浏览器内核常驻线程

浏览器内核常驻线程

  1. 浏览器 GUI 渲染线程
  2. JavaScript 引擎线程
  3. 浏览器定时触发器线程
  4. 浏览器事件触发线程 
  5. 浏览器 http 异步请求线程

浏览器 GUI 渲染线程 和 JavaScript 引擎线程之间是互斥的

在debug里面check一下以下代码的效果便可知道html

var sleep = function(time) {
    var date = new Date(); 
    while(new Date() - date <= time) {}
}
document.body.innerHTML = '123';
sleep(3000)

 

原理也很简单:浏览器

  • GUI渲染线程负责渲染浏览器界面的HTML元素, 当界面须要重绘(repaint)因为某种操做引起回流(reflow)时,该线程就会执行。
  • 由于 JavaScript脚本是可操纵DOM元素, 在修改这些元素属性同时渲染界面, 那么渲染线程先后得到的元素数据就可能不一致了。
  • 因此在脚本中执行对界面进行更新操做, 如添加结点,删除结点或改变结点的外观等更新并不会当即体现出来, 这些操做将保存在一个队列中,待JavaScript引擎空闲时才有机会渲染出来。

因此当遇到在js引擎运算量较大的时候, 又想及时调用GUI渲染,能够作以下修改:并发

var sleep = function(time) {
    var date = new Date(); 
    while(new Date() - date <= time) {}
}
document.body.innerHTML = '123';
setTimeout(function() {
   sleep(3000);
}, 0);

 

JavaScript 引擎线程

事件驱动(event driven)机制

事件驱动通常经过事件循环(event loop)和事件队列(event queue)来实现的。app

假定浏览器中有一个专门用于事件调度的实例(该实例能够是一个线程,能够称之为事件分发线程event dispatch thread),该实例的工做就是一个不结束的循环,从事件队列中取出事件,处理全部很事件关联的回调函数(event handler)。异步

注意回调函数是在Javascript的主线程中运行的,而非事件分发线程中,以保证事件处理不会发生阻塞。  函数

Event loop codeoop

 

若是队列非空,引擎就从队列头取出一个任务,直到该任务处理完,即返回后引擎接着运行下一个任务, 在任务没返回前队列中的其它任务是无法被执行的.spa

与其它线程间的通讯

  

浏览器 http 异步请求线程

浏览器对同一域名进行请求的并发链接数是有限制的,result10 in IE 8, 6 in Firefox 3+ and Chrome 5+。详情参考demo: http://developer.oncecode.com/comet/线程

XMLHttpRequest在链接后是经过浏览器新开一个线程请求, 将检测到状态变动时,若是设置有回调函数,异步线程就产生状态变动事件放到 JavaScript引擎的处理队列中等待处理debug

 

浏览器事件触发线程 

接受浏览器里面的操做事件响应。如在监听到鼠标、键盘等事件的时候, 若是有事件句柄函数,就讲对应的任务压入队列。

 

浏览器定时触发线程

浏览器模型定时计数器并非由JavaScript引擎计数的, 由于JavaScript引擎是单线程的, 若是处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确, 它必须依赖外部来计时并触发定时。

setTimeout & setInterval

setTimeout:在参数指定的时间后将待执行方法放到执行队列中, 若是队列中没有其余方法等待,则会当即执行setTimeout指定的方法。
setIinterVal:  定时触发器线程每间隔指定的时间将指定方法放入到执行队列中,  当函数执行时,若是发现同一个定时器已经有多个在等待执行的任务,只会执行1次。后面的会被忽略掉。 
 
var sleep = function(time) {
    var date = new Date(); 
    while(new Date() - date <= time) {}
}
var time = new Date();
var a = setInterval(function(){
    sleep(200);
    console.log(new Date() - time);
    if(new Date() - time > 700) clearInterval(a);
}, 100);
  
//output 
303
506
708

 

以上代码表示在700时间内,一共有7个timer callback被压入队尾, clearInterval后, 只有3个timer对应的callback获得执行。 因此这种状况能够采用setTimeout的方式来让执行结果更加符合开发预期:

var a = setTimeout(function(){
    sleep(200);
    setTimeout(arguments.callee, 100)
}, 100);

 

转自:http://www.cnblogs.com/mininice/p/4298952.html

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