Unity3d-hw5-打飞碟(混合版)

打飞碟——基础版和物理版结合 游戏简介 打飞碟游戏是一款敏捷类游戏(也多是我手残),我将游戏规则制定以下: - 游戏总共3回合,以飞碟颜色区分 - 每一个回合难度会增长,主要体如今飞碟速度和大小 - 每关分数独立计算,第一关1个飞碟1分,第2关2分,第三关3分 - 一个飞碟都不能掉才能进入下个回合(手动滑稽)git 设计模式 MVC模式 MVC模式在以前的有关牧师与魔鬼的博客中有详细解释过,这里沿
相关文章
相关标签/搜索