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【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一)
时间 2020-05-23
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本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。数组 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937app 做者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 期待着与志同道合的朋友们相互交流函数 本节内容主要讲解了在GDI中粒子的运用,为后续DirectX中粒子系统的讲解提供一个初步的认识。学习 一.基础知识讲解u
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