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Android基础前端

  • 一、什么是ANR 如何避免它?java

  • 若是耗时操做须要让用户等待,那么能够在界面上显示进度条。c++

  • 二、View的绘制流程;自定义View如何考虑机型适配;自定义View的事件面试

  • 三、分发机制;View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义View如何提供获取View属性的接口;算法

  • 四、Art和Dalvik对比;虚拟机原理,如何本身设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免;小程序

  • 四、ddms 和 traceView;设计模式

    五、内存回收机制与GC算法(各类算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象;内存泄露场景及解决方法;安全

  • 六、四大组件及生命周期;ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制);Activity的四种启动模式对比;Activity状态保存于恢复;服务器

  • 七、什么是AIDL 以及如何使用;weex

  • 八、请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系;

  • 九、Fragment生命周期;Fragment状态保存startActivityForResult是哪一个类的方法,在什么状况下使用,若是在Adapter中使用应该如何解耦;

  • 十、AsyncTask原理及不足;ntentService原理;

  • 十一、Activity 怎么和Service 绑定,怎么在Activity 中启动本身对应的Service;

  • 十二、请描述一下Service 的生命周期;

    1三、AstncTask+HttpClient与AsyncHttpClient有什么区别;

  • 1四、如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么;

    1五、如何经过广播拦截和abort一条短信;广播是否能够请求网络;广播引发anr的时间限制;

  • 1六、进程间通讯,AIDL;

  • 1七、事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • 1八、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系;

  • 19请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的;

  • 20、Handler机制及底层实现;

  • 2一、Binder机制及底层实现;

  • 2二、ListView 中图片错位的问题是如何产生的;

  • 2三、在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver;

  • 2四、说说Activity、Intent、Service 是什么关系;

  • 2五、ApplicationContext和ActivityContext的区别;

  • 2六、一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算;

  • 2七、Serializable 和Parcelable 的区别;

  • 2八、请描述一下BroadcastReceiver;

  • 2九、请描述一下Android 的事件分发机制;

  • 30、请介绍一下NDK;

  • 3一、什么是NDK库,如何在jni中注册native函数,有几种注册方式;

  • 3二、AsyncTask 如何使用;

  • 3三、对于应用更新这块是如何作的?(灰度,强制更新,分区域更新);

  • 3四、混合开发,RN,weex,H5,小程序(作Android的了解一些前端js等仍是颇有好处的);

  • 3五、什么状况下会致使内存泄露;

  • 3六、如何对Android 应用进行性能分析以及优化;

  • 3七、说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播APP);

  • 3八、OOM的避免异常及解决方法;

  • 3九、屏幕适配的处理技巧都有哪些;

  • 40、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 40、Okhttp原理

  • 4一、Rxjava用法和原理

  • 42,热更新技术有哪些,知道的原理!

  • 4三、Activity启动流程

  • 4四、Android内存管理

  • 4五、Android权限管理

  • 4六、将一下7.0的新特性

  • 4七、说下你大家项目的架构

  • 4八、组件化的有点和具体实施方案

  • 4九、内存泄露检测方法

  • 50、Http协议,SSL握手机制。

 

Java基础

  • 一、集合类以及集合框架;HashMap与HashTable实现原理,线程安全性,hash冲突及处理算法;ConcurrentHashMap;

  • 二、进程和线程的区别;

  • 三、Java的并发、多线程、线程模型;

  • 四、什么是线程池,如何使用?

  • 答:线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用new 线程而是直接去池中拿线程便可,节省了开辟子线程的时间,提升的代码执行效率。

    五、数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁;

    六、Java中实现多态的机制是什么;

  • 七、如何将一个Java对象序列化到文件里;

    八、说说你对Java反射的理解;

  • 答:Java 中的反射首先是可以获取到Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法,
    1.Class.forName(className)

  • 2.类名.class

  • 3.this.getClass()。

  • 而后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法能够被咱们所使用。

  • 四、同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景;

    五、在Java中wait和seelp方法的不一样;

  • 答:最大的不一样是在等待时wait 会释放锁,而sleep 一直持有锁。wait 一般被用于线程间交互,sleep 一般被用于暂停执行。

  • synchronized 和volatile 关键字的做用;

  • 答:

  • 1)保证了不一样线程对这个变量进行操做时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其余线程来讲是当即可见的。

  • 2)禁止进行指令重排序。

  • volatile 本质是在告诉jvm 当前变量在寄存器(工做内存)中的值是不肯定的,须要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程能够访问该变量,其余线程被阻塞住。
    1.volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可使用在变量、方法、和类级别的
    2.volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized 则能够保证变量的修改可见性和原子性
    3.volatile 不会形成线程的阻塞;synchronized 可能会形成线程的阻塞。
    4.volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量能够被编译器优化

  • 六、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达;

  • 七、ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性;

    /八、String StringBuilder StringBuffer对比;

    九、你所知道的设计模式有哪些;

  • 答:

  • Java 中通常认为有23 种设计模式,咱们不须要全部的都会,可是其中经常使用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了全部的设计模式。须要掌握的设计模式我单独列出来了,固然能掌握的越多越好。
    整体来讲设计模式分为三大类:
    建立型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

  • 十、Java如何调用c、c++语言;

  • 十一、接口与回调;回调的原理;写一个回调demo;

  • 十二、泛型原理,举例说明;解析与分派;

  • 1三、抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否能够没有方法和属性;

  • 1四、静态属性和静态方法是否能够被继承?是否能够被重写?以及缘由?

  • 1五、修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪一个equals方法;

  • 1六、说说你对泛型的了解;

  • 1七、Java的异常体系;

  • 1八、如何控制某个方法容许并发访问线程的个数;

    1九、动态代理的区别,什么场景使用;

  • 20.、Dex加载过程和优化方式

  • 2一、Jvm和Gc机制

  • 2二、经常使用的设计模式

     

数据结构与算法

 

  • 一、堆和栈在内存中的区别是什么(数据结构方面以及实际实现方面);

    二、最快的排序算法是哪一个?给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪一个算法?堆和树的区别;写出快排代码;链表逆序代码;

    三、求1000之内的水仙花数以及40亿之内的水仙花数;

    四、子串包含问题(KMP 算法)写代码实现;

    五、万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C,(Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

  • 6蚁群算法与蒙特卡洛算法;

    七、写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性;

    八、百度POI中如何试下查找最近的商家功能(坐标镜像+R树)。

  • 九、遍历二叉树

  • 十、本身集合实现一个队列

  • 十一、本身实现线程安全类

  • 十二、快速排序和冒泡的排序,怎么转换一下。

     

其余

  • 一、死锁的四个必要条件;

    二、常见编码方式;utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节;

    三、实现一个Json解析器(能够经过正则提升速度);

  • 四、MVC MVP MVVM; 常见的设计模式;写出观察者模式的代码;

  • 五、TCP的3次握手和四次挥手;TCP与UDP的区别;

  • 六、HTTP协议;HTTP1.0与2.0的区别;HTTP报文结构;

  • 七、HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性;

  • 八、都使用过哪些框架、平台;

    九、都使用过哪些自定义控件;

    十、介绍你作过的哪些项目;

 

非技术问题汇总

  • 一、研究比较深刻的领域有哪些;

  • 二、对业内信息的关注渠道有哪些;

  • 三、最近都读哪些书;

  • 四、本身最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点;

  • 五、项目中用了哪些开源库,如何避免由于引入开源库而致使的安全性和稳定性问题;

  • 六、实习过程当中作了什么,有什么产出;

  • 七、5枚硬币,2正3反如何划分为两堆而后经过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同;

  • 八、时针走一圈,时针分针重合几回;

  • 九、N * N的方格纸,里面有多少个正方形;

  • 十、如今下载速度很慢,试从网络协议的角度分析缘由,并优化(网络的5层均可以涉及)。

     

HR问题汇总

 

    • 一、您在前一家公司的离职缘由是什么?

    • 二、讲一件你印象最深的一件事情;

    • 三、介绍一个你影响最深的项目;

    • 四、介绍你最热爱最擅长的专业领域;

    • 五、公司实习最大的收获是什么;

    • 六、与上级意见不一致时,你将怎么办;

    • 七、本身的优势和缺点是什么?并举例说明?

    • 八、你的学习方法是什么样的?实习过程当中如何学习?实习项目中遇到的最九、大困难是什么以及如何解决的;

    • 十、说一件最能证实你能力的事情;

    • 十一、针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;

    • 十二、若是经过此次面试咱们单位录用了你,但工做一段时间却发现你根本1三、不适合这个职位,你怎么办;

    • 1四、项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的;

    • 1五、你的职业规划以及我的目标;将来发展路线及求职定位;

    • 1六、若是你在此次面试中没有被录用,你怎么打算;

    • 1七、评价下本身,评价下本身的技术水平,我的代码量如何;

    • 1八、经过哪些渠道了解的招聘信息,其余同窗都投了哪些公司;

    • 1九、业余都有哪些爱好;

    • 20、你作过的哪件事最令本身感到骄傲;

    • 2一、假如你晚上要去送一个出国的同窗去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办;

    • 2二、就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;

    • 2三、当前的offer情况;若是BATH都给了offer该如何选;

      2四、你对一份工做更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,money;

    • 2五、理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪一个;

      2六、理想中的工做环境是什么;

    • 2七、谈谈你对跳槽的见解;

      2八、说说你对行业、技术发展趋势的见解;

    • 2九、实习过程当中周围同事/同窗有哪些值得学习的地方;

    • 30、家人对你的工做指望及本身的工做指望;

      3一、若是你的工做出现失误,给本公司形成经济损失,你认为该怎么办;

    • 3二、若上司在公开会议上误会你了,该如何解决;

    • 3二、是否能够实习,能够实习多久;

    • 3三、在五年的时间内,你的职业规划;

    • 3四、你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你。

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