最近基本都在弄实验室的事情,本身设计了两个算法,有大把的数据须要跑,大把的模型须要渲染。。。
在设计的算法中,有一个需求是,对一个double数组OriArray进行排序,排序以后记为SortedArray,如今须要获取SortedArray数组中的每一个元素在原始数组OriArray中的索引。
这个需求若是在OC中实现的话蛮简单的,把<原索引,数组元素>做为键值对放入某个字典,按照数组元素对字典进行排序,而后要获取排序后的数组在原始状况下的索引,只需直接访问其key就能够了。可是C++中没有直接的这样的数据结构,所以咱们能够本身构造一个。node
按照上文中的思路,构造一个<原索引,数组元素>的数据结构,以下web
struct node { double data; int No; };
排序咱们直接使用系统中自带的快排算法。其函数原型以下算法
qsort(array, num_of_data_in_array,sizeof(array[0]),comp)
其中第一个参数为数组名,第二个参数为数组中元素个数,第三个参数为数组中元素的sizeof,第四个元素为排序方式。在咱们的需求中,须要排序的是一个结构体,咱们须要按照结构体node中data的大小进行升序排序,其比较函数comp定义以下数组
int comp(const void *a, const void *b) { return (*(struct node *)a).data> (*(struct node *)b).data?1:-1; }
函数原型中的函数参数是两个void类型的指针,在函数体中,须要作指针类型转换,而后按照data升序排序。
测试代码以下数据结构
int main() { double a[] = {3.0, 4.0, 2.5,1.1, 5.6}; int n = sizeof(a)/sizeof(double); struct node arry[sizeof(a)/sizeof(double)]; int i; for(i = 0; i < n;++i) { arry[i].data = a[i]; arry[i].No = i; } qsort(arry,n,sizeof(struct node),comp); for ( i = 0; i < n; i++) { arry[i].data = a[i]; arry[i].No = i; } qsort(arry, n, sizeof(struct node), comp); printf("(当前值,原索引)\n"); for(i = 0; i < n;++i) { cout<<arry[i].data<<"\t"<<a[i]<<"\t"<<arry[i].No<<endl; } system("pause"); return 0; }
运行结果
函数
对一个数组进行排序后,要获取排序后数组中的某个元素在原始数组中的索引值时,能够使用本文介绍的方法进行排序。其核心就是本身构造一个结构体,结构体中包含原始数组的元素和其对应的索引,而后使用快排对结构体排序,排序以后,能够直接经过结构体获取其元素在原始数组中的索引。测试