三维投影变换

三维投影变换是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume,CVV)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是经过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。经过投影,几何图形的3D坐标转换成屏幕上的2D坐标。经过指定投影,能够指定在窗口中显示的视景体(Viewing Volume),并指定如何对其进行变换。ht
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