commandBuffer、hdr、msaa兼容性测试及后续

测试场景 测试主要目的:msaa在不一样平台上兼容性如何。 unity版本:2017.1.0f3. html 在米4(adreno)测试性能: 在华为p10上出现场景中terrain有的地方被截取,sphere不显示的bug。 通过测试发现,去掉水上面挂的commandBUffer脚本,就不会出现这个问题。 下载unity官方自带的commandBuffer工程再开启msaa发现没问题。比较发现
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