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Cocos场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache
时间 2019-12-07
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场景
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缓存
cctexturecache
ccspriteframecache
ccanimationcache
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Cocos2d-x
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cocos2d-x中存在3个缓存类,都是全局单例模式。web 1.CCTextureCache数组 首先是最底层也最有效的纹理缓存CCTextureCache,这里缓存的是加载到内存中的纹理资源,也就是图片资源。其原理是对加入缓存的纹理资源进行一次引用,使其引用计数加一,保持不被清除,其cocos2d-x的渲染机制是能够重复使用同一份纹理在不一样的场合进行绘制,从而到达重复使用,下降内存和CPU运
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