##1.volatile关键字-内存可见性 内存可见性问题是,当多个线程操做共享数据时,彼此不可见。<br/> volatile关键字:当多个线程操做共享数据时,能够保存内存中的数据是可见的。相较于synchronized是一种较为轻量级的同步策略。<br> 注意:<br>html
##2.原子变量-CAS算法 ###i++的原子性问题: i++的操做实际上分为三个步骤"读-改-写"。 1 int i = 10; 2 i = i++;//10java
1 int temp = i; 2 i = i + 1; 3 i = temp;
###原子变量:jdk1.5后java.util.concurrent.atomic包下提供了经常使用的原子变量: 1.volatile保证内存可见性<br/> 2.CAS(Compare-And - Swap)算法保证数据的原子性<br/> CAS 算法是硬件对于并发操做共享数据的支持<br/> CAS 包含了三个操做数:<br/> 内存值V<br/> 预估值A<br/> 更新值B<br/> 当且仅当 V == A时,V = B,不然,将不作任何操做。算法
##3.ConcurrentHashMap锁分段机制 java5.0 在java.util.concurrent包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。<br> ConcurrentHashMap 同步容器类是java5增长的一个线程安全的哈希表。内部采用“锁分段”机制替代Hashtable的独占锁,进而提升性能。<br/> 此包还提供了设计用于多线程上下文中的Collection实现: ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet。当指望许多线程访问一个给定collection时,ConcurrentHashMap 一般优于同步的HashMap,ConcurrentSkipListMap一般优于同步的TreeMap。当指望的读数和遍历远远大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList优于同步的ArrayList。缓存
##4.CountDownLatch闭锁 闭锁:一个同步辅助类,在完成某些运算时,只有其余全部线程的运算所有完成,当前运算才继续执行安全
##5.实现Callable接口 **java5.0以后提供了一个新的建立执行线程的方式:Callable接口。 Callable须要依赖FutureTask,FutureTask也能够用做闭锁。 Callable与Runnable的异同点<br>多线程
##6.Lock同步锁 用于解决多线程安全问题的方式:<br> synchronized:<br>并发
##9.线程按序交替 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每一个线程将本身的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示框架
public class TestABCAlternate { public static void main(String[] args) { AlternateDemo ad = new AlternateDemo(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopA(i); } } }, "A").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopB(i); } } }, "B").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopC(i); System.out.println("-----------------------------------"); } } }, "C").start(); } } class AlternateDemo{ private int number = 1; //当前正在执行线程的标记 private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition1 = lock.newCondition(); private Condition condition2 = lock.newCondition(); private Condition condition3 = lock.newCondition(); /** * @param totalLoop : 循环第几轮 */ public void loopA(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 1){ condition1.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 2; condition2.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void loopB(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 2){ condition2.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 3; condition3.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void loopC(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 3){ condition3.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 1; condition1.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
##10.ReadWirteLock读写锁 ReadWriteLock维护了一对相关的锁,一个用于只读操做,另外一个用于写入操做。只要没有Writer,读取锁能够由多个reader线程同时保持。写入锁是独占的。<br> ReadWriteLock 读取操做一般不会改变共享资源,但执行写入操做时,必须独占方式来获取锁。ide
##11.线程池 第四种获取线程的方法: 线程池,一个ExecutorService,它使用可能的几个线程池之一执行每一个提交的任务,一般使用Executors工厂方法配置。<br/> 1、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着全部等待状态的线程。避免了建立与销毁额外开销,提升了响应的速度。<br> 2、线程池的体系结构:<br> java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口<br> |--ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口<br> |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类<br> |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度<br> |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService<br> 3、工具类 : Executors <br> ExecutorService newFixedThreadPool() : 建立固定大小的线程池<br> ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,能够根据需求自动的更改数<br> ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 建立单个线程池。线程池中只有一个线程<br> ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 建立固定大小的线程,能够延迟或定时的执行任务。 ##12.线程调度 一个ScheduledExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或按期地执行命令。 ##13.ForkJoinPool 分支/合并框架 工做窃取 Fork/Join框架:就是在必要的状况下,将一个大任务,进行拆分红若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小人物运算的结果进行join汇总。<br>工具
工做窃取 : 当执行新的任务时它能够将其拆分分红更小的任务执行,并将小任务加到线程队列中,而后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在本身的队列中,而后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在本身的队列中。
原文出处:https://www.cnblogs.com/liben123/p/11082263.html