ReactDOM.render是React的最基本方法,用于将模板转换为HTML语言,并插入指定的DOM节点。html
ReactReactDOM.render( <h1>Hello,World!</h1>, document.getElementById('example') );
上面代码将一个 h1
标题,插入 example
节点,运行结果以下:算法
HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这就是jsx的语法,它容许 HTML 与 JavaScript 的混写数组
上面代码体现了 JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 <
开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 {
开头),就用 JavaScript 规则解析。上面代码的运行结果以下:数据结构
JSX 容许直接在模板插入 JavaScript 变量。若是这个变量是一个数组,则会展开这个数组的全部成员,如:函数
运行结果以下:性能
React代码容许将代码封装成组件,而后像插入普通HTML标签同样,在网页中插入这个组件。React.createClass方法就用于生成一个组件类this
上面代码中,变量 HelloMessage
就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage />
时,会自动生成 HelloMessage
的一个实例(下文的"组件"都指组件类的实例)。全部组件类都必须有本身的 render
方法,用于输出组件。spa
注意:组件类的第一个字母必须大写,不然会报错,好比HelloMessage
不能写成helloMessage
。另外,组件类只能包含一个顶层标签,不然也会报错。设计
运行结果以下:code
添加组件属性,有一个地方须要注意,就是 class
属性须要写成 className
,for
属性须要写成 htmlFor
,这是由于 class
和 for
是 JavaScript 的保留字。
this.props的属性和组件的属性一一对应,可是this.props.children例外,它是表示组件的全部子节点
上面代码的 NoteList
组件有两个 span
子节点,它们均可以经过 this.props.children
读取,运行结果以下:
须要注意的是:this.props.children
的值有三种可能:若是当前组件没有子节点,它就是 undefined
;若是有一个子节点,数据类型是 object
;若是有多个子节点,数据类型就是 array
。因此,处理 this.props.children
的时候要当心。
组件的属性能够接受任意值,字符串、对象、函数等等均可以。有时,咱们须要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes
属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求,以下:
上面的Mytitle
组件有一个title
属性。PropTypes
告诉 React,这个 title
属性是必须的,并且它的值必须是字符串。如今,咱们设置 title
属性的值是一个数值。
这样一来,title
属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。
此外,getDefaultProps
方法能够用来设置组件属性的默认值。
上面代码会输出"Hello World"。
组件并非真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫作虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档之后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,全部的 DOM 变更,都先在虚拟 DOM 上发生,而后再将实际发生变更的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫作 DOM diff,它能够极大提升网页的性能表现。
可是,有时须要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref
属性:
上面代码中,组件 MyComponent
的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了作到这一点,文本输入框必须有一个 ref
属性,而后 this.refs.[refName]
就会返回这个真实的 DOM 节点。
须要注意的是,因为 this.refs.[refName]
属性获取的是真实 DOM ,因此必须等到虚拟 DOM 插入文档之后,才能使用这个属性,不然会报错。上面代码中,经过为组件指定 Click
事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click
事件以后,才会读取 this.refs.[refName]
属性。
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件当作是一个状态机,一开始有一个初始状态,而后用户互动,致使状态变化,从而触发从新渲染 UI
上面代码是一个 LikeButton
组件,它的 getInitialState
方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象能够经过 this.state
属性读取。当用户点击组件,致使状态变化,this.setState
方法就修改状态值,每次修改之后,自动调用 this.render
方法,再次渲染组件。
因为 this.props
和 this.state
都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props
表示那些一旦定义,就再也不改变的特性,而 this.state
是会随着用户互动而产生变化的特性。
用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,因此不能用 this.props
读取
上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value
读取,而要定义一个 onChange
事件的回调函数,经过 event.target.value
读取用户输入的值。textarea
元素、select
元素、radio
元素都属于这种状况