深刻V8引擎-AST(2)

先声明一下,这种长系列的大块头博客只能保证尽量的深刻到每一行源码,有些代码我不乐意深究就写个注释说明一下做用。另外,因为本地整理的比较好,博客就随心写了。
整个Compile过程目前只看到asmjs以前,简单的过了几遍,大部分方法没有点进去看,实在是太复杂了。上一篇的结尾指出了AST的入口,也就是命名空间parsing的一个公共方法,以下。
bool ParseProgram(ParseInfo* info, Isolate* isolate) {
  // ...
  /** * 生成一个Parser实例 * 调用内部方法启动转换 */
  Parser parser(info);
  FunctionLiteral* result = nullptr;
  /** * 转换AST后将结果赋值给ParseInfo的literal_ */
  result = parser.ParseProgram(isolate, info);
  info->set_literal(result);
  // ...
  return (result != nullptr);
}复制代码
所须要关心的核心代码就是这些,很是简单,Parser对象的初始化属性很是多,这里就不列出来了。
接下来进入第二个核心方法,即ParseProgram。
FunctionLiteral* Parser::ParseProgram(Isolate* isolate, ParseInfo* info) {
  // ...
  /** * scanner_为Parser类的一个私有属性 * 这里仅仅进行初始化 */
  scanner_.Initialize();
  FunctionLiteral* result = DoParseProgram(isolate, info);

  // ...
  return result;
}复制代码
一样,所须要关心代码只有两行,其中第一步则是启动了scanner的初始化,第二步则是开始全面解析。
Scanner包含scanner、scanner-character-strams两个部分,其中stream则是通过初步处理的源String,必须转换后才能进行解析。处理的过程在以前省略的代码中,这里稍微给出大概的转换流程。
bool ParseProgram(ParseInfo* info, Isolate* isolate) {
  // ...
  /** * 一、info->script()返回的是字符串的描述信息 source是Local<String>类型的源字符串 * 二、ScannerStream是scanner-character-streams头文件的类 内部方法均为静态类型 能够直接调用 * 三、返回的具体类型根据String类型不一样而不一样 可是因为均继承于Utf16CharacterStream 因此直接用父类接 */
  Handle<String> source(String::cast(info->script()->source()), isolate);
  std::unique_ptr<Utf16CharacterStream> stream(ScannerStream::For(isolate, source));
  info->set_character_stream(std::move(stream));
  // ...
}

/** * 有四种特殊的String类型 分别new不一样的子类 * ScannerStream::For(isolate, data, 0, data->length()); */
Utf16CharacterStream* ScannerStream::For(Isolate* isolate, Handle<String> data, int start_pos, int end_pos) {
  size_t start_offset = 0;
  // ...
  if (data->IsSeqOneByteString()) {
    return new BufferedCharacterStream<OnHeapStream>(
        static_cast<size_t>(start_pos), Handle<SeqOneByteString>::cast(data),
        start_offset, static_cast<size_t>(end_pos));
  }
}复制代码
常规的字符串通常都是OneByteString,这里就不细讲了。最后返回一个特殊Stream类,其属性记录字符串的长度、当前的解析进度、解析的开始与结束标记等等。
将字符串转换后,就能够利用Scanner来进行逐步解析,在此以前,须要对Scanner类有一个简单的了解,以下。
/** * Scanner类 * 跟Utf16CharacterStream一个文件 */
class V8_EXPORT_PRIVATE Scanner {
  public:
    // 返回next_的token类型
    Token::Value peek() const { return next().token; }
    // 返回current_的位置信息
    const Location& location() const { return current().location; }
  private:
    // 当前字符的Unicode编码 -1表示结尾(typedef int32_t uc32)
    uc32 c0_;
    TokenDesc* current_;    // desc for current token (as returned by Next())
    TokenDesc* next_;       // desc for next token (one token look-ahead)
    TokenDesc* next_next_;  // desc for the token after next (after PeakAhead())
    // 从Handle<String>转换后的类型 负责执行解析的实际类
    Utf16CharacterStream* const source_;
}复制代码
选取了一些比较简单的属性和方法,Scanner内部有三个游标属性负责遍历字符串,分别是current_、next_、next_next_,字面意思理解就好了。source_则是以前说的转换Stream类,全部的解析实际上都是调用这个属性的方法。而两个结构体TokenDesc、Location也很是重要,一个负责词法描述,一个负责记录词法位置信息,以下。
/** * 词法结构体 * 每个TokenDesc表明单独一段词法 */
struct TokenDesc {
  /** * 词法所在位置 * 该结构体比较简单 就不展开了 两个值表明起始、结束位置 * 例如sample中 "'Hello' + ' World'" 'Hello'会被解析为TOKEN::STRING location为{0, 7} */
  Location location = {0, 0};
  /** * 字符串词法相关 */
  LiteralBuffer literal_chars;
  LiteralBuffer raw_literal_chars;
  /** * 词法的枚举类型 * 例如 '(' 是 TOKEN::LPAREN '===' 是 TOKEN::EQ_STRICT * 全部类型可见token.h */
  Token::Value token = Token::UNINITIALIZED;
  MessageTemplate invalid_template_escape_message = MessageTemplate::kNone;
  Location invalid_template_escape_location;
  // 小整数
  uint32_t smi_value_ = 0;
  bool after_line_terminator = false;
}复制代码
经过这个结构体和一些方法,就能完整的将源字符串逐步转换为抽象语法树。可是实际转换过程很是复杂,分支极多,后面再继续探究。
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