深刻理解JS:var、let、const的异同

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  • 序言
  • var 与 let 的区别
    • 做用域
    • 重复声明
    • 绑定全局对象
    • 变量提高与暂存死区
  • let 与 const 异同
  • 参考

1.序言es6

var、let 和 const 都是 JavaScript 中用来声明变量的关键字,而且 let 和 const 关键字是在 ES6 中才新增的。既然都是用来声明变量的,那它们之间有什么区别呢?让咱们来一探究竟。浏览器


2.var 与 let 的区别数据结构

(1)做用域ide

用 var 声明的变量的做用域是它当前的执行上下文,即若是是在任何函数外面,则是全局执行上下文,若是在函数里面,则是当前函数执行上下文。换句话说,var 声明的变量的做用域只能是全局或者整个函数块的。函数

而 let 声明的变量的做用域则是它当前所处代码块,即它的做用域既能够是全局或者整个函数块,也能够是 if、while、switch等用{}限定的代码块。post

另外,var 和 let 的做用域规则都是同样的,其声明的变量只在其声明的块或子块中可用。this

示例代码:lua

function varTest() {
  var a = 1;

  {
    var a = 2; // 函数块中,同一个变量
    console.log(a); // 2
  }

  console.log(a); // 2
}

function letTest() {
  let a = 1;

  {
    let a = 2; // 代码块中,新的变量
    console.log(a); // 2
  }

  console.log(a); // 1
}

varTest();
letTest();

从上述示例中能够看出,let 声明的变量的做用域能够比 var 声明的变量的做用域有更小的限定范围,更具灵活。指针


(2)重复声明

var 容许在同一做用域中重复声明,而 let 不容许在同一做用域中重复声明,不然将抛出异常。

var 相关示例代码:

var a = 1;
var a = 2;

console.log(a) // 2

function test() {
  var a = 3;
  var a = 4;
  console.log(a) // 4
}

test()

let 相关示例代码:

if(false) {
  let a = 1;
  let a = 2; // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
}
switch(index) {
  case 0:
    let a = 1;
  break;

  default:
    let a = 2; // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
    break;
}

从上述示例中能够看出,let 声明的重复性检查是发生在词法分析阶段,也就是在代码正式开始执行以前就会进行检查。


(3)绑定全局对象

var 在全局环境声明变量,会在全局对象里新建一个属性,而 let 在全局环境声明变量,则不会在全局对象里新建一个属性。

示例代码:

var foo = 'global'
let bar = 'global'

console.log(this.foo) // global
console.log(this.bar) // undefined

那这里就一个疑问, let 在全局环境声明变量不在全局对象的属性中,那它是保存在哪的呢?

var foo = 'global'
let bar = 'global'

function test() {}

console.dir(test)

在Chrome浏览器的控制台中,经过执行上述代码,查看 test 函数的做用域链,其结果如图:

test 函数的做用域链

由上图可知,let 在全局环境声明变量 bar 保存在[[Scopes]][0]: Script这个变量对象的属性中,而[[Scopes]][1]: Global就是咱们常说的全局对象。


(4)变量提高与暂存死区

var 声明变量存在变量提高,如何理解变量提高呢?

要解释清楚这个,就要涉及到执行上下文变量对象

在 JavaScript 代码运行时,解释执行全局代码、调用函数或使用 eval 函数执行一个字符串表达式都会建立并进入一个新的执行环境,而这个执行环境被称之为执行上下文。所以执行上下文有三类:全局执行上下文、函数执行上下文、eval 函数执行上下文。

执行上下文能够理解为一个抽象的对象,以下图:

执行上下文抽象对象

Variable object:变量对象,用于存储被定义在执行上下文中的变量 (variables) 和函数声明 (function declarations) 。

Scope chain:做用域链,是一个对象列表 (list of objects) ,用以检索上下文代码中出现的标识符 (identifiers) 。

thisValue:this 指针,是一个与执行上下文相关的特殊对象,也被称之为上下文对象。


一个执行上下文的生命周期能够分为三个阶段:建立、执行、释放。以下图:

执行上下文的生命周期

而全部使用 var 声明的变量都会在执行上下文的建立阶段时做为变量对象的属性被建立并初始化,这样才能保证在执行阶段能经过标识符在变量对象里找到对应变量进行赋值操做等。

而用 var 声明的变量构建变量对象时进行的操做以下:

  • 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被建立(建立并初始化)
  • 若是变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。

上述过程就是咱们所谓的“变量提高”,这也就能解释为何变量能够在声明以前使用,由于使用是在执行阶段,而在此以前的建立阶段就已经将声明的变量添加到了变量对象中,因此执行阶段经过标识符能够在变量对象中查找到,也就不会报错。

示例代码:

console.log(a) // undefined

var a = 1;

console.log(a) // 1

let 声明变量存在暂存死区,如何理解暂存死区呢?

其实 let 也存在与 var 相似的“变量提高”过程,但与 var 不一样的是其在执行上下文的建立阶段,只会建立变量而不会被初始化(undefined),而且 ES6 规定了其初始化过程是在执行上下文的执行阶段(即直到它们的定义被执行时才初始化),使用未被初始化的变量将会报错。

let and const declarations define variables that are scoped to the running execution context’s LexicalEnvironment. The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed in any way until the variable’s LexicalBinding is evaluated. A variable defined by a LexicalBinding with an Initializer is assigned the value of its Initializer’s AssignmentExpression when the LexicalBinding is evaluated, not when the variable is created. If a LexicalBinding in a let declaration does not have an Initializer the variable is assigned the value undefined when the LexicalBinding is evaluated.

在变量初始化前访问该变量会致使 ReferenceError,所以从进入做用域建立变量,到变量开始可被访问的一段时间(过程),就称为暂存死区(Temporal Dead Zone)。

示例代码 1:

console.log(bar); // undefined
console.log(foo); // ReferenceError: foo is not defined

var bar = 1;
let foo = 2;

示例代码 2:

var foo = 33;
{
  let foo = (foo + 55); // ReferenceError: foo is not defined
}

注:首先,须要分清变量的建立、初始化、赋值是三个不一样的过程。另外,从 ES5 开始用词法环境(Lexical Environment)替代了 ES3 中的变量对象(Variable object)来管理静态做用域,但做用是相同的。为了方便理解,上述讲解中仍保留使用变量对象来进行描述。


小结

  1. var 声明的变量在执行上下文建立阶段就会被「建立」和「初始化」,所以对于执行阶段来讲,能够在声明以前使用。

  2. let 声明的变量在执行上下文建立阶段只会被「建立」而不会被「初始化」,所以对于执行阶段来讲,若是在其定义执行前使用,至关于使用了未被初始化的变量,会报错。


3.let 与 const 异同

const 与 let 很相似,都具备上面提到的 let 的特性,惟一区别就在于 const 声明的是一个只读变量,声明以后不容许改变其值。所以,const 一旦声明必须初始化,不然会报错。

示例代码:

let a;
const b = "constant"

a = "variable"
b = 'change' // TypeError: Assignment to constant variable

如何理解声明以后不容许改变其值?

其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不容许改动(即栈内存在的值和地址)。

JavaScript 的数据类型分为两类:原始值类型和对象(Object类型)。

对于原始值类型(undefined、null、true/false、number、string),值就保存在变量指向的那个内存地址(在栈中),所以 const 声明的原始值类型变量等同于常量。

对于对象类型(object,array,function等),变量指向的内存地址实际上是保存了一个指向实际数据的指针,因此 const 只能保证指针是不可修改的,至于指针指向的数据结构是没法保证其不能被修改的(在堆中)。

示例代码:

const obj = {
  value: 1
}

obj.value = 2

console.log(obj) // { value: 2 }

obj = {} // TypeError: Assignment to constant variable

4.参考

var - JavaScript | MDN

let - JavaScript - MDN - Mozilla

const - JavaScript - MDN - Mozilla

深刻理解JavaScript系列(12):变量对象(Variable Object)

ES6 let 与 const

详解ES6暂存死区TDZ

嗨,你知道 let 和 const 吗?

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