Unity3d_协程和Invoke两者的区别

延迟调用通常会用到Time.deltatime作逻辑处理,还有Invoke延迟调用,协程,说一下Invoke和协程大体区别。html Invoke和协程数组 1、Invoke函数。多线程 原文:http://blog.csdn.net/ycguhang/article/details/18808873异步 1.Invoke是一种委托方法。函数 void Invoke(string methodNa
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