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随着js技术的不断发展,途中会遇到各类问题,好比模块化。node
那什么是模块化呢,他们的目的是什么?webpack
定义:如何把一段代码封装成一个有用的单元,以及如何注册此模块的能力、输出的值
依赖引用:如何引用其它代码单元git
到目前为止,大概分为如下几个里程碑式节点。es6
原始的开发方式 ---> CommonJS ---> AMD ---> CMD ---> UMD ---> ES6Module
最开始的时候,JS自身是没有模块机制的。项目有多个js文件。github
// a.js function foo() {} // b.js function bar() {} // c.js foo()
HTML加载web
<script src="a.js"></script> <script src="b.js"></script> <script src="c.js"></script>
原始的开发方式,随着项目的复杂度,代码量愈来愈多,所须要加载的文件也愈来愈多,这个时候,就要考虑几个问题了:api
global
上,会污染全局环境,而且须要考虑命名冲突问题。script
是顺序加载的,若是各文件之间有依赖,那咱们得考虑加载.js
文件的书写顺序。CommonJS规范 CommonJS使用例子
CommonJS
规范,主要运行于服务器端,同步加载模块,而加载的文件资源大多数在本地服务器,因此执行速度或时间没问题。Node.js
很好的实现了该规范。
该规范指出,一个单独的文件就是一个模块。
模块功能主要的几个命令:require
和module.exports
。require
命令用于输入其余模块提供的功能,module.exports
命令用于规范模块的对外接口,输出的是一个值的拷贝,输出以后就不能改变了,会缓存起来。浏览器
// moduleA.js var name = 'weiqinl' function foo() {} module.exports = exports = { name, foo } // moduleB.js var ma = require('./moduleA') // 能够省略后缀.js exports.bar = function() { ma.name === 'weiqinl' // true ma.foo() // 执行foo方法 } // moduleC.js var mb = require('./moduleB') mb.bar()
经过例子,咱们能够看出require(moduleId)
来加载其余模块的内容,其返回值就是其引用的外部模块所暴露的API,以后再经过module.exports
或者exports
来为当前模块的方法和变量提供输出接口。缓存
最后经过node
来执行模块。
AMD规范文档 AMD使用例子
AMD(Asynchronous Module Definition - 异步加载模块定义)规范,制定了定义模块的规则,一个单独的文件就是一个模块,模块和模块的依赖能够被异步加载。主要运行于浏览器端,这和浏览器的异步加载模块的环境恰好适应,它不会影响后面语句的运行。该规范是在RequireJs的推广过程当中逐渐完善的。
模块功能主要的几个命令:define
、require
、return
和define.amd
。define
是全局函数,用来定义模块,define(id?, dependencies?, factory)
。require
命令用于输入其余模块提供的功能,return
命令用于规范模块的对外接口,define.amd
属性是一个对象,此属性的存在来代表函数遵循AMD
规范。
// moduleA.js define(['jQuery','lodash'], function($, _) { var name = 'weiqinl', function foo() {} return { name, foo } }) // index.js require(['moduleA'], function(a) { a.name === 'weiqinl' // true a.foo() // 执行A模块中的foo函数 // do sth... }) // index.html <script src="js/require.js" data-main="js/index"></script>
在这里,咱们使用define
来定义模块,return
来输出接口, require
来加载模块,这是AMD官方推荐用法。固然也可使用其余兼容性的写法,好比对 Simplified CommonJS Wrapper 格式的支持,但背后仍是原始AMD
的运行逻辑。
AMD
的运行逻辑是:提早加载,提早执行。在Requirejs
中,申明依赖模块时,会第一时间加载并执行模块内的代码,使后面的回调函数能在所需的环境中运行。
为了更好地优化请求,同时推出了打包工具r.js
,使所需加载的文件数减小。require.js模块化开发,并用r.js打包例子
CMD规范文档 CMD使用例子
CMD(Common Module Definition - 通用模块定义)规范主要是Sea.js
推广中造成的,一个文件就是一个模块,能够像Node.js
通常书写模块代码。主要在浏览器中运行,固然也能够在Node.js
中运行。
// moduleA.js // 定义模块 define(function(require, exports, module) { var func = function() { var a = require('./a') // 到此才会加载a模块 a.func() if(false) { var b = require('./b') // 到此才会加载b模块 b.func() } } // do sth... exports.func = func; }) // index.js // 加载使用模块 seajs.use('moduleA.js', function(ma) { var ma = math.func() }) // HTML,须要在页面中引入sea.js文件。 <script src="./js/sea.js"></script> <script src="./js/index.js"></script>
这里define
是一个全局函数,用来定义模块,并经过exports
向外提供接口。以后,若是要使用某模块,能够经过require
来获取该模块提供的接口。最后使用某个组件的时候,经过seajs.use()
来调用。
- 经过
exports
暴露接口。这意味着不须要命名空间了,更不须要全局变量。- 经过
require
引入依赖。这可让依赖内置,咱们只须要关心当前模块的依赖。关注度分离
CMD推崇依赖就近,延迟执行。在上面例子中,经过require
引入的模块,只有当程序运行到此处的时候,模块才会自动加载执行。
同时推出了spm(static package manager)
的打包方式,据说支付宝的项目在使用。
UMD文档
UMD(Universal Module Definition - 通用模块定义)模式,该模式主要用来解决CommonJS
模式和AMD
模式代码不能通用的问题,并同时还支持老式的全局
变量规范。
// 使用Node, AMD 或 browser globals 模式建立模块 (function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD模式. 注册为一个匿名函数 define(['b'], factory); } else if (typeof module === 'object' && module.exports) { // Node等类CommonJS的环境 module.exports = factory(require('b')); } else { // 浏览器全局变量 (root is window) root.returnExports = factory(root.b); } }(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function (b) { // 以某种方式使用 b //返回一个值来定义模块导出。(便可以返回对象,也能够返回函数) return {}; }));
define
为函数,而且是否存在define.amd
,来判断是否为AMD规范
,module
是否为一个对象,而且是否存在module.exports
来判断是否为CommonJS规范
这种模式,一般会在webpack
打包的时候用到。output.libraryTarget
将模块以哪一种规范的文件输出。
ES6模块加载文档 ES6 Module使用例子
在ECMAScript 2015版本出来以后,肯定了一种新的模块加载方式,咱们称之为ES6 Module。它和前几种方式有区别和相同点。
node
环境下运行。import
和export
来肯定。Commonjs
模块混合使用。CommonJS
输出的是一个值的拷贝。ES6模块输出的是值的引用,加载的时候会作静态优化。CommonJS
模块是运行时加载肯定输出接口,ES6模块是编译时肯定输出接口。ES6模块功能主要由两个命令构成:import
和export
。import
命令用于输入其余模块提供的功能。export
命令用于规范模块的对外接口。
export
的几种用法
// 输出变量 export var name = 'weiqinl' export var year = '2018' // 输出一个对象(推荐) var name = 'weiqinl' var year = '2018' export { name, year} // 输出函数或类 export function add(a, b) { return a + b; } // export default 命令 export default function() { console.log('foo') }
import
导入其余模块
// 正常命令 import { name, year } from './module.js' //后缀.js不能省略 // 若是遇到export default命令导出的模块 import ed from './export-default.js'
模块编辑好以后,它能够以多种形式加载。
浏览器加载ES6模块,使用<script>
标签,可是要加入type="module"
属性
外链js文件
<script type="module" src="index.js"></script>
也能够内嵌在网页中
<script type="module"> import utils from './utils.js'; // other code </script>
对于加载外部模块,须要注意:
use strict
。import
命令加载其余模块(.js后缀不可省略,须要提供绝对 URL 或相对 URL),也可使用export
命令输出对外接口。this
关键字返回undefined
,而不是指向window
。也就是说,在模块顶层使用this
关键字,是无心义的。Node要求 ES6 模块采用.mjs
后缀文件名。也就是说,只要脚本文件里面使用import
或者export
命令,就必须采用.mjs
后缀名。
这个功能还在试验阶段。安装Node V8.5.0
或以上版本,要用--experimental-modules
参数才能打开该功能。
$ node --experimental-modules my-app.mjs
Node
的import
命令只支持异步加载本地模块(file:
协议),不支持加载远程模块。
以上便是,我对js模块化概念,最主要的仍是他们输入输出的区别,理论结合实践完成的简单梳理。经过阅读前辈的文章或者各类Issue
,也大概了解了JS的历史进程。以史为鉴,能够知兴替。此时不断成为历史,历史终将定论。
[完]