1、前言javascript
为啥要对图片使用懒加载?咱们首先来聊聊这个问题,对于页面来讲架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片能够达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB。当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验很差,会丧失不少用户的。html
因此对于图片过多的页面,能够为了加速页面加载速度,不少时候咱们须要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提高,也就提升了用户体验。java
2、原理浏览器
一、将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,服务器
二、而后定义data-src属性(这个属性能够自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。app
三、src指向一张默认的图片,不然当src为空的时候也会像服务器发送一次请求(指向默认的一张图片那就只须要请求一次)。能够指向loading的地址。dom
四、当载入页面时,先把可视区区域内的img标签的data-src属性值赋值给src。ide
五、而后监听滚动事件,加载用户即将看到的图片(利用图片出现时距离顶部的高度 < 滚动条距离顶部的高度 + 可视区的高度)。函数
注意:图片要指定宽高性能
关于窗口各类宽度,给出网上的好图。
3、图片懒加载的实现代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { display: block; margin-bottom: 50px; width: 800px; height: 400px; } </style> </head> <body> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt=""> <script> (function(){ let num = document.getElementsByTagName('img').length; let img = document.getElementsByTagName("img"); let n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 lazyload(); //页面载入完毕加载但是区域内的图片 window.onscroll = lazyload; function lazyload() { //监听页面滚动事件 let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度 for (let i = n; i < num; i++) { // 图片未出现时距离顶部的距离大于滚动条距顶部的距离+可视区的高度 if (img[i].offsetTop > seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } })() </script> </body> </html>
4、使用节流函数进行优化
若是直接将函数绑定在scroll事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这很是影响浏览器性能。
同时还有如下场景每每因为事件频繁被触发,于是频繁执行dom操做,资源加载等重行为,致使UI停顿甚至浏览器奔溃。
一、window对象的resize,scroll事件;
二、拖拽时的mousemove事件;
三、射击游戏中的mousedown,keydown事件;
四、文字输入,自动完成的keyup事件;
解决这个问题的方法有去防抖和节流的方法:
一、防抖动原理:当调用动做n毫秒后,才会执行,若这n毫秒内又调用此动做则从新计算执行时间。
不足:当我一直滚动鼠标的时候,lazyload函数就会不断被延迟,这样只有停下来的时候才会执行,那么再有些须要及时显示的状况下,就显得不那么友好了
二、节流原理:预设一个执行周期,若是这个周期结束了都尚未触发函数,那就会执行一次函数;若是这个周期尚未结束就触发函数,那定时器将重置,开始新周期。
达到了想要的效果,既没有频繁的执行也没有延迟执行
5、运用节流函数的图片懒加载代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { display: block; margin-bottom: 50px; width: 800px; height: 400px; } </style> </head> <body> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt=""> <script> (function(){ let num = document.getElementsByTagName('img').length; let img = document.getElementsByTagName("img"); let n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 lazyload(); //页面载入完毕加载但是区域内的图片 function lazyload() { //监听页面滚动事件 let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度 for (let i = n; i < num; i++) { // 图片未出现时距离顶部的距离大于滚动条距顶部的距离+可视区的高度 if (img[i].offsetTop > seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } //采用了节流函数 function throttle(fun, delay, time) { let timeout, startTime = new Date(); return function() { let context = this, args = arguments, curTime = new Date(); clearTimeout(timeout); // 若是达到了规定的触发时间间隔,触发 handler if (curTime - startTime >= time) { fun.apply(context, args); startTime = curTime; // 没达到触发间隔,从新设定定时器 } else { timeout = setTimeout(fun, delay); } }; }; window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000)); })() </script> </body> </html>