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输入包括三行,第一行一个整数n(1 ≤ n ≤ 50),表示棋子的个数 第二行为n个棋子的横坐标x[i](1 ≤ x[i] ≤ 10^9) 第三行为n个棋子的纵坐标y[i](1 ≤ y[i] ≤ 10^9)
输出n个整数,第i个表示棋盘上有一个格子至少有i个棋子所须要的操做数,以空格分割。行末无空格 如样例所示: 对于1个棋子: 不须要操做 对于2个棋子: 将前两个棋子放在(1, 1)中 对于3个棋子: 将前三个棋子放在(2, 1)中 对于4个棋子: 将全部棋子都放在(3, 1)中
4 1 2 4 9 1 1 1 1
0 1 3 10
这个题一开始我觉得是转化成图的题而后DP作。当时作的时候郁闷了好久。
一开始觉得是在全部棋子中直接暴力,后来暴力作题只过了50%的样例。
以后看题解,x,y轴是两个独立的啊!!!
而后枚举全部可能的棋子出现位置,对全部棋子进行暴力最大也就是50*2500的复杂度,彻底没问题的啊
#include <iostream> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <algorithm> using namespace std; struct node { int x,y; }qz[55],qztmp[55*55]; int dis[55*55][55]; int ans[55*55][55]; int x[55]; int y[55]; int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)){ int i,j; memset(dis,0,sizeof(dis)); for(i = 0;i < n;i++){ cin>>qz[i].x; x[i] = qz[i].x; } for(i = 0;i < n;i++){ cin>>qz[i].y; y[i] = qz[i].y; } int cnt = 0; for(i = 0;i < n;i++){ for(j = 0;j < n;j++){ qztmp[cnt].x = x[i]; qztmp[cnt++].y = y[j]; } } for(i = 0;i < cnt;i++){ for(j =0; j < n;j++) dis[i][j] = abs(qztmp[i].x-qz[j].x)+abs(qztmp[i].y-qz[j].y); } memset(ans,0,sizeof(ans)); for(i = 0;i < cnt;i++){ sort(dis[i],dis[i]+n); for(j = 0;j < n;j++){ int k; for(k = 0;k < j+1;k++){ ans[i][j] += dis[i][k]; } } } int res; for(i = 0; i < n;i++){ res = ans[0][i]; for(j = 0;j < cnt;j++){ res = min(ans[j][i],res); } cout<<res; if(i < n-1) cout << " "; else cout<<endl; } } return 0; }