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关于UGUI的合批的一些要注意的地方(Batch和drawcall)
时间 2021-07-10
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关于UGUI的合批的一些要注意的地方(Batch和drawcall) 关于我们UGUI的DrawCall合批,我们先定义几个自己认知的概念先讲一下 第一个叫叠加 就是当GPU在绘画的时候 在一块区域 有多个一样或者不一样的控件 如下图的text和图片,图片和图片 凡是物理上的叠加 那么我们就称呼这个为叠加 我们可以通过Scene窗口调为overdraw就能看到UI的叠加情况 第二个叫物理层级 物理
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