HTML5 简单概括 -- 前端知识 (二)

HTML5 全屏事件web

全屏事件:requestFullScreen浏览器

关闭全屏:cancelFullScreenide

判断是否全屏:fullScreenElementoop

  注意:现各大主流浏览器中因为内核不一样的缘由,会出现不兼容的问题,为了让本身的代码能在各大主流浏览器中都能正常运行,因此咱们在原事件(requestFullScreen……)前添加 -- webkit(谷歌)   --  webkitRequestFullScreen;不一样浏览器所添加前缀亦不相同,例如:post

a. 谷歌浏览器 -- webkitRequestFullscreen;测试

b. 火狐浏览器 -- mozRequestFullScreen;spa

c. IE浏览器 -- msRequestFullscreen;code

注意大小写噢!!!视频

 

要想让本身写的代码在各大主流浏览器中都能如期运行,咱们能够添加 if 判断,也就是作能力测试。如上图所示。blog

 

 

HTML5中拖拽事件

 

1. 被拖拽元素有哪些事件

  a. ondrag--元素正在拖拽时触发---持续事件

  b. ondragstart--元素开始拖拽触发

  c. ondragend -- 元素结束拖拽时触发

  d. ondraleave-- 当鼠标移动到元素外时触发

注意:除了<a></a>,<img>标签外,元素默认不能拖拽,必须给元素添加拖拽属性 --  draggable = "true";

 HTML5 多媒体

audio:音频标签

video:视频标签,支持多格式(MP4,webm,ogv)

经常使用属性有:

scr : 指定音频,视频的路径

controls:设置或返回音频/视频是否显示控件(好比播放/暂停等,在不一样浏览器中样式有所不一样,毕竟各大主流浏览器的内核有所不一样嘛)

autoplay:当页面加载出来后自动播放音,视频。(现用的谷歌浏览器加载完页面后并不能实现自动播放,火狐仍是能够的)

loop:实现循环播放

poster = "图片路径" :这是一个视频标签中 的一个属性,就是在视频加载完但未开始播放时显示的封面图片。

经常使用方法有:

load() 从新加载音频/视频元素。
play() 开始播放音频/视频。
pause() 暂停当前播放的音频/视频。

 

  带有两个源文件的音频播放器。浏览器须要选择它所支持的源文件(若是都支持则任选一个):

<audio controls> 
    <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
    <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> 
    您的浏览器不支持 audio 元素。 
</audio>

<video>标签用法同上。

注释:IE 8 或更早版本的 IE 浏览器都不支持 <source> 标签。

  <source> 标签为媒体元素(好比 <video> 和 <audio>)定义媒体资源。

  <source> 标签容许您规定两个视频/音频文件共浏览器根据它对媒体类型或者编解码器的支持进行选择。

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