C# 2.0&3.0新特性总结

c#2.0新特性 范型 我们知道通用的数据结构可以采用object存储任何数据类型。使用object问题是: 显示的强制转带来的代码复杂性 换装箱拆箱的性能损失(为什么有性能损失?因为涉及动态内存分配和运行时类型检查)。还有一些运行时才会出现的类型转换异常也是我们难以在代码编写的时候能够检查到的,防不胜防。 范型应时而生,它的思路是什么呢?它接受带有类型参数并存储这个类型而不转换它,类型参数在类名
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