Objective-C 语法之 static 关键字

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学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其余类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,直接使用它的类名方可直接拿到这个静态变量的对象,遍能够在其余类中任意修改这个变量的数值。
        
在Objective-C 的语法中声明后的static静态变量在其余类中是不能经过类名直接访问的,它的做用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过能够调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值。MOMO经过一个例子详细的解析一下static关键字的使用。java

类的建立方法就很少说了,以前的文章有写过。android

MyClass.h程序员

警告:  static 写在interface外面编译是没有错误的,可是编译器会报警告,这么说这样的写法是不被编辑器承认的。
错误:static 写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被承认的。编辑器

+(void) addCount;  各位盆友们注意一下这法方法前面的+号。 它的意思是标致这个方法为静态方法,标志+号后不用建立这个对象经过类名能够直接调用这个静态方法。 而以前方法前用过的-号,标志-号后的方法必须经过本类的对象或者在原本中才可使用。学习

[代码]:

#import <Foundation/Foundation.h>

//警告

//static int sCount ;

@interface MyClass : NSObject

{

       //错误的写法

       //static int sCount;

}

+(void) addCount;

@end
   

 

MyClass.m测试

static关键字声明的变量必须放在implementation外面,或者方法中,若是不为它赋值默认为0,它只在程序开机初始化一次。3d

+(void)addCount 由于标识了+号,因此这个方法无需使用这个类的对象调用。直接使用类名方可调用这个方法。htm

[代码]java代码:

#import "MyClass.h"

static int sCount  = 100;

@implementation MyClass

+(void)addCount

{

    sCount ++;

    NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);

}

@end

main.m对象

无需alloc这个对象,直接使用MyClass类名方可直接调用addCount方法。

[代码]:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "MyClass.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    //添加咱们的测试代码

    [MyClass addCount];

    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);

    [pool release];

    return retVal;

}
   

 

运行这个程序,初始化赋值为100 ,调用方法的时候++,因此打印出来的数值为101。

MyClass.m

将static整型变量定义在方法中,而且为其赋值100。

[代码]:

#import "MyClass.h"

@implementation MyClass

+(void)addCount

{

    static int sCount  = 100;

    sCount ++;

    NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);

}

@end

 

main.m

循环5次调用这个方法,看看结果是什么样字,结果确定是101吧。。

[代码]:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "MyClass.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    //添加咱们的测试代码

    for (int i =0; i < 5; i++) {

        [MyClass addCount];

    }

    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);

    [pool release];

    return retVal;

}
   

 

程序员不要相信任何人说的任何有关程序的话,必定相信本身,相信本身眼睛看到的一切,哇咔咔~~

可见即便将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动之后static是不能在建立的。因此程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并无由于从新建立static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。

static关键字在任何语言中都是很是重要的,它有优势也有缺点,善用static 关键字是一个不错地选择哦,哇咔咔~

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