原理上的内容比较多,好比goroutine启动的时候要执行哪些相关的操做,一点一点的补充一下。web
channel是go语言中的特殊的机制,既能够同步两个被并发执行的函数,又可让这两个函数经过相互传递特定类型的值来进行通讯。事实上这也是channel的两个主要功能。算法
按照通道在初始化时是否有缓冲值,又能够分为缓冲通道与非缓冲通道。通道初始化的时候也仍是须要使用make进行,好比make(chan int,10)声明一个缓冲空间为10个int的通道,直接make(chan int)就是声明一个非缓冲通道编程
直接采用内建函数close(strChan)就能够关闭通道。应该保证在安全的状况下进行关闭通道的操做。基本的原则:内建函数 len(strChan)能够查看通道中当前有的元素的数量 cap(strChan)能够查看通道的总的容量,总容量一旦初始化以后就不会再发生改变了。json
关于select语句的使用,在go语言中,执行select语句的时候,会自动地自上而下地判断每一个case中的发送或者接受的操做能否被当即执行,便是说当前的Goroutine不会所以操做而被阻塞。select语句在执行的时候,会先对各个case中的表达式进行判断求值,并且直到全部的求值操做都完成以后才会考虑选其中的某个case去执行。这要依据当时通道的特性来判断,当发现第一个知足选择条件的case的时候,这个case中的语句就会被执行,其余的语句就会被忽略,当有多个case都知足状况的话,系统会根据一个伪随机算法决定哪一个case会被执行。default是一个特殊的case,若是没有合适的case的话,default中的语句就会被执行,若是select语句中没有加上default语句,那么若是此时没有case符合条件的话,当前goroutine就会一直阻塞在当前的这一条select语句上。所以default:对于select而言是必要的。安全
一般select还会和for语句结合在一块儿来使用,由于单独的select操做只会被选择一次,要想持续不断地使用select从通道中读出信息,仍是要和for结合在一块儿使用。因而跳出多层循环的时候,特别是添加了超时控制的案例,能够参考使用场景(2)中介绍的两种方法.websocket
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int, 1) sign := make(chan byte, 2) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i time.Sleep(1 * time.Second) } close(ch) fmt.Println("The channel is closed.") sign <- 0 }() go func() { //这个循环会一直尝试从ch中读取信息出来 即便ch已经被发送端关闭 //但仍是能够读信息出来 最后当ok 为false的时候 说明已经没有数据从ch中读出 //跳出循环 注意这种判断方式 for { fmt.Printf("before extract channel len: %v ,", len(ch)) e, ok := <-ch fmt.Printf("channel value: %d if extract ok :(%v) after extraction channel len : %v channel cap : %v \n", e, ok, len(ch), cap(ch)) if !ok { break } time.Sleep(2 * time.Second) } fmt.Println("Done.") sign <- 1 }() //要是不添加两次取值的操做的话 主进程就会立刻结束 这里至关因而实现了一个 //同步的操做 等待两个go func都结束以后 再结束主进程 注意这种技巧 <-sign <-sign } /*output: before extract channel len: 1 ,channel value: 0 if extract ok :(true) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 before extract channel len: 1 ,channel value: 1 if extract ok :(true) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 before extract channel len: 1 ,channel value: 2 if extract ok :(true) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 before extract channel len: 1 ,channel value: 3 if extract ok :(true) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 The channel is closed. before extract channel len: 1 ,channel value: 4 if extract ok :(true) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 before extract channel len: 0 ,channel value: 0 if extract ok :(false) after extraction channel len : 0 channel cap : 1 Done. */
func (handler PersonHandlerImpl) Batch(origs <-chan Person) <-chan Person { dests := make(chan Person, 100) go func() { for p :=range origs{ handler.Handle(&p) log.Printf("old value : %v\n", p) //time.Sleep(time.Second) dests <- p } fmt.Println("alll the info has been handled") close(dests) }() return dests }
注意 app.go文件夹中的 346 行左右开始地方的一个坑 注意time.After的返回值 因为放在了for循环中 所以 每次会新new 一个 channel出来 还有注意跳出多层循环的方式
主要参考的是《Go并发编程实战的相关内容》并发
代码以下:app
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { names := []string{"E", "H", "R", "J", "M"} for _, name := range names { go func() { fmt.Printf("Hello , %s \n", name) }() } //要是不添加runtime的话 就不会有内容输出 //由于for循环执行速度太快了 直接循环结束跳出了最后的循环 //以后 for循环中生成的5个go func 会被分别进行调度 runtime.Gosched() } /* output Hello , M Hello , M Hello , M Hello , M Hello , M */
根据代码能够看出,具体循环的时候for循环中的go func 的调度并非按照想象的那样,一次循环一个go func ,不要对go func的执行时机作任何假设。异步
一种思路是把runtime.Gosched()函数放在每次for循环结束的时候,这样每次for循环以后,都会被从新调度一次,可能会出现正确的结果,并非每次都准确,好比go func的程序须要运行一段时间,在这段运行的时间以内,可能就已经循环了几个元素过去了socket
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { names := []string{"E", "H", "R", "J", "M", "N", "O", "P"} for _, name := range names { go func() { time.Sleep(1000 * time.Nanosecond) fmt.Printf("Hello , %s \n", name) }() runtime.Gosched() } } /* output: Hello , E Hello , J Hello , J Hello , P Hello , P Hello , P */
还有一种思路是采用传递参数的方式,就是给goroutine带上了参数,虽然goroutine已经脱离了main函数的控制,可是它已经带上了main函数给的烙印,至关因而某种解耦的感受,for循环屡次就不会影响打印的结果了,好比下面代码:
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { names := []string{"E", "H", "R", "J", "M", "N", "O", "P"} for _, name := range names { go func(who string) { time.Sleep(1000 * time.Nanosecond) fmt.Printf("Hello , %s \n", who) }(name) } runtime.Gosched() } /* output: Hello , E Hello , H Hello , R Hello , J Hello , M */
可是这个方法仍然颇有问题,只能保证在函数执行时间很短的时候结果正常,并且不输出重复的内容,若是程序执行时间比较长的话,颇有可能main函数会被提早结束,按顺序生成的多个goroutine在cpu那里会不会仍然按照顺序被调度执行?这个仍然不肯定?有几个goroutine会不能被正常调度到而且执行,好比像上面的代码的输出样子,并且每次输出的结果也都是不肯定的。
编码的时候遇到这样一个场景,服务建立成功以后,须要等待ip被分配,ip被分配好以后,服务才正式部署成功,最后将全部的信息返回给前台,因而打算这样实现,在服务建立成功以后就不断循环,查询ip若是分配成功了就返回,若是超过了时间也返回失败,最后这部分的代码像下面这样,
第一个例子中退出的方式采用的是标记的思路形式,每次循环结束的时候会检查一下标记看看是否退出,第二个采用的是特殊的语法,直接跳出最外层的循环,注意这种时间控制的实现,仍是弄成一个defalt一个case比较好,因为case的调度可能有随机性,所以正常执行的内容放在default的部分,时间控制的那个channel放在某一个case当中。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { sign := make(chan int) chtemp := make(chan int, 5) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(time.Millisecond * 300) chtemp <- i } close(chtemp) }() var e int ok := true //new 一个新的channel返回 注意这里要提早声明好 t := time.After(time.Second) go func() { for { select { case <-t: fmt.Println("time out") ok = false break //注意这里是使用 = 而不是 := default: e, ok = <-chtemp fmt.Printf("value : %v \n", e) if !ok { break } } if !ok { sign <- 1 break } } }() <-sign }
//一个时间控制的channel //注意这个要在循环以外单独声明 不然每次都会分配一个新的 time.After的channel返回过来 t := time.After(time.Second * 10) //注意这种跳出多层循环的操做方式 要是单层使用break的话 仅仅跳出的是 select 那一层的循环 A: for { select { //若是时间到了 就返回错误信息 case <-t: log.Println("time out to allocate ip") //delete the se which deploy failed a.Ctx.ResponseWriter.Header().Set("Content-Type", "application/json") http.Error(a.Ctx.ResponseWriter, `{"errorMessage":"`+"deploy error : time out"+`"}`, 406) break A //若是时间没到 就是 t 尚未发回信息 select语句就默认跳转到default块中 //执行查找ip是否分配的操做 default: //log.Println("logout:", <-timeout) sename := service.ObjectMeta.Labels["name"] podslist, err := a.Podip(sename) if err != nil { log.Println(err.Error()) a.Ctx.ResponseWriter.Header().Set("Content-Type", "application/json") http.Error(a.Ctx.ResponseWriter, `{"errorMessage":"`+err.Error()+`"}`, 406) break A } if len(podslist) == 0 { continue } else { log.Println("allocation ok ......") a.Data["json"] = detail a.ServeJson() break A } } }
经常有这样一种场景,把某些信息从旧的资源池中取出来,通过一些加工处理,再放入新的资源池中,这个过程若是按传统的方式就是采用彻底串行的方式效率会很低,粒度太粗了,具体的粒度能够细化以每次所取的单位资源为粒度。
好比以书上p339为例,有一个资源池存储这person的信息,将每一个person从中取出来,以后进行一些处理,再存到新的资源池中,这里用oldarray以及newarray来模拟旧的和新的资源池:
具体的代码以下:
package main //参考go 并发编程实战 p337 import ( "log" "strconv" "time" ) type Person struct { name string age int addr string } var oldpersonarray = [5]Person{} var newpersonarray = [5]Person{} type PersonHandler interface { Batch(origs <-chan Person) <-chan Person Handle(orig *Person) } //struct 实现了personhandler 接口 type PersonHandlerImpl struct{} //从origs接收信息 处理以后再返回给新的channel func (handler PersonHandlerImpl) Batch(origs <-chan Person) <-chan Person { dests := make(chan Person, 100) go func() { for { p, ok := <-origs if !ok { close(dests) break } handler.Handle(&p) log.Printf("old value : %v\n", p) //time.Sleep(time.Second) dests <- p } }() return dests } //这里要使用引用传递 func (handler PersonHandlerImpl) Handle(orig *Person) { orig.addr = "new address" } func getPersonHandler() PersonHandler { return &PersonHandlerImpl{} } //print the oldpersonarray into the chan<-Person func fetchPerson(origs chan<- Person) { for _, v := range oldpersonarray { //fmt.Printf("get the value : %v %v \n", k, v) time.Sleep(time.Second) origs <- v } close(origs) } //fetch the value from the channel and store it into the newpersonarray func savePerson(dest <-chan Person) <-chan int { intChann := make(chan int) go func() { index := 0 for { p, ok := <-dest if !ok { break } //time.Sleep(time.Second) log.Printf("new value transfer %v \n", p) newpersonarray[index] = p index++ } intChann <- 1 }() return intChann } func init() { //使用range的话是值传递 这里要给oldpersonarray赋值进来 tmplen := len(oldpersonarray) for i := 0; i < tmplen; i++ { oldpersonarray[i].addr = "old address" oldpersonarray[i].age = i oldpersonarray[i].name = strconv.Itoa(i) } log.Printf("first print init value : %v\n", oldpersonarray) } func main() { handeler := getPersonHandler() origs := make(chan Person, 100) dests := handeler.Batch(origs) //go func() { fetchPerson(origs) }() // 不加go func的话 要等这句执行完 才能执行下一句 // 则orgis信息都输出 彻底关闭掉 这个时候 从dest接收信息的语句才开始执行 // 因此不会动态输出 这句加上go func的话 就会没隔 1s 动态输出 // 若是将fetchPerson 再往前面放一句 则old value也不会动态输出 fetchPerson(origs) sign := savePerson(dests) <-sign log.Printf("last print new value : %v \n", newpersonarray) }
总体的结构图以下:
代码基本分析: