团队作业3——需求改进&系统设计

需求&原型改进 1. 给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。 用户的痛:在中小学生学习简单运算、分数运算的时候,常常会因为不熟练,计算出错。这导致了他们可能在考试中失利或者在生活中闹笑话。在当前充斥着游戏等娱乐的网络应用中,中小学生习惯了不经历思考,不经历努力直接获得结果的不良习惯,这将不利于他们运算能力,逻辑能力的培养,更不利于他们未来的成长。所以,无论是家长或者中小学生,他们痛在如
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