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啤酒游戏的牛鞭效应分析之供应链4层模式
时间 2020-12-31
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在原有三级模式的基础上将供应链变为4层,包括:生产商、批发商、分销商、零售商。 (01) FINAL TIME = 100 Units: Month The final time for the simulation. (02) INITIAL TIME = 0 Units: Month The initial time for the simulation. (03) SAVEPER = TIM
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