改用高阶组件来取代它。

高阶组件本质上是一个函数,它接受一个组件做为参数,返回一个新的组件

React官方在实现一些公共组件时,也用到了高阶组件,好比react-router中的withRouter,以及Redux中的connect。在这以withRouter为例。

默认状况下,必须是通过Route路由匹配渲染的组件才存在this.props、才拥有路由参数、才能使用函数式导航的写法执行this.props.history.push('/next')跳转到对应路由的页面。高阶组件中的withRouter做用是将一个没有被Route路由包裹的组件,包裹到Route里面,从而将react-router的三个对象historylocationmatch放入到该组件的props属性里,所以能实现函数式导航跳转

withRouter的实现原理:

const withRouter = (Component) => {
  const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`
  const C = props => {
    const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props
    return (
      <RouterContext.Consumer>
        {context => {
          invariant(
            context,
            `You should not use <${displayName} /> outside a <Router>`
          );
          return (
            <Component
              {...remainingProps}
              {...context}
              ref={wrappedComponentRef}
            />
          )
        }}
      </RouterContext.Consumer>
    )
}

使用代码:

import React, { Component } from "react"
import { withRouter } from "react-router"
class TopHeader extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        导航栏
        {/* 点击跳转login */}
        <button onClick={this.exit}>退出</button>
      </div>
    )
  }

  exit = () => {
    // 通过withRouter高阶函数包裹,就可使用this.props进行跳转操做
    this.props.history.push("/login")
  }
}
// 使用withRouter包裹组件,返回history,location等
export default withRouter(TopHeader)

因为高阶组件的本质是获取组件而且返回新组件的方法,因此理论上它也能够像mixin同样实现多重嵌套。

例如:

写一个赋能唱歌的高阶函数

import React, { Component } from 'react'

const widthSinging = WrappedComponent => {
    return class HOC extends Component {
        constructor () {
            super(...arguments)
            this.singing = this.singing.bind(this)
        }

        singing = () => {
            console.log('i am singing!')
        }

        render() {
            return <WrappedComponent />
        }
    }
}

写一个赋能跳舞的高阶函数

import React, { Component } from 'react'

const widthDancing = WrappedComponent => {
    return class HOC extends Component {
        constructor () {
            super(...arguments)
            this.dancing = this.dancing.bind(this)
        }

        dancing = () => {
            console.log('i am dancing!')
        }

        render() {
            return <WrappedComponent />
        }
    }
}

使用以上高阶组件

import React, { Component } from "react"
import { widthSing, widthDancing } from "hocs"

class Joy extends Component {
  render() {
    return <div>Joy</div>
  }
}

// 给Joy赋能唱歌和跳舞的特长
export default widthSinging(withDancing(Joy))

由上可见,只需使用高阶函数进行简单的包裹,就能够把本来单纯的 Joy 变成一个既能唱歌又能跳舞的夜店小王子了!

使用 HOC 的约定

在使用HOC的时候,有一些墨守成规的约定:

  • 将不相关的 Props 传递给包装组件(传递与其具体内容无关的 props);
  • 分步组合(避免不一样形式的 HOC 串联调用);
  • 包含显示的 displayName 方便调试(每一个 HOC 都应该符合规则的显示名称);
  • 不要在render函数中使用高阶组件(每次 render,高阶都返回新组件,影响 diff 性能);
  • 静态方法必须被拷贝(通过高阶返回的新组件,并不会包含原始组件的静态方法);
  • 避免使用 ref(ref 不会被传递);

HOC 的优缺点

至此咱们能够总结一下高阶组件(HOC)的优势:

  • HOC是一个纯函数,便于使用和维护;
  • 一样因为HOC是一个纯函数,支持传入多个参数,加强其适用范围;
  • HOC返回的是一个组件,可组合嵌套,灵活性强;

固然HOC也会存在一些问题:

  • 当多个HOC嵌套使用时,没法直接判断子组件的props是从哪一个HOC负责传递的;
  • 当父子组件有同名props,会致使父组件覆盖子组件同名props的问题,且react不会报错,开发者感知性低;
  • 每个HOC都返回一个新组件,从而产生了不少无用组件,同时加深了组件层级,不便于排查问题;

修饰器高阶组件属于同一模式,在此不展开讨论。

Render Props

Render Props是一种很是灵活复用性很是高的模式,它能够把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其余组件使用让其余组件拥有这样的能力

The term “render prop” refers to a technique for sharing code between React components using a prop whose value is a function.

这是React官方对于Render Props的定义,翻译成大白话即:“Render Props是实现React Components之间代码共享的一种技术,组件的props里边包含有一个function类型的属性,组件能够调用该props属性来实现组件内部渲染逻辑”。

官方示例:

<DataProvider render={(data) => <h1>Hello {data.target}</h1>} />

如上,DataProvider组件拥有一个叫作render(也能够叫作其余名字)的props属性,该属性是一个函数,而且这个函数返回了一个React Element,在组件内部经过调用该函数来完成渲染,那么这个组件就用到了render props技术。

读者或许会疑惑,“咱们为何须要调用props属性来实现组件内部渲染,而不直接在组件内完成渲染”?借用React官方的答复,render props并不是每一个React开发者须要去掌握的技能,甚至你或许永远都不会用到这个方法,但它的存在的确为开发者在思考组件代码共享的问题时,提供了多一种选择。

Render Props使用场景

咱们在项目开发中可能须要频繁的用到弹窗,弹窗 UI 能够变幻无穷,可是功能倒是相似的,即打开关闭。以antd为例:

import { Modal, Button } from "antd"
class App extends React.Component {
  state = { visible: false }

  // 控制弹窗显示隐藏
  toggleModal = (visible) => {
    this.setState({ visible })
  };

  handleOk = (e) => {
    // 作点什么
    this.setState({ visible: false })
  }

  render() {
    const { visible } = this.state
    return (
      <div>
        <Button onClick={this.toggleModal.bind(this, true)}>Open</Button>
        <Modal
          title="Basic Modal"
          visible={visible}
          onOk={this.handleOk}
          onCancel={this.toggleModal.bind(this, false)}
        >
          <p>Some contents...</p>
        </Modal>
      </div>
    )
  }
}

以上是最简单的Model使用实例,即使是简单的使用,咱们仍须要关注它的显示状态,实现它的切换方法。可是开发者其实只想关注与业务逻辑相关的onOk,理想的使用方式应该是这样的:

<MyModal>
  <Button>Open</Button>
  <Modal title="Basic Modal" onOk={this.handleOk}>
    <p>Some contents...</p>
  </Modal>
</MyModal>

能够经过render props实现以上使用方式:

import { Modal, Button } from "antd"
class MyModal extends React.Component {
  state = { on: false }

  toggle = () => {
    this.setState({
      on: !this.state.on
    })
  }

  renderButton = (props) => <Button {...props} onClick={this.toggle} />

  renderModal = ({ onOK, ...rest }) => (
    <Modal
      {...rest}
      visible={this.state.on}
      onOk={() => {
        onOK && onOK()
        this.toggle()
      }}
      onCancel={this.toggle}
    />
  )

  render() {
    return this.props.children({
      Button: this.renderButton,
      Modal: this.renderModal
    })
  }
}

这样咱们就完成了一个具有状态和基础功能的Modal,咱们在其余页面使用该Modal时,只须要关注特定的业务逻辑便可。

以上能够看出,render props是一个真正的React组件,而不是像HOC同样只是一个能够返回组件的函数,这也意味着使用render props不会像HOC同样产生组件层级嵌套的问题,也不用担忧props命名冲突产生的覆盖问题。

render props使用限制

render props中应该避免使用箭头函数,由于这会形成性能影响。

好比:

// 很差的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Mouse render={mouse => (
        <Cat mouse={mouse} />
      )}/>
    )
  }
}

这样写是很差的,由于render方法是有可能屡次渲染的,使用箭头函数,会致使每次渲染的时候,传入render的值都会不同,而实际上并无差异,这样会致使性能问题。

因此更好的写法应该是将传入render里的函数定义为实例方法,这样即使咱们屡次渲染,可是绑定的始终是同一个函数。

// 好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  renderCat(mouse) {
      return <Cat mouse={mouse} />
  }

  render() {
    return (
          <Mouse render={this.renderTheCat} />
    )
  }
}

render props的优缺点

  • 优势

    • props 命名可修改,不存在相互覆盖;
    • 清楚 props 来源;
    • 不会出现组件多层嵌套;
  • 缺点

    • 写法繁琐;
    • 没法在return语句外访问数据;
    • 容易产生函数回调嵌套;

      以下代码:

      const MyComponent = () => {
        return (
          <Mouse>
            {({ x, y }) => (
              <Page>
                {({ x: pageX, y: pageY }) => (
                  <Connection>
                    {({ api }) => {
                      // yikes
                    }}
                  </Connection>
                )}
              </Page>
            )}
          </Mouse>
        )
      }

Hook

React的核心是组件,所以,React一直致力于优化和完善声明组件的方式。从最先的类组件,再到函数组件,各有优缺点。类组件能够给咱们提供一个完整的生命周期和状态(state),可是在写法上却十分笨重,而函数组件虽然写法很是简洁轻便,但其限制是必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期,所以类组件并不能取代函数组件

React团队以为组件的最佳写法应该是函数,而不是类,由此产生了React Hooks

React Hooks 的设计目的,就是增强版函数组件,彻底不使用"类",就能写出一个全功能的组件

为何说类组件“笨重”,借用React官方的例子说明:

import React, { Component } from "react"

export default class Button extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = { buttonText: "Click me, please" }
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick() {
    this.setState(() => {
      return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }
    })
  }
  render() {
    const { buttonText } = this.state
    return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>
  }
}

以上是一个简单的按钮组件,包含最基础的状态和点击方法,点击按钮后状态发生改变。

本是很简单的功能组件,可是却须要大量的代码去实现。因为函数组件不包含状态,因此咱们并不能用函数组件来声明一个具有如上功能的组件。可是咱们能够用Hook来实现:

import React, { useState } from "react"

export default function Button() {
  const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me,   please")

  function handleClick() {
    return setButtonText("Thanks, been clicked!")
  }

  return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>
}

相较而言,Hook显得更轻量,在贴近函数组件的同时,保留了本身的状态。

在上述例子中引入了第一个钩子useState(),除此以外,React官方还提供了useEffect()useContext()useReducer()等钩子。具体钩子及其用法详情请见官方

Hook的灵活之处还在于,除了官方提供的基础钩子以外,咱们还能够利用这些基础钩子来封装和自定义钩子,从而实现更容易的代码复用。

Hook 优缺点

  • 优势

    • 更容易复用代码;
    • 清爽的代码风格;
    • 代码量更少;
  • 缺点

    • 状态不一样步(函数独立运行,每一个函数都有一份独立的做用域)
    • 须要更合理的使用useEffect
    • 颗粒度小,对于复杂逻辑须要抽象出不少hook

总结

除了Mixin由于自身的明显缺陷而稍显落后以外,对于高阶组件render propsreact hook而言,并无哪一种方式可称为最佳方案,它们都是优点与劣势并存的。哪怕是最为最热门的react hook,虽然每个hook看起来都是那么的简短和清爽,可是在实际业务中,一般都是一个业务功能对应多个hook,这就意味着当业务改变时,须要去维护多个hook的变动,相对于维护一个class而言,心智负担或许要增长许多。只有切合自身业务的方式,才是最佳方案


参考文档:


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