使用google guava作内存缓存

google guava中有cache包,此包提供内存缓存功能。内存缓存须要考虑不少问题,包括并发问题,缓存失效机制,内存不够用时缓存释放,缓存的命中率,缓存的移除等等。 固然这些东西guava都考虑到了。算法

guava中使用缓存须要先声明一个CacheBuilder对象,并设置缓存的相关参数,而后调用其build方法得到一个Cache接口的实例。请看下面的代码和注释,注意在注释中指定了Cache的各个参数。缓存

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{         //缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时能够自动加载缓存         LoadingCache<Integer,Student> studentCache                 //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能经过其静态方法newBuilder()来得到CacheBuilder的实例                 = CacheBuilder.newBuilder()                 //设置并发级别为8,并发级别是指能够同时写缓存的线程数                 .concurrencyLevel(8)                 //设置写缓存后8秒钟过时                 .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)                 //设置缓存容器的初始容量为10                 .initialCapacity(10)                 //设置缓存最大容量为100,超过100以后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项                 .maximumSize(100)                 //设置要统计缓存的命中率                 .recordStats()                 //设置缓存的移除通知                 .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {                     @Override                     public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {                         System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());                     }                 })                 //build方法中能够指定CacheLoader,在缓存不存在时经过CacheLoader的实现自动加载缓存                 .build(                         new CacheLoader<Integer, Student>() {                             @Override                             public Student load(Integer key) throws Exception {                                 System.out.println("load student " + key);                                 Student student = new Student();                                 student.setId(key);                                 student.setName("name " + key);                                 return student;                             }                         }                 );         for (int i=0;i<20;i++) {             //从缓存中获得数据,因为咱们没有设置过缓存,因此须要经过CacheLoader加载缓存数据             Student student = studentCache.get(1);             System.out.println(student);             //休眠1秒             TimeUnit.SECONDS.sleep(1);         }         System.out.println("cache stats:");         //最后打印缓存的命中率等 状况         System.out.println(studentCache.stats().toString());     }

以上程序的输出以下:并发

1
Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} 1 was removed, cause is EXPIRED load student 1 ...... Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} cache stats: CacheStats{hitCount=17, missCount=3, loadSuccessCount=3, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=1348802, evictionCount=2}

看看到在20此循环中命中次数是17次,未命中3次,这是由于咱们设定缓存的过时时间是写入后的8秒,因此20秒内会失效两次,另外第一次获取时缓存中也是没有值的,因此才会未命中3次,其余则命中。ide

guava的内存缓存很是强大,能够设置各类选项,并且很轻量,使用方便。另外还提供了下面一些方法,来方便各类须要:函数

  1. ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys) 一次得到多个键的缓存值
  2. putAll方法向缓存中添加一个或者多个缓存项
  3. invalidateAll方法从缓存中移除缓存项
  4. ConcurrentMap<K, V>快照
  5. refresh(Key) 刷新缓存,即从新取缓存数据,更新缓存
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