3DMAX 二维图形的顶点属性

通过画平行四边形与梯形的方式来了解顶点属性 先画出四边形 上图是以前视图为视角的 通过改变矩形最上边两个顶点的方法形成平行四边形 首先调出图形的编辑样条线 然后选择顶点 这样就可以选中并操作四边形的顶点了 选中四边形最上边两个顶点,然后拖动,得到如下效果 四边形的两条边是曲线,现在将弯曲的线段变为直线 选中整个四边形,然后右键,可以调出菜单 选中途中红框中的不同选项可以展示不同的效果 选择角点就可
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