本章介绍图的拓扑排序。和以往同样,本文会先对拓扑排序的理论知识进行介绍,而后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现。html
目录
1. 拓扑排序介绍
2. 拓扑排序的算法图解
3. 拓扑排序的代码说明
4. 拓扑排序的完整源码和测试程序node转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/git
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拓扑排序(Topological Order)是指,将一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)进行排序进而获得一个有序的线性序列。算法
这样说,可能理解起来比较抽象。下面经过简单的例子进行说明!
例如,一个项目包括A、B、C、D四个子部分来完成,而且A依赖于B和D,C依赖于D。如今要制定一个计划,写出A、B、C、D的执行顺序。这时,就能够利用到拓扑排序,它就是用来肯定事物发生的顺序的。数组
在拓扑排序中,若是存在一条从顶点A到顶点B的路径,那么在排序结果中B出如今A的后面。数据结构
拓扑排序算法的基本步骤: 测试
1. 构造一个队列Q(queue) 和 拓扑排序的结果队列T(topological);
2. 把全部没有依赖顶点的节点放入Q;
3. 当Q还有顶点的时候,执行下面步骤:
3.1 从Q中取出一个顶点n(将n从Q中删掉),并放入T(将n加入到结果集中);
3.2 对n每个邻接点m(n是起点,m是终点);
3.2.1 去掉边<n,m>;
3.2.2 若是m没有依赖顶点,则把m放入Q;
注:顶点A没有依赖顶点,是指不存在以A为终点的边。ui
以上图为例,来对拓扑排序进行演示。spa
第1步:将B和C加入到排序结果中。
顶点B和顶点C都是没有依赖顶点,所以将C和C加入到结果集T中。假设ABCDEFG按顺序存储,所以先访问B,再访问C。访问B以后,去掉边<B,A>和<B,D>,并将A和D加入到队列Q中。一样的,去掉边<C,F>和<C,G>,并将F和G加入到Q中。
(01) 将B加入到排序结果中,而后去掉边<B,A>和<B,D>;此时,因为A和D没有依赖顶点,所以并将A和D加入到队列Q中。
(02) 将C加入到排序结果中,而后去掉边<C,F>和<C,G>;此时,因为F有依赖顶点D,G有依赖顶点A,所以不对F和G进行处理。
第2步:将A,D依次加入到排序结果中。
第1步访问以后,A,D都是没有依赖顶点的,根据存储顺序,先访问A,而后访问D。访问以后,删除顶点A和顶点D的出边。
第3步:将E,F,G依次加入到排序结果中。
所以访问顺序是:B -> C -> A -> D -> E -> F -> G
拓扑排序是对有向无向图的排序。下面以邻接表实现的有向图来对拓扑排序进行说明。
1. 基本定义
// 邻接表中表对应的链表的顶点 typedef struct _ENode { int ivex; // 该边所指向的顶点的位置 struct _ENode *next_edge; // 指向下一条弧的指针 }ENode, *PENode; // 邻接表中表的顶点 typedef struct _VNode { char data; // 顶点信息 ENode *first_edge; // 指向第一条依附该顶点的弧 }VNode; // 邻接表 typedef struct _LGraph { int vexnum; // 图的顶点的数目 int edgnum; // 图的边的数目 VNode vexs[MAX]; }LGraph;
(01) LGraph是邻接表对应的结构体。 vexnum是顶点数,edgnum是边数;vexs则是保存顶点信息的一维数组。
(02) VNode是邻接表顶点对应的结构体。 data是顶点所包含的数据,而firstedge是该顶点所包含链表的表头指针。
(03) ENode是邻接表顶点所包含的链表的节点对应的结构体。 ivex是该节点所对应的顶点在vexs中的索引,而nextedge是指向下一个节点的。
2. 拓扑排序
/* * 拓扑排序 * * 参数说明: * G -- 邻接表表示的有向图 * 返回值: * -1 -- 失败(因为内存不足等缘由致使) * 0 -- 成功排序,并输入结果 * 1 -- 失败(该有向图是有环的) */ int topological_sort(LGraph G) { int i,j; int index = 0; int head = 0; // 辅助队列的头 int rear = 0; // 辅助队列的尾 int *queue; // 辅组队列 int *ins; // 入度数组 char *tops; // 拓扑排序结果数组,记录每一个节点的排序后的序号。 int num = G.vexnum; ENode *node; ins = (int *)malloc(num*sizeof(int)); // 入度数组 tops = (char *)malloc(num*sizeof(char));// 拓扑排序结果数组 queue = (int *)malloc(num*sizeof(int)); // 辅助队列 assert(ins!=NULL && tops!=NULL && queue!=NULL); memset(ins, 0, num*sizeof(int)); memset(tops, 0, num*sizeof(char)); memset(queue, 0, num*sizeof(int)); // 统计每一个顶点的入度数 for(i = 0; i < num; i++) { node = G.vexs[i].first_edge; while (node != NULL) { ins[node->ivex]++; node = node->next_edge; } } // 将全部入度为0的顶点入队列 for(i = 0; i < num; i ++) if(ins[i] == 0) queue[rear++] = i; // 入队列 while (head != rear) // 队列非空 { j = queue[head++]; // 出队列。j是顶点的序号 tops[index++] = G.vexs[j].data; // 将该顶点添加到tops中,tops是排序结果 node = G.vexs[j].first_edge; // 获取以该顶点为起点的出边队列 // 将与"node"关联的节点的入度减1; // 若减1以后,该节点的入度为0;则将该节点添加到队列中。 while(node != NULL) { // 将节点(序号为node->ivex)的入度减1。 ins[node->ivex]--; // 若节点的入度为0,则将其"入队列" if( ins[node->ivex] == 0) queue[rear++] = node->ivex; // 入队列 node = node->next_edge; } } if(index != G.vexnum) { printf("Graph has a cycle\n"); free(queue); free(ins); free(tops); return 1; } // 打印拓扑排序结果 printf("== TopSort: "); for(i = 0; i < num; i ++) printf("%c ", tops[i]); printf("\n"); free(queue); free(ins); free(tops); return 0; }
说明:
(01) queue的做用就是用来存储没有依赖顶点的顶点。它与前面所说的Q相对应。
(02) tops的做用就是用来存储排序结果。它与前面所说的T相对应。